Recollect Lines(ふつう)

Last-modified: 2025-09-21 (日) 19:13:02

詳細

Recollect Lines
バージョンジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
次郎〈'25.3.15〉ゲームミュージック★×71000??????0点+連打???0点???点
TJAPlayer3D-RW系統
大次郎

譜面構成・攻略

  • BPMは40-255。
    • ベースとなるBPMは、200→203→207→234と変化する。
  • 完全精度曲のひとつ。
    • 全難易度完全精度曲である。
  • 縁の方が多く、535個(53.50%)ある。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.44打/秒である。
    • 本家に入るとInfinite Rebellionを超え、堂々のトップとなる値である。こんな譜面といい争いをしてるリベリオンが怖すぎる
  • 序盤の時点で、すでに自譜ふつうの元最難関ENDYMIONですらラスト1箇所でしか使われていなかった16分複合が当たり前のように登場し、早速格の違いを見せつける。
  • 中盤では、16分5打複合が連発し、その形相はおに☆8~9と見ても何の違和感もない程。
  • 終盤になるとBPMが約234となるが、物量が何故か序盤~中盤より増しており、さらに12分+16分といったふつうを超えてむずかしいですら到底求めてはいけない配置が相次ぐ。
    • 348~358小節がラス殺し。16分7打複合も登場し、ここの地帯だけ見ると完全におに☆10レベルである。
  • 総合的に見ても、平均密度の圧倒的な高さや16分率も桁違いであり、おに☆9強~10弱レベルを難なく捌けるようになってからのプレイをお勧めする。

その他

  • 楽曲情報はおに譜面を参照。
  • この譜面をフルコンボすると、称号Recollect BASIC」を獲得できる。
    • オンゲキにおいてBASIC譜面のノーツ数が1000であることから。
  • 総コンボ数の1000は、自譜ではふつう譜面トップなのは勿論、むずかしい譜面を入れてもこの上にはラクリマ・この曲のむずかしい・エンドマ・激唱フル・ラスピの5譜面しか存在していない極めて高いコンボ数である。

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譜面

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