詳細
Infinite Rebellion | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.9.5 | PS4 1DL NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×7 | 696 | 693160点 | +連打 | 300点 | 70点 |
真打 | 997740点 | 1380点 | - | |||||
AC16.1.0 | 995280点 | 1430点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは5-301.63。基本BPMは160-300。
- ふつうコース最難関曲候補のひとつ。
- ほとんどのノーツがBPM300地帯に配置されている。そのため、原曲が出来なければこちらも出来ないと思って良いだろう。
- また、1曲を通して明確な休憩地帯が存在しない。
- 半速画像を見てもらえば一目瞭然であるが、BPM150の16分主体の譜面が延々と続くと考えて良い。
- 12分が終盤に何回か登場する。
- 109・113・115~116小節目の12分はBPM300の中であり、BPM225の16分と同じ速さ。これはクープランの墓の24分よりも速く、ふつうコースとしては完全に規格外である。
- 130小節目以降のものはBPM160であるが、134・135小節目のものが複合となっている。特に前者は3-3系のものであり、こちらも完全にふつうコースの常識を逸脱している。
- BPMが300の8分が当たり前のように出てくること、休憩地帯がほとんどないことなどにより、圧倒的にふつうコースの難易度から逸脱していると言える。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.30打/秒である。
- ふつうコースでは幽玄ノ乱(約5.89打/秒)を更に上回り歴代最高である。ちなみに、この数値はむずかしい★×7を入れても平均密度1位であり、おに★×7でも2位、
むずかしい★×8の中に入れても最上位に相当しおに★×8でも上位に入る密度である。 - BPM300地帯(7~132小節)に限れば、約6.49打/秒である。
- ふつうコースでは幽玄ノ乱(約5.89打/秒)を更に上回り歴代最高である。ちなみに、この数値はむずかしい★×7を入れても平均密度1位であり、おに★×7でも2位、
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- 総コンボ数の696は、ふつうコースの中では幽玄ノ乱の708コンボに次いで2番目に多い。
- 総コンボ数がかなり多いことから、配点も新筐体イエローVer.のふつうコースでは相当低い部類に入る。
- 初項の300点、公差の70点は、期間限定譜面、上位コースとの同一譜面を除けば、こちらも最低クラスである。
コメント
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- 幽玄75・76小節のkkddddkkddkkddkdkdkが無くなってるのは良いんだけど、そのせいで幽玄の方がむずく感じる -- 2021-04-07 (水) 19:44:40
- ※幽玄には上の複合があるせいでそっちのがむずいって意味です -- 2021-04-07 (水) 19:45:33
- おにの星8入門ぐらいだな -- 2021-08-08 (日) 06:56:02
- 0.5倍速でも☆7 -- 2021-09-04 (土) 13:52:40
- むずかしいコースでもこれを超えれるのはBPM300族(ポセイドン以外)だけ -- 2021-10-07 (木) 21:36:01
- 鬼★7~8位に感じる -- 2022-02-07 (月) 21:05:14
- ふつうコースでもトップクラスの難易度だな -- 2023-04-02 (日) 16:18:36
- ドンドコフィットの予想消費カロリーが20kcalを超える唯一の譜面(恐らく)。 -- 2023-12-08 (金) 19:51:28
- ↑Beat Againふつうが22.9kcalです -- 2023-12-10 (日) 02:19:12
- とにかくエグい -- 2024-03-28 (木) 22:45:51
譜面
正確なHS・BPM変化等はおに譜面を参照
半速画像(疑似停止ギミック解除)
最後の連打はBPM48