概要
■アポカリプスボスデッキ(APデッキ)を組んで、ガチメン団と協力しながらアポカリプスボスと戦うイベントです。
準備時間(ボス登場まで)にデッキを組み、ボスが登場する時間になるとイベントが始まります。(30分)
またアポカリプスボスに攻撃するとポイントが得られ、アポカリプスイベントではそのポイントを競い合います。
プレイヤーステータス
■HP
プレイヤーのレベルに依存します。
HPが0になると行動できなくなります。
再度行動するには、10分間待機するか、行動回数20を消費して回復します。
■行動回数
プレイヤーは各IDにつき、一定量の行動可能数が設定されており、
その範囲内で「攻撃」「スキル」を駆使して戦います。
行動回数がなくなったら、任意のタイミングで自分の行動回数を1戦闘につき1回全回復可能(?)
デッキ
■20枠(AP用スキル5枠、通常15枠)
メモリは通常メモリの2倍
デッキにセットしたイデアの攻防値(装備武器、アバター効果含む)合計で戦います。
通常のスキル(炎の支援、雷の支援など)、はアポカリプスでは発動しません。
編集していない場合、自動的に組まれたデッキで戦闘に参加することになります。
戦闘が開始されると、デッキの編成をすることができません。
ボス
アポカリプスボスは中央の本体と、4つの部位で構成されており、
一定時間の経過、ガチメン団の合計行動回数、ボスの残りHPに応じてこちらに攻撃を仕掛けてきます。
本体
本体の属性は部位をが破壊される毎に、風→火→土→雷→水の順で属性が変わります。
本体に攻撃したときが最も効率的にポイントを得られますので、
部位を破壊し本体の属性を自分たちの最も得意とする属性に変えながら討伐するなど、攻略方法は様々です。
倒しても復活します。
部位
部位ごとに弱点属性があります。
破壊するごとに本体の属性が変化、本体の弱体化などができます。
一定時間経過で復活します。
攻撃
攻撃、スキル、武器投げ
■攻撃
選択した1体(1部位)に攻撃します。
■スキル
行動回数2を消費してAPスキル枠にセットしているイデアのAP用スキルを発動します。
AP用スキルを発動したイデアは、スキル経験値が得られます。
■武器投げ
所持している武器の中から、任意で1個~10個までを選択し、攻撃に使用します。
攻撃で使った武器はなくなります。
イデアに装備している武器は投げてなくなることはありません。
コンボ
■コンボ
3分以内に2人以上が続けて攻撃すると発生します。(部位はどこでも良い)
武器投げ、攻撃スキル発動などでもコンボは発生します。
コンボ数でダメージが増加します。
自分が連続して攻撃してもコンボは増えません。
3分以内に、次のコンボに繋げないとコンボ数は0に戻ってしまいます。
■コンボバクダン
10コンボ以上で「コンボバクダン」が使用可能になります。
蓄積したコンボ数を半分消費して、選択した1体(1部位)に大ダメージを与えます。
憎しみ値(ヘイト)
大きなダメージを与えるほど、アポカリプスボスの「憎しみ値」が増加します。
プレイヤーの枠が黄色→赤になり攻撃を受けやすくなります。
Q&A
■とりあえず何をしたらいいの?
とりあえず15枠、強いイデアで埋めます。APスキル持ちがいればセットします。
■どれに攻撃すればいいの?
本体、もしくは自分のデッキに多い属性を弱点とする部位に攻撃し、
本体が有利属性になったら積極的に攻撃すると良いと思います。
ガチメンと相談して協力するとよいでしょう。
■イデアのスキルは使える?
通常のスキル(炎の支援、雷の支援など)、はアポカリプスでは発動しません。
そのため武器は攻防が上がるものを装備させると良いと思います。
■アバター効果
プレイヤーステータスの攻防値にはアバターの効果も含まれます。