はいどうぞ~!
ようこそ、いらっしゃいました。
管理人のぱぱじょんです。
ここを訪れられたということはちょくちょく書き込んでいただいている有志の方でしょうか?
いつもありがとうございます。
え?このページにはなぜリンクを張っていないかって?
学校の管理人室だってどこだって管理人室はひっそりとしているものですよ(笑)。
まぁ、殺風景ですが、お茶でも飲んでいって下さいな。
さて、ここにはアップしていないもの・構想中のものをメモ的に書きとめています。
今後載せられるかどうかは分かりませんが、ご意見いただければ検討したいな。なんて思ってます。
それではバハムートブレイブwikiを今後ともよろしくお願いいたします。
☆分析←誰か確認したことがある人いないですかね?
・育成(成長・重ね・スキル成長)
・攻撃と防御の関係
・神魔の種類と行動順位
☆神魔に通し番号をふる。
☆スキルの系統化←現状はちょっとカテゴライズに難があるような気が。どなたか良い分け方のヒントくださいな。
コメント
- スキルの系統を分けるのは難しいですね 今のままだと護りの盾はステータス変化系でも防御系でもいけるし我慢とかエーン防御なんかは防御/回避系でいいのか微妙ですしねぇ・・・ ひとまず微妙な感じのものは未分類にでもしてアンケートでも取ってみるのがいいかもです -- [[ ]] 2012-06-15 (金) 23:31:29
- ありがとうございます。今の分類で大きな問題があるかというとそうではないのですが、自分が特定の神魔につけたいスキルが何で、そのスキルをどの神魔が持っているかというのをすぐに判断できるようなものにできれば便利なのかな?と思っています。まずは系統をしっかりと分類してみようかと思ってます。 -- 管理人? 2012-06-16 (土) 11:04:24
- 開戦前スキル(~の闇とか~の護)、戦闘中スキル(攻撃、回避、ステ変化全て)、死亡時スキル(我慢、道連れだけだから不要?)、その他(エーン系、祝福)はアバウトすぎですかね?開始スキルと死亡スキルは二つ持ってても一つしか発動しないし、耐性ダウンと防御ダウンの霧系がどっちがどっちかわからんってたまに思ったものです。あとは神魔別行動速度の情報提供ページとか面白そうかなーと思います -- 2012-06-18 (月) 20:49:25
- ありがとうございます。確かに発動タイミングによる分類は重要そうですね。私の神魔は大したスキルを持ってるやつがいないので検証できずです(笑)。行動速度の提供ページもいいですね。準備しようかな?ところで速度とレベルは関係なさそげ?? -- 管理人? 2012-06-19 (火) 01:09:37
- 速度はどれだけ成長させても、レアリティの高低関係なしに神魔ごとに決まってる感じがします。でも情報まとめるのは行動順の細かいサンプルがいっぱい必要ですね ; -- 2012-06-19 (火) 13:41:16