ART信号の出力がない台のART表示設定

Last-modified: 2016-05-08 (日) 00:18:09

ART設定方法
例えば私の手持ちの某SANKY0のゴッドハンターなどたまーにART搭載なのになぜかART専用の信号線が無い場合があります。
その場合、ARTの性質を考えた上で開始/終了判定をBlade-Xに覚えさせないといけません。
ART信号線があるかどうかは大抵の場合鍵をあけてパチスロ筐体内部のデータカウンタ用コネクタ近くに記載表示されていますが、
万が一表示が無い場合はA-Slotさんのスロット台情報出力表等を参照下さい。

■スロット台情報出力表(A-Slot)
http://www.a-slot.com/hpgen/HPB/entries/373.html

 

例)
・某SANKY0のゴッドハンターの場合
ART発動条件:ボーナス終了後にART有り無し判定。有りの場合3拓ベル外しで発動
ART終了条件:25Gで終了。または、ボーナス確定。または、押し順ミスでAT降格
ART引き戻し:無し
その他:ART途中でボーナス成立した場合、残りARTゲーム数は保持する

 

・ゴッドハンターのBlade-Xの設定例
ART発動ゲーム数:10(あまり短いゲーム数を設定してしまうと通常時の連続子役でART反応してしまう為)
ART発動子役ゲーム数:10(ART突入するとリプレイを含む子役が100%取れる為)
ART設定子役払い出し数:03(リプレイもフラグに入れる為、3枚に設定)

 

ART終了ゲーム数:03(短いゲーム数で判定させる設定)
ART終了子役ゲーム数:03(ART突入するとリプレイを含む子役が100%取れる為、上記ゲーム数で子役を外したら即終了にする設定)
ART設定子役払い出し数:03(リプレイもフラグに入れる為、3枚に設定)

 

ART引き戻しゲーム数:00(ゴッドハンターはART引き戻しは存在しないので設定しない)
ART連続ゲーム数:25(ゴッドハンターの規定ARTゲーム数)

 

※この設定でも途中でボーナスが入った場合等でゲーム数が狂ってしまう為、必ず誤差が出てしまうので
そのへんはしょうがないというかそんな感じです...ご参考まで