ウォッチャーズ・キープ3

Last-modified: 2014-02-26 (水) 23:22:13

テレポート・メイズ

AR3003.jpg

エルフの狂人ヤクマンがいる。彼を追って南(S)へ。
ヤクマンの部屋には狂人の日記、セプター・オブ・レディアンス、バードの手袋、ダイヤモンド。また、この部屋の南のポータルをくぐればウォッチャーズ・キープから脱出できる。
ヤクマンから話を聞くと、下の階に行くには3つの宝石(セプター・ジェム)を集め、セプター・オブ・レディアンスにはめ込まなければならない事が分かる。*1
セプター・ジェムはタハーザー、カラシュール、そしてテレポート・メイズを抜けた先のエアスガレスが持っている。
迷宮の抜け方は狂人の日記に記してある。
なおタハーザーとカラシュールは互いに反目し戦っている(ブラッド・ウォー)。

テレポート・メイズの抜け方

まずはヤクマンの部屋から北に行き、方位を示す部屋に戻る。
→ 東:中央の岩からはピュリファイヤー+4(ローフルグッドのキャラのみ)
→ 東:タハーザー
→ 南:デッド・マジック・ゾーン(魔法詠唱不可)
→ 南:サキュバスがいる。キス(ドレイン)すればエアスガレスの元へ行ける。そうする必要はない。
→ 南:カラシュール
→ 南:オベリスク
→ 西:ワイルド・マジック・ゾーン(魔法暴発)。ティーフリングたち。ワンド・オブ・スペルストライキング
→ 北:樹木の生えている部屋。デーモンナイト
→ 北:デーモンレイス、レイスの奴隷(EXP10000)×5。デーモンレイスを倒すと残っている奴隷の魂は解放される(1体につきEXP5000)。日記、ホワイトドラゴンのウロコ、ワンド・オブ・スペルストライキング、ローグストーン。
→ 北:ポータルのある場所(全員にEXP10000)。エアスガレス。

迷ったときのためにメイズのエリアコードを載せる。*2

エリアコードとテレポート先

エリアコードとテレポート・メイズの行き先

現在地西
AR3003 (方位)上階へAR3008AR3009AR3011
AR3004 (魔法不可)AR3008AR3009AR3012AR3006
AR3005 (魔法暴発)AR3007AR3010AR3003AR3005
AR3006 (サキュバス)AR3009AR3004AR3008AR3013
AR3007 (樹)AR3014AR3007AR3007AR3005
AR3008 (ピュリファイヤー)AR3004AR3012AR3003AR3006
AR3009 (木)AR3003AR3005AR3004AR3006
AR3010 (オベリスク)AR3003AR3013AR3005AR3010
AR3011 (ヤクマン)AR3003------出口
AR3012 (タハーザー)AR3008------AR3004
AR3013 (カラシュール)AR3006------AR3010
AR3014 (デーモンレイス)AR3015------AR3007
AR3015 (エアスガレス)---下階へAR3014---

ブラッド・ウォー

タハーザー(タナーリ族のバロール)とカラシュール(バーテズ族のピット・フィーンド)がそれぞれ1つずつセプター・ジェムを持っている。
この悪魔は反目しあっている。出会い頭に襲いかかってジェムを奪っても問題はないが、クエストを受けてどちらかに肩入れするのもいい。
そうした方が経験値やアイテムが増えるのでオススメ。ただし主人公がグッドキャラクターの場合はこのクエストは受けられない。
クエストを請け負ったなら一方を倒し、その心臓を依頼主に持っていけば完了。
報酬はシーフス・フードとセプター・ジェム、全員にEXP20000。報酬を受け取った後は殺してもいい。

  • タハーザー(タハーザーの心臓、EXP46000)、サキュバス(EXP14000)、グラブレズ(EXP24000)×3
  • カラシュール(カラシュールの心臓、EXP46000)、エリニュス(EXP15000)、コーヌガン(EXP20000)×3

なおカラシュールの部屋からタハーザーの部屋に戻るには、北 → 西 → 東の順に行けばよい。

 

ちなみにグレーター・デスブローを使えば、サキュバス、グラブレズ、エリニュス、コーヌガンを一撃で倒せる。
とくに遠距離攻撃ならば近付く必要がないため、素早く一掃できて便利。
このスキルの、数少ない活躍場所の一つだ。

余談だがグレーター・デスブローは、以下のアイテムや呪文をつかえば範囲攻撃化することができる。

ただし、残念ながらこの場面の敵にはファイアーシードしか効かない。

洞窟での賭け

AR3015.jpg
  1. エアスガレス
    エアスガレスとティーフリング×4、フェル・キャットがいる。
    エアスガレスは不思議なカードを使った賭けを持ち出してくる。*3ルールは単純で強いカードを引いた方が勝ち。
    こちらが賭けるものは経験値、HP、ここからの脱出方法。
    エアスガレスが賭けるはスペクトラル・ブランド+4、ウィッシュのスクロール、セプター・ジェム。
    勝負は3回。賭けに勝つとその都度全員にEXP25000。
    賭けに勝って(全員にEXP25000)、宝石を入手した場合は戦闘。
    なお賭けに負けて脱出方法を奪われても後で返してくれる(全員にEXP20000)。
     
    ・1度目
    主人公は「疫病」(1点)か「紛争」(3点)。エアスガレスは「勝利」(1点)か「創造」(4点)。
    ・2度目
    主人公は「力」(6点)か「裏切り」(2点)。エアスガレスは「反抗」(2点)か「女帝」(3点)。
    ・3度目
    主人公は「高僧」(4点)か「皇帝」(5点)。エアスガレスは「車輪」。
     
    最後となる3回目の勝負では、脱出する方法を賭けなければならない。賭けに乗ると全員にEXP20000。
    3度目は必ずエアスガレスが勝つ。賭けが終わったらそのままエアスガレスを先に脱出させるか、戦うかの選択。
    戦う場合はローブ・オブ・グッドアークマギ不思議なカードクレリックズ・スタッフ+3、セプター・ジェム入手。
    宝石を3つ集めてセプターが完成すれば全員にEXP25000。
     
    ・カードの効果
    疫病:ギャンブラーはカース状態になる
    紛争:ギャンブラーはスロー状態になる
    力:ギャンブラーのSTRは6になる。リムーブカースで除去可
    裏切り:6体のアサシンが出現する
    高僧:ギャンブラーはサイレンス状態になる
    皇帝:マインドシールドを得る
     
    1度目は「紛争」(相手は「勝利」のカード)、2度目は「力」、3度目は「皇帝」を引くのがベスト。
     
  2. 下の階へ
    宝石を3つ埋め込んだセプターを持っていれば通れるようになる。
    ウォッチャーズ・キープ4へ。
 

コメント欄

  • これ一度だけ勝ったことがあるんだけど、勝った場合でも銭湯になる -- 2013-09-15 (日) 17:57:21
  • 何のこと言ってんの? -- 2013-09-15 (日) 18:30:48
  • エアスガレスとの賭の三回目の勝負、バグか知らないけど一度だけ勝ったことになってなんかいちゃもんつけられて戦闘になった。 -- 2013-10-10 (木) 10:32:02

*1 ヤクマンは下の階に行くためのポータルを壊してしまったらしい。ポータルを直すにはセプター・オブ・レディアンスが必要だが、そのセプターも壊してしまい、セプターに必要な宝石を3つとも失くしてしまったそうだ。
*2 ゲーム中にXキーを押せばその場のエリアコードが表示される
*3 このカードはゲナシのウィザードが作成したもので、エアスガレスが親戚のローワン公爵からせしめたものだ。