パラディン
特殊能力:武器の専門化、レイ・オン・ハンド、ターンアンデッド、全てのSTに+2のボーナス、プロテクション・フロム・イービル、ディテクト・イービル
制限:人間のみ、ローフルグッドのアライメントを保たなければならない
また、レンジャーと同様に名声値が一定以下になると失職して職業の特徴が喪失する
必要能力値:STR12, CON9, WIS13, CHA17
パラディンは、あらゆる善と真実の模範であり、大胆で純粋な戦士である。ファイターと同じく、戦う人であることにかわりはないのだが、高潔、正義、正直、信仰心、騎士道といった思想のために生きるものである。他の者達がそういった思想を学び、実践してくれるように、見本となって努力しているのである。
パラディンキット
- キャバリエ
特殊能力:ドラゴンやデーモンとの戦いの際にボーナス、恐怖や毒に免疫、火や酸に20%の耐性
制限:飛び道具を使うことができないキャバリエ
このクラスは最も一般的な騎士像を体現している:この紳士的な戦士は名誉と勇気、忠誠の象徴である。デーモンやドラゴンといった邪悪な「古典的」モンスターとの戦いを専門とする。長所:
- デーモン系およびドラゴン系の生物との戦いにおいて命中+3、ダメージ+3のボーナス
- レベルあたり1日に1回、リムーブフィアーの呪文を使用できる
- 恐怖および士気低下の状態にならない
- 魅了に対する免疫がある
- 毒に対する免疫がある
- 炎に対する20%のレジスタンス
- 酸に対する20%のレジスタンス
- 飛び道具を使用できない
- インクウィジター
特殊能力:ホールドやチャームを無効化、トゥルーサイト、ディスペルマジック
制限:レイ・オン・ハンドを使うことができない、プリーストの呪文を使うことができない、ターンアンデッドを使うことができないインクウィジター
インクウィジターは邪悪な呪術の使い手を探し出して殺し、闇の力を打ち破ることに一生を捧げる。インクウィジターにはそのための特別な能力が神から与えられている。長所:
- ディスペルマジックを4レベルあたり1日に1回使用できる(レベル1では1回使用可能):スピードファクターは1として使用され、実際のレベルの2倍の者が唱えたものとして作用する。
- トゥルー・サイトを4レベルあたり1日に1回使用できる(レベル1では1回使用可能)
- ホールドおよびチャームの呪文にかからない
- 「レイ・オン・ハンド」の能力を使用できない
- プリースト呪文を使用できない
- ターンアンデッドの能力を使用できない
- アンデッド・ハンター
特殊能力:ホールドおよびレベルドレインを無効化、アンデッドに攻撃する際ダメージにボーナス
制限:レイ・オン・ハンドを使うことができないアンデッド・ハンター
この聖なる復讐者は、アンデッドをはじめとする自然の摂理に反する生物を根絶するため、持てる能力に磨きをかけている。また、アンデッド・ハンターにはこうした生物の持つ破壊的な能力の多くに免疫がある。長所:
- アンデッドに対して、命中+3、ダメージ+3のボーナス
- ホールドの呪文にかからない
- レベル・ドレインを受けない
- 「レイ・オン・ハンド」の能力を使用できない
用途・解説
BG1では微妙な職だが、BG2では最強職の一角。
BG2はパラディンと相性の良い敵が多く登場するため、キットも含めてどれを選んでもデメリット以上のメリットを享受出来る。
特にパラディン専用のカーソミアー+5はToBクリアまでお世話になるほどの一品。
- キット解説
- キャバリエ
- 強敵のドラゴンとデーモンにボーナスがあるのが便利。デメリットも飛び道具不可だけなので、それほど影響はない。強いキットではあるのだが他2キットの強烈な強みと比べると多少見劣りする。
- インクウィジター
- とにかくディスペルマジックとトゥルーサイトが強力。ディスペルマジックは本職のクレリックやメイジより成功率が高い上、詠唱時間が短い。トゥルーサイトは対メイジ戦ではほぼ必須で豊富に欲しい呪文。スロットを圧迫しがちなメイジやクレリックの肩代りができるので便利。デメリットのレイ・オン・ハンド、ターンアンデッド不可はともかく、プリースト呪文不可が高レベルに達するBG2では地味に大きい
- アンデッド・ハンター
- BG2では敵対勢力の一つにヴァンパイアがあり、アンデッド系も多く登場するので相対的にこのキットは強くなる。またBG2ではレベル・ドレイン対策が重要であるが、このキットは最初からドレイン耐性があるので便利。初心者向けである。デメリットのレイ・オン・ハンド使用不可はそれほど影響はなく、メリットに比べたら些細なものである。
パラディンの呪文使用回数
レベル | 実質詠唱レベル | C呪文Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 |
9 | 1 | 1 | - | - | - |
10 | 2 | 2 | - | - | - |
11 | 3 | 2 | 1 | - | - |
12 | 4 | 2 | 2 | - | - |
13 | 5 | 2 | 2 | 1 | - |
14 | 6 | 3 | 2 | 1 | - |
15 | 7 | 3 | 2 | 1 | 1 |
16 | 8 | 3 | 3 | 2 | 1 |
17 | 9 | 3 | 3 | 3 | 1 |
18 | 9 | 3 | 3 | 3 | 1 |
19 | 9 | 3 | 3 | 3 | 2 |
20 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
21 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
22 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
23 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
24 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
25 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
26 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
27 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
28 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
29 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
30 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
31 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
32 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
33 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
34 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
35 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
36 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
37 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
38 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
39 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
40 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 |
(C=クレリック呪文)
高レベル技能
ワールウィンドアタック | この技能によって、ウォリアーは疾風のような高速攻撃を放つことができる。この技能は1ラウンドの間、彼の攻撃回数を10にするが、THAC0に-4のペナルティーを受ける。 |
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グレーター・ ワールウィンドアタック | ワールウィンドアタックの強力なバージョンであるグレーター・ワールウィンドアタックは、同じ効果をペナルティー無しで与える。1ラウンドの間、ウォリアーの攻撃回数は10になる。 必要な技能:ワールウィンドアタック |
デスブロー | デスブローの技能は、彼より弱い生き物の防御力を吹き飛ばしてしまうような力をウォリアーに与える。発動後2ラウンドの間は、このウォリアーの攻撃をくらった10レベル以下の生物は即座に死んでしまう。 |
グレーター・デスブロー | デスブローのように、この技能はより弱い敵を一発で葬り去る力をウォリアーに与える。グレーター・デスブローの発動後2ラウンドの間は、このウォリアーの攻撃をくらった12レベル以下の生物は即座に死んでしまう。 必要な技能:デスブロー |
レジストマジック | この技能によってウォリアーは、悪意ある魔法に抵抗する彼の内なる力を一時的に増幅させることができる。4ラウンドの間、ウォリアーのマジックレジスタンスは50%になる。ただし他のマジックレジスタンスと累積することはないので、他の方法でマジックレジスタンスが50%以上になっている場合、この技能は無駄になる。 |
パワーアタック | パワーアタックの力みなぎる一撃をくらった敵は、-4のペナルティーを受けて死に対するセービングスローを行わねばならず、これに失敗すると2ラウンドの間気絶する。この技能は2ラウンドの間、持続する。 |
クリティカルストライク | 高レベルのウォリアーが持つ、敵の急所に対する深い造詣は、1日に1度、それも1ラウンドだけだが、彼の攻撃を毎回敵の急所に叩き込むほどに集中させることができる。この技能によって、次の1ラウンドの命中判定は自動的に全て20、クリティカルヒットになる。 必要な技能:パワーアタック |
スマイト | スマイトの技能によって、ウォリアーは強大な一撃を繰り出す事ができるようになる。2ラウンドの間、この攻撃をくらった敵は相当な距離を吹き飛ばされ、1ラウンドの間気絶する。加えて、最初の1ラウンドの攻撃は全てクリティカルヒットとなる。 ただし、ドラゴンやジャイアントなどの強大な生物は吹き飛ばされたり、気絶することはない。 必要な技能:パワーアタック,クリティカルストライク |
ウォークライ | ウォークライによるウォリアーの力強く恐ろしい雄叫びは、半径30フィート以内の敵に恐怖を引き起こし、呪文に対するセービングスローを成功させない限りパニックに陥れる。 |
ハーディネス | 危機に瀕した時に発揮される隠された力を呼び覚ます事によって、ウォリアーはハーディネスの技能を使い、全ての物理的ダメージに対する40%の抵抗力を得る。この抵抗力はウォリアーの2レベルあたり1ラウンドの間、持続する。 |
サモン・デーヴァ | サモン・デーヴァ(コンジュレーション/サモニング) レベル:クエスト 距離:40ヤード 持続時間:4ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド 詠唱時間:5 効果範囲:特殊 セービングスロー:なし この呪文は天界への門を開き、天使のデーヴァを呼び出して術者の為に戦わせるものである。デーヴァの地上における化身は、呪文の持続時間が切れるか、倒されるまで戦う。 |