第8章<深淵の流す血> 暁

Last-modified: 2007-06-28 (木) 16:27:43

アル・タユにエリアチェンジするとイベント、不思議なアミュレットを返す。天象の鎖に
あるTranscendentalRadianceを調べるとイベント。再度TranscendentalRadianceを
調べるとバトルフィールドに入りイベント。バトルフィールドはLv無制限で人数6人制限。
バトルフィールド名「暁」。2戦連続で戦闘が行われる。

 

1戦目のバトルフィールドではPromathiaというNMが出るので倒す。NPCのPrisheと
Selh'teusが戦闘参加。PrisheとSelh'teusが倒されるとバトルフィールド強制終了になる
ので注意が必要。倒すとイベント。

 
敵名称
Promathia無知の呪縛[範囲/ダメージ無]絆そう 無知なる 子 を
驕慢の呪縛[範囲/ダメージ無]絆そう 驕慢なる 子 を
嫉妬の呪縛[範囲/ダメージ無]絆そう 嫉妬なる 子 を
怯儒の呪縛[範囲/ダメージ無]絆そう 怯懦なる 子 を
憎悪の呪縛[範囲/ダメージ無]絆そう 憎悪なる 子 を
あまのさかて[単体/ダメージ有/ノックバック/呪い]
いざない[範囲/ダメージ有/ノックバック/スタン]
かむうた[範囲/ダメージ有/ディスペル]
よもつへぐい[範囲/ダメージ有/悪疫]/コメット
 

2戦目のバトルフィールドではPromathiaというNMが出るので倒す。NPCのPrisheと
Selh'teusが戦闘参加。PrisheとSelh'teusが倒されるとバトルフィールド強制終了になる
ので注意が必要。倒すとイベント。ホラの輝きとデムの輝きとメアの輝きとヴァズの輝きと
アル・タユの輝きが無くなる。アルタナの涙を入手。称号「世界の終わりを繰る者」になる。

 
敵名称
Promathia (2戦目)あまのさかて[単体/ダメージ有/ノックバック/呪い]
あめのおきて[範囲/ダメージ無/アムネジア(アビリティ使用不可)静寂(回復不可)]
いざない[範囲/ダメージ有/ノックバック/スタン]
うみのおきて[範囲ダメージ無/アムネジア(アビリティ使用不可)]
かむうた[範囲/ダメージ有/ディスペル]そらのおきて[範囲/ダメージ無/静寂(回復不可)]
たそがれのまほら[敵単体/魔法ダメージ無効]/まぼろしのわ[敵単体/物理ダメージ無効]
よもつへぐい[範囲/ダメージ有/悪疫]/コメット/メテオ
 

【たそがれのまほら/まぼろしのわ】留め 留めよ 留まらん 我が身躯 よ
【そらのおきて/あめのおきて】逆る 逆らえ 逆しまな お前自身 に

 

地球時間0時を過ぎた後各地でイベント。順番は関係なし。大工房H-8にいるCidに話すと
イベント。ムバルポロス旧市街にエリアチェンジするとイベント。南サンドリアB-6に
いるHinareeに話すとイベント。ウルガラン山脈にエリアチェンジするとイベント。
南サンドリアに戻りB-6に行くとイベント。ウィンダス港C-8にいるChipmy-Popmyに話すと
イベント。ビビキー湾プルゴノルゴ島H-11にある???Warmachineを調べるとイベント。

 

RareイエロードロップかRareクリアドロップかRareグリーンドロップかRareパープルドロップ
かRareブラックドロップかRareブルードロップかRareホワイトドロップかRareレッドドロップを
入手。マウラにエリアチェンジするとイベント。

 

5箇所全て周った後ル・ルデの庭H-7にある大公宮に行くとイベント。ジュノ上層F-7に
あるDoor:"MarbleBridge"を調べるとイベント。再度Door:"MarbleBridge"を調べると
イベント、ExRareラジャスリングかExRareサットヴァリングかExRareタマスリングを入手。
タブナジア地下壕3階K-7にあるWalnutDoorを調べるとイベント。
ルフェーゼ野J-6に行くと連続でイベント、称号「虚ろなる闇に涙する者」になる。


メイン青、サポ青、青魔道士を含めるメンバー構成のみの
撃退/敗退報告から注意点等をお寄せ下さい。


暁 プロマシア戦行って来ました。

(2007-03-05 (木) 18:41:23)

構成は、ナ/戦・忍/戦・青/忍・白/黒・黒/赤・赤/黒

強化持込可能です。TP持込はしませんでしたが、多分可能。

第一形態:
弱いです。普通にレベル上げ感覚で○。

第二形態:
そこそこ強いです。範囲技がかなりやっかいです。
グラビデは赤だとすんなり、黒だと印いります。
弱体は入りにくいですが、赤のメリポ弱体魔法(スロウIIとか)はあっさり入りました。
バイオ・ディアは普通に◎。

作戦:
第一形態は忍がまず突っ込み、通常レベル上げ感覚であっさり。赤は弱体入れまくりで@は精霊で。
黒はガと古代は禁止で、3系と4系で○。コメットは蝉で回避。倒すとイベント。
第二形態になったら、すぐには攻撃せず薬品やヒーリングで回復。強化も張りなおします。
プリッシュが攻撃開始するまでの2分間ほど、プロマシアも動きません。
アムネジア対策で、開始直後にイカWSをフルアビでぶっこみました。序盤は忍盾で固定位置で削り、
メテオのログ見えたら、タゲ持ってる人とそれ以外の人とで反対方向に走り回避。「そらのおきて」で
強静寂になったら、マラソンしながら薬品がぶ飲みで。インビン生きてたらナイトにがっつり固定で。
この時点で、アビ封じられてたら少しきついかもです。静寂は2分くらいで取れますが、対策として
バエアロラとバサイレナをPTメンバーにかけておくといいかも。それから青の金剛身は神だと思いましたw。ヘッドバッドも有効のようです。後半慣れてきて、そらのおきてを止めてました。黒はヘイトを気にしつつ
序盤は3系で削り、追い込み4系で○。薬品は惜しみなく。赤は一通り弱体入れたら、@は3系でちまちま削り、
リフレ確実にまわすくらい。グラビデは様子見つつ早めに入れておくといいかも。

@あまり気にしていませんでしたが、物理無効モードと魔法無効モードがあった様です。だけど、モードの
持続時間が短いので放置でもいいかと。範囲ディスペル技もくるので、それでリレ剥がされたときの対策に、
呪札リレやリレイザーなどリキャの短いリレアイテムあるといいかもです。

12分間ほどの戦闘で危なげなく勝利。
私は赤で、ストンスキン2回張替えましたがノーダメでした。範囲技のダメはそんなに痛くないです。

追記:メテオはセルテウスとプリッシュにもあたります。プリッシュは回復・蘇生できるのであたっても○。
つまり、タゲ持ちはセルテウスの近くに逃げないほうがいいと思います。