双頭の蛇作戦

Last-modified: 2007-07-04 (水) 15:28:55

詳細

作戦目標:ウマリド、カラザーム両将軍の保護
募集要員:レベル70 3~6人
開始条件:特務曹長以上
制限時間:30分(地球時間)
作戦戦績:4000

Qutrub ×5アスピル/アブゾースト/アブゾタック/アブゾバイト/ウォータII
サンダーII/スタン/ストーンII/スリプルII/ドレイン/バイオII/バインド
ブリザドII/ポイズンII/Qutrub特殊技
Merrow Shadowdancer ×5エンウォータ/バサンダ/ブリンク/リジェネ/Merrow特殊技
Merrow No.16Merrow特殊技
Lamia No.14Lamia特殊技
Lamia No.17エアロIV/スリプガII/バイオII/バインド/ファイアIV/Lamia特殊技

NPC

NPC名備考
Karazahmシュトルムヴィント/種族:Elvaan
Umarid足払い/ライデンスラスト/種族:Hume

攻略

KarazahmとUmaridを捜索し保護するのが目的。開始地点はI-9。H-9~I-9にいるQutrubを全て倒すと
Iron Gateの先に進めるようになる。H-7~I-8の6つの小部屋のいずれかでMerrow No.16(Merrow族)と
戦っているKarazahmを保護する。Merrow No.16(Merrow族)を倒すとKarazahmはNPC表示になる。

 

I-6にいるLamia No.14(Lamia族)が使うベリーダンスで全員魅了されるとIron Gateの先に進める。
H-6で魅了が解けるのでLamia No.14(Lamia族)を倒す。Iron Gateを開けた後はあまり
ベリーダンスを使用しないようになる。

 

H-6にいるUmaridのHPを5~6割減らすとLamia No.17(Lamia族)が出現するので倒す。
Umaridを倒すとアサルト強制終了になるので注意が必要。Lamia No.17(Lamia族)を倒すと
UmaridはNPC表示になる。

 

KarazahmとUmaridを保護するとI-5にAncient LockboxとRune of Releaseが出現。
Ancient Lockboxを開けると、開けた人のアイテム欄に不確定アイテムが、戦利品にその他の
アイテムがプールされる。Rune of Releaseを調べるとミッション終了。

 

1. 敵を殲滅して北への扉を開く
北へいく扉が二つあるが、両方とも閉まっている。周囲にいるクトゥルブ5体
(東に3、西に2)をすべて倒すと扉が開くようになる
2. 将軍を助太刀して救出
小部屋6つのどこで、将軍がNM(メローNo.16)と戦闘しているので助ける。
メローがいるがインビジしてスルーする。NM自体は大して強くもない
3. ラミアNo.14を倒して北への扉を開く
(I-6)に扉があるが、閉まってて開かない。付近にいるラミアNo.14を倒すと開けられるようになる。
ラミアNo.14はかなり高い確率でベリーダンス(範囲魅了)を使ってくる。
魅了はディスペルで消せるが、強化や蝉がかかってる場合があるためスリプガで寝かせるほうが良い。
モータルレイと同じ要領で後ろを向けば回避可能。勿論スタンで止めることもできる
ベリーダンスさえ対処できればさほど強くはない。撃破後、扉を二回調べるとドアが開く

 

またヘイトのある人全員が操られると、扉の奥へ連れて行かれる。
扉があいても結局は戦闘にはなるがあきらかにベリーダンスの使用確率は下がる。
ただ、たまに使ってくるベリーダンスと、ほぼ毎回使ってくるベリーダンスとでは
たまにくるほうが避けにくいという欠点もある。
ヘイトのある人全員がうまく魅了されなかった場合、魅了された人から殴られ大概事故死します。
この場合ラミアは扉を開けません。死亡者を生き返らせて再度全員が魅了されれば開けます。

 

初回で不安なら全員ラミアNo.14の近くに集まり魅了された方が安全。ただし後ろを向かない事。
白魔赤魔は魔防特性のせいか魅了レジが多い。
マラソンすれば技が矢衾のみになるので楽に倒せる。
4. 将軍+ラミアと戦闘する
(H-6)の小部屋に将軍がラミアに操られているのか、黄色ネームでいる。
近づくと「おまえ…テキ…死ね!」というセリフのあとに、将軍が襲い掛かってくる。
6~8割削るとラミアNo.17がすぐソバにPOPするので、将軍を倒さないでラミアを倒す。
勢いあまって将軍を倒してしまうと即任務失敗となり排出されます。
尚、将軍はディスペルしても効果なし、スリプルも完全レジスト。バインドとグラビデは入ります。
No.17は黒タイプなのでスリプガに注意しましょう。ラミアを倒すと将軍の名前は緑ネームになりクリア。
スムーズに進行し、ベリータダンスの対処が出来れば4人でも楽にクリアできます。

 

尚、南の端はドアが閉まってて通行不可でしたが、ある程度進行することで開くようになるようです。
クリア後に探索してみましたがなにもありませんでした。