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合成をしてキャラを育成させる過程では余ったキャラをそのまま育てるキャラに入れるよりも
違うキャラに入れてから合成させたほうが効率が上がります。
合成で同名スキルを持っているとスキルレベルが上がります
確率は素材にするカードのレアリティで決まる模様。
レアリティと合成経験値
C140 UC280 R560 SR1120 SSR2240 UR4480
と2倍刻みに増えていきます
合成の組み合わせ
(武器・属性)の2種類の一致で経験値が変動します ※種族は関係なし
武器と属性両方があってるのと片方があってるのでは変動は変わりません
C70 UC140 R280 SR560 SSR1120 UR2240
とベース経験値の1.5倍が加算されます
Lvの数値の変動
カード経験値×Lv
となります
カードの合成経験値
カードレアリティ×(1.5or1)×Lv
となります
カードのレアリティによる必要経験値の変動は確認されなかったので
合成する場合にはそこそこのレアリティの属性or武器を合わせたカードを育ててから合成につかうと
カード枚数も経費も抑えることができるのでお得になるでしょう
必要経験値テーブルは検証してないのでどこまで育てるのがいいかは各自で判断しましょう。