概要
制限時間内に任務を遂行するか、相手陣営を殲滅させると勝利します。
各マップと陣営ごとに違う任務が与えられる場合があります。
クラシックミッション階級戦を通して階級を上げることができます。
二等兵~兵長までは一定勝数を達成すると進級でき、下士官以降は階級点数によって進級と降級があります。
階級点数は勝利すると点数を獲得することができ、敗北すると点数を失います。
この時、本人に対敵する相手の実力によって増減の幅に差が生まれます。
階級戦を通して自分の実力を証明してみてください。
死亡した場合、次のラウンドまで復活しません。
戦術
- このモードでは所持金の概念があるため、各ラウンドで常に自分の得意な武器を使えるとは限らない
死亡した場合、武器や装備は全て買い直しとなるため、所持金には常に注意を払おう - 1stラウンドは、ルームの設定によって何を買えるのか変わってくる
- $7500の場合あまり深く考える必要はないが、Magnum SRPなどの高額な武器を買う場合、
死亡すると立て直しに手間取る事があるので立ち回りに注意しよう - $2000の場合、SMGにチョッキや投げ物を揃えるのが基本だが、自信があるならSMGではなく
ハンドガンを買い、倒した敵や倒れた味方から武器を回収して使うというのも1つの手である - $800の場合、敵も自分もハンドガンといくつかの投げ物で戦うことを強いられる
この時、防弾チョッキは受けるダメージを半減させてくれる便利なアイテムだが、$650を払う
都合上買うと投げ物すら買えなくなる上、ヘルメットがないためヘッドショットを狙ってくる
相手だと効果が半減してしまう
防弾チョッキで生存率を上げるか、ピストルや投げ物でやられる前に倒すのか、よく考えよう
- $7500の場合あまり深く考える必要はないが、Magnum SRPなどの高額な武器を買う場合、