対人戦

Last-modified: 2016-09-29 (木) 19:48:26

対人戦とは

参加者が1対1で行うバトルのことです。

バトルを行う際には、プレイヤー2人と審判1人の合計3人チャットに入室している必要があります。

バトルの進行は、基本的に審判が行います。

バトルをすると、1人につき1日1枚ノーマルチケットがもらえます

バトルは一日何回でも行えますが、チケットがもらえるのはその日最初の一回だけです。気を付けましょう。

対人戦の流れ

プレイヤーはバトル開始時、審判にPMで自分のデッキを宣言してください。
デッキは、レギュラーバトルの場合3枠シンプルバトルの場合2枠です。
(メガトン級のカードは2枠、ギガトン級のカードは3枠を消費します。)
特性「コピー」を持っているなどで指定するものがある場合は、それも合わせて宣言しましょう。

プレイヤー両者のデッキが出揃ったら、バトルが開始になります。

ターン開始時にプレイヤーは、審判にPMで技を宣言してください。
順序に従って攻撃し合い、相手のカードを全て戦闘不能にしたプレイヤーが勝利となります。
自分が逆転不可能だと判断した場合は、降参(負け)を宣言することで決着をつけることもできます。

 

バトルの様子はスプレッドシートに記録します。審判の動きは審判の手引きを参照してください。

バトルの詳細ルール

  • 技を行う順番の優先順位は「技の優先度>特性>素早さ」です。
    • 素早さが同じキャラがいる場合、対戦前にガチャを引き、数字の大きいほうから行動します。
  • 確率がかかわる技を使用する場合、3人のうち誰かがガチャを1回引きます
    出た数字が、1~表示された数だった場合に成功します。*1
  • 攻撃対象のキャラが既に戦闘不能になっている場合は、攻撃時に対象を変更できます。
  • 自爆や捨て身などの技で、両者HPが0になった場合は、攻撃側の勝利とします。
  • 自動回復・自動消耗・毒・麻痺でのHPや数値変動はターンの最後になされます。
  • HPの回復上限は初期のHPです。
  • 死の霧、天井の霧を重ねて使うと、効果が重複します。(上書きされません)
  • バトルは10ターン目が終了したら、優勢・劣勢にかかわらず引き分けとなります。

禁止事項

  • 八百長などの不正行為。

ゲームタイプ

レギュラーバトル

お互いに3枚のカードを出して戦うバトルです。全てのカードを使うことができます。

シンプルバトル

お互いに2枚のカードを出して戦うバトルです。その性質上、ギガトン級のカードは使えません

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*1 「3割」と表示されている技の場合、1~3が出た場合に成功します