地形

Last-modified: 2024-08-25 (日) 11:21:09

「ちけい」または「足場」と呼ばれるこの地面タイルは、乗っているキャラクターに何らかの影響を及ぼす床。
ほとんどの場合、地形はマップ生成時・ダンジョン生成時に全て生成されるが、地形自体は他の属性効果の影響を受けたり、ごく一部の地形は後に生成したりすることもある。

敵は、落とし穴と水たまり以外の地形からほとんどの影響を受けない。
また、いくつかのブーツは地形からの影響を無効化してくれる。
「地面」でない地形に乗ろうとすると、沈んだり落ちたりする。より正確には、ホバーブーツで2マスだけ無効化でき、ガラスのくつで無効化できない。

地形出現場所地面説明
水たまりどこでも×乗ると沈み、脱出するのに1ビートかける必要がある地形。
リザルフォスは水たまりに沈まない。
アイアンブーツ、ガラスのくつ、ゾーラの仮面があっても沈んではしまうが、沈んだ状態でも自由に動けるようになる。
氷の玉が上に乗ると、一時的に氷地形に変化する。
前後左右のどこかに雷の玉があると、そのマスは帯電し、沈んでいる沈んでいないに関わらず乗っているキャラに0.5電気ダメージを与える。
深い水どこでも×乗ると溺れてしまう地形。溺れてもダメージは受けない。
敵が深い水の上にいる場合、ゾル、テクタイト、オクタロック、スカルギョ以外の敵は即死する。
氷の玉が上に乗ると、一時的に氷地形に変化する。
前後左右のどこかに雷の玉があると、そのマスは帯電し、沈んでいる沈んでいないに関わらず乗っているキャラに0.5電気ダメージを与える。
ゾーラの水かき、またはゾーラの仮面があれば、およいで渡ることができる。
およいでる最中は、方向転換にもビートを必要とし、またあらゆるアイテムをつかえなくなる。
ゾーラの水かきとゾーラの仮面両方がある場合は、方向転換にビートを必要としなくなる。
シュノーケルがある場合は、1マスだけもぐった状態で移動できる。
ゾーラの水かきとシュノーケルが両方ある場合は、4ビート間水に潜ることができる。
潜っている最中は、敵に見つからない。