「ちけい」または「足場」と呼ばれるこの地面タイルは、乗っているキャラクターに何らかの影響を及ぼす床。
ほとんどの場合、地形はマップ生成時・ダンジョン生成時に全て生成されるが、地形自体は他の属性効果の影響を受けたり、ごく一部の地形は後に生成したりすることもある。
敵は、落とし穴と水たまり以外の地形からほとんどの影響を受けない。
また、いくつかのブーツは地形からの影響を無効化してくれる。
「地面」でない地形に乗ろうとすると、沈んだり落ちたりする。より正確には、ホバーブーツで2マスだけ無効化でき、ガラスのくつで無効化できない。
| 地形 | 出現場所 | 地面 | 説明 |
| 水たまり | どこでも | × | 乗ると沈み、脱出するのに1ビートかける必要がある地形。 リザルフォスは水たまりに沈まない。 アイアンブーツ、ガラスのくつ、ゾーラの仮面があっても沈んではしまうが、沈んだ状態でも自由に動けるようになる。 氷の玉が上に乗ると、一時的に氷地形に変化する。 前後左右のどこかに雷の玉があると、そのマスは帯電し、沈んでいる沈んでいないに関わらず乗っているキャラに0.5電気ダメージを与える。 |
| 深い水 | どこでも | × | 乗ると溺れてしまう地形。溺れてもダメージは受けない。 敵が深い水の上にいる場合、ゾル、テクタイト、オクタロック、スカルギョ以外の敵は即死する。 氷の玉が上に乗ると、一時的に氷地形に変化する。 前後左右のどこかに雷の玉があると、そのマスは帯電し、沈んでいる沈んでいないに関わらず乗っているキャラに0.5電気ダメージを与える。 ゾーラの水かき、またはゾーラの仮面があれば、およいで渡ることができる。 およいでる最中は、方向転換にもビートを必要とし、またあらゆるアイテムをつかえなくなる。 ゾーラの水かきとゾーラの仮面両方がある場合は、方向転換にビートを必要としなくなる。 シュノーケルがある場合は、1マスだけもぐった状態で移動できる。 ゾーラの水かきとシュノーケルが両方ある場合は、4ビート間水に潜ることができる。 潜っている最中は、敵に見つからない。 |