機体説明
- 概要
機体ランク Sランク 属性 パー 地形 万能:ホバー シールドの有無 左 ビームスワップ 不可(変形後可)
- 入手方法
- 日本版:未実装
- 台湾版:超級、Webガチャ
- 武器(通常時)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNミサイルポッド 3セット 5.5秒/3秒 爆風有 実弾 中距離・中距離属性 2番 GNスナイパーライフルⅡ 2セット 7秒 狙撃 ダウン属性 ビーム 遠距離・遠距離属性 3番 GNシールドビット 6発 35秒/21.2秒 オールレンジ 迎撃機能 ビーム 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 武器(変形後)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNピストルⅡ(銃剣) 3回攻撃 3段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 GNビームピストルⅡ 6発 3秒/1発 2連射 ビーム 中距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:老練なスナイパーEX
- スキル2:トランザム(ケルディム)
特徴
ニーサンじゃないけど最高のスナイパーだし
いいところ
- スナイパーライフルの弾が2発あるし
- ケルディムの固有能力としてスナイプ時の硬直がないし
ジャンプキャンセル無しにQSが出来るし
- ケルディムの固有能力としてスナイプ時の硬直がないし
- スキルが2個ともユニークスキルな上にリロードアップ内蔵で優秀だし
- νHWSと同様の迎撃ファンネルまであるし
- ミサイルポッドが相変わらずの高火力だし
- ビーム耐性持ちの大型MAなんかは落としやすいし
- 変形後のビームピストルも連射がかなり効くし
- 変形後の格闘は範囲もそこそこで悪くはないし。でもあくまで自衛用だし
- 変形後のブースト量はF91やセラヴィーの変形後と同じだし
- スキルでかなり固くなるし
悪いところ
- スキルや特性が優秀な分ステータスはSランクでも最下位だし
- スナイパーライフルの1発の威力自体は低めだし
- DXやゼロカスの狙撃に比べて半分程度だし
- さらに老練なスナイパーEXが精密狙撃と同じ扱いのせいでOCでも火力伸ばせないし
- 修正でかなりマシになったし!
- 1スキルがHP制限ありで精密狙撃が発動するまでに時間が掛かるし…
- あんまりダウン取ってもグーの邪魔になってしまうし
- シールドビットの稼働時間はνHWSに比べてかなり短くこれメインとはいかないし
- 変形前の武装がイマイチ噛み合ってないし...
ミサイルを変形後の3番にしてくだち... - トランザムには移動速度アップやダッシュ速度アップが無いし
- シールドビットで敵のビームを防いだりは出来ないし
- アサルトモードも無いし
- 1秒トランザムはありませんし
- 修正で2番武器のリロードアップが消えたし…
- それによって変形後の2番射撃の弾切れが早いし。無駄撃ち注意だし
戦い方
- 敵を狙撃、牽制で味方を動きやすくしてれば良いんじゃないかし
- 狙撃ばかりも考え物だし
- かなり強化されたから狙撃に徹してもいいかもし
知っておくべきこと
- サーベル撤廃は、兄貴の進言だし
- キャンセル無しの擬似QSが可能な機体だし
ジャンプ中にQSが出来るのはこの機体だけだし - スキルパーツの精密狙撃を付けておくと開幕から狙撃できるし
- 色んな修正が重なって現在かなり強くなったし
・ファンネル修正で迎撃ファンネルの強化と有用性がアップだし
・機体の修正で防御ステアップ、ミサイルとライフルの威力アップだし
・射程修正でパーは大勝利だし!特にスナイプ機は遠距離武器持ちのチョキに邪魔されにくくなったし
・スナイプ修正で前よりも俄然スナイプに徹しやすくなったし
・貫通ビームのビーム耐性貫通ダメージのおかげで更に狙撃が使えるようになったし