FAQ

Last-modified: 2019-05-23 (木) 07:33:45

このゲームについて

どんなゲームだし?

ネット対戦できるロボットTPSゲームですし。
既存のゲームで例えるとVSシリーズを簡素にした感じし。
単純な比較は出来ないけど操作性やスピード感もエゥティタ以上、ガンガンNEXT未満ってところだし。
2015年に各国でサービスが終了して2018年末に中国で復活したんだし。
ガンダムゲーの対戦ゲームではかなりの良ゲーだし。

どうやってプレイするんだし?

導入方法を見ろし。

でもお高いんでしょうし?

中国人なら無料だし。中国の電話番号を持ってる日本人も無料だし。
純粋な日本人ならアカウント作成代行をお願いして300円くらいだし。
詳しくは導入方法を見ろし。
ゲーム自体は課金はしなくても充分楽しむことはできるし。

プレイヤーネームは変更できないのかし?

一度決めると変更はできないし・・・
基本的に中国サーバーなので英語か中国語にするし

PCのスペックはどれくらい必要なんだし?

 必須動作環境推奨動作環境
OSWindows 7 / Windows 10
※Windows8は動作保証外
DirectXDirectX 9.0c 以上
HDD5GB 以上の空き容量
CPUPentium4 2.0 GHz以上
もしくは、同等の性能を持つ、AMD社製CPU
Pentium4 2.8 GHz以上
もしくは、同等の性能を持つ、AMD社製CPU
メモリ512MB 以上1GB 以上
グラフィックGeForce4 Ti-4400 / Radeon 9600 または同等の描画能力を持つ環境GeForce 7600 / Radeon X1600 または同等の描画能力を持つ環境
 

現在の動作環境が明確になってないので上記は当時のものだし
もともと古いゲームだからスペックはさほど必要ないし

ログインできねーぞおいし

落ち着いて公式を見るか公式Discordでも見ろし
この運営急にメンテナンスとかよくあるし

日本語入力対応してないのかし?

基本的には中国語か英語のみだし
ひらがなとかなら入力できないことはないけど中国人がメインのサーバーだから下手すれば蹴られるから使わないほうがいいし

ゲーム内について

とりあえず何すれば良いんだし?

チュートリアル的な訓練ミッション(移動・戦闘)を4つクリアするし。
そのあとは初心者サーバーでひたすらミッションか対戦するし。

ラグすごいし、必殺技も変形もラグいし

中国のサーバーだから基本的にVPNを通さないとラグが酷いんだし
詳しくは加速器を見ろし

ジャンケンってよく聞くけどなんだし?

昔のゲームの仕様で
近距離→グー:格闘が強い機体
中距離→チョキ:バランス機体
遠距離→パー:射撃が強い機体
ってなっててそれぞれ有利不利属性があったんだし
今は距離特性だけが残ってるだけでダメージの有利不利は距離特性には関係ないし

このエロゲキャラみてーな副官の名前変えられないのかし?

最初に決めたら二度と変えられないし。
課金副官は期限切れすると次にログインしたときに削除するか継続購入するか聞かれるし。
そこで削除すれば次に使うときにまた決めれるし。

最初に貰う訓練機って捨てられないのかし?

捨てられませんし。
倉庫を永久に圧迫しますし。

階級があがったら初心者鯖で経験値入らないんですけどし?

仕様だし
初心者狩りしてないでさっさと上級鯖行け池田ァ!!

上級鯖行ったのにどこの部屋にも入れないんだし?

上級からはタッグマッチが存在するから戦艦に機体を積まないと対戦できない仕様だし
マイルームから適当に戦艦に機体を積めし

BGMランダム再生ってどうやるんだし?

  • SDGOをインスコしたフォルダの中にMyMusicというフォルダを作るし。
  • その中に再生したいmp3ファイルを置くし。
  • ファイル名は全角でも大丈夫だけど読み込めない文字もあるみたいだし、半角英数字なら問題なしだし。
  • あんまり大量に入れると処理が重くなるから20~30曲くらいにしておくし。

昔愛用していたあのオペ子は何処だし!

いないし
F子とH子と土田しかいないし

359、259、159って何だし?

デスマッチ終了時に残り時間が2:59以上あると報酬が減るし。
1:59以下だと報酬が増加するし。
特定のマップでレイプレイプな展開の場合は気を付けるし……。
実際にはラグ等の関係で58秒まで待った方が安全らしいし。
日本版の時はみんな「259」ってよくチャットしてたけど中国版では「258」が定番だし
あとは「1」とか「11111111」とかいう人もいるし

熟練度って何だし?

EXPパック(200・1000の2種類)に詰めて自分の機体を成長させられるし。
上限に達したらそれ以降は貯められないから、さっさと使っちまった方がお得だし。
パックはショップで売ってるからそれを使うといいし。
でもエミュ鯖は経験値が当時よりも多く入るからあんまり気にしなくてもすぐたまるし。

スキルパーツって何だし?

マイルームで装備可能な消耗品だし。
基本的に1試合で1個消費すると思えば良いし。
通常のスキル2種とは別個に発動できるから単純に戦力アップだし。

アイテムって外せないのかし?

無理だし。
対戦で使用したくないなら弾薬補充やサイクロプスを装備しておけば良いし。

大将戦ってなんだし!?

  • 日本版だと「隊長戦」って名前だったやつだし
  • 基本はポイント戦と同じで5分間でより多くポイントを稼いだチームの勝利だし
  • 開始と同時に各チームの中からランダムで一人大将が選ばれるし
  • 大将になった機体には
    ・機体サイズが巨大化
    ・常にレーダーに表示される
    通信指揮なんかのレーダーと違ってどんなに遠くてもどっちにいるかは表示されるし
    ・各種ステータス上昇
    ・鉄壁スキル
    ・格闘反撃スキル
    といった効果が付与されるし
    大将になる前にダメージを受けていた場合一定量体力も回復するし(全回復ではない)
  • 大将戦のキモは特殊なポイント計算方式にあるし
    一般ユニットが一般ユニットを撃墜すると通常通りポイント獲得
    一般ユニットが大将ユニットを撃墜すると通常の5倍ポイント獲得
    大将ユニットが一般ユニットを撃墜すると通常の5倍ポイント獲得
    大将ユニットが大将ユニットを撃墜すると通常の5倍ポイント獲得
    となっているし
  • 大将は一般ユニットを、一般ユニットは大将を狙うのが基本になるし
    • 一般ユニットが一般ユニットを攻撃するときは撃墜しない程度に留めてトドメは味方の大将に撃墜してもらうようにするといいし
    • 大将ユニットはとにかく近くの瀕死の敵を徹底的に狙うし
  • とにかく大将の撃墜ボーナスがかなり大きいので一般ユニット時は被撃墜はあまり気にしなくてもいいし
    ただし敵大将に撃墜されると相手に大きくポイントが入るのでそこだけ気を付けるし

グリッド戦ってなんだし!?

戦艦を選んで戦うモードだけどチーム全体で3v3では60点、4v4では80点のポイントを持った状態で開始して敵を撃破することで奪いきるorタイムアップ時により多く残していれば勝利だし
チーム全体のポイントが残っている限りやられてもいくらでも再出撃可能なのはポイント戦に似てるけど最大の特徴は再出撃時に戦艦の中からさっきだした機体以外好きに選べることだし
敵味方の現在の構成にあわせて出す、ゲージ貯め能力の高い機体→サイサリスや2番スキルの強力な機体の順番で出すなど色々できるし