機体説明
- 概要
- 概要
入手方法(台湾版):不明
機体ランク ASランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 左 ビームスワップ 可 - 香港版:不明
- 設計:ゲルググ(指揮官用)(キー):ゲルググキャノン?(ソルジャー)、ゲルググ?、ズゴック?、ザクⅡ?
- 兵装
武器名 | 弾数 | リロード時間 | 特殊効果 | 射程・属性 | |
1番武器 | ビームナギナタ | 5段格闘 | 近接 | ||
2番武器 | ビームライフル | 2発 | ?秒 | スタン | 中距離・ビーム |
3番武器 | 格闘コンボ | 1回 | 1発/?秒 | 多段格闘 BoostDown | 近距離 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- MS格闘術
- 赤い彗星のシャア
特徴
- 赤い彗星が50%発動だし
- 如何に赤い彗星維持状態でアグレッシブに攻められるかが重要だし
- 射撃はスタンで強力だけどすぐ弾切れするし
- リロード修正されて使いやすくなったし
- 修正されたといっても範囲だけだから格闘始動は3番か2→3もしくは2→NL1とかがいいし
- でも1番範囲が広いから誘ってNL迎撃や頭上でNL迎撃もいいし
- 振り速度はあんま速くないけど範囲が広いから1番始動でもなんとかなるし
- でも1番範囲が広いから誘ってNL迎撃や頭上でNL迎撃もいいし
- 隠れ微強機体だし
- 一人でかく乱するも良し味方の援護するも良しなんでも出来るし
- 格闘術かよと思うがスキルと武装がかなりマッチしていてAグーのくせに格闘術が良スキルに思えるし
長所
- 振りは微妙だが上下含め範囲が広い1番
- 移動撃ちが出来るがリロ速度は少し遅めのスタンビ2番
- 始動が優秀でぐるぐる中は威力、範囲、判定共にかなり優秀なブーストダウン3番
- 1番格闘速度と2番リロを除けばかなり優秀だし
- 意外と重要じゃないかし・・・?
- 1番格闘速度と2番リロを除けばかなり優秀だし
- 赤い彗星発動で1番速度改善、2番発射速度良好、3番早くてトリガーハッピー状態だし
- ぶっちゃけなんでも出来るAグーでかなり優秀な部類だし
- HP他の修正後はスタンビの援護もあいまって実に万能機といった感じだし
- 2番スタンのお陰でAグー最大のネックである味方への格闘カットのリスクが低いし
- 低かった唯一のステも上方修正で高くなったし
- MS格闘術があるから3番格闘の威力が高めだし
- BD2が背面3番ぐるぐるで消し飛んだし
- 強力なスタンビームでいろいろできるし
- スキルが格闘機向けでいいし
短所
- そんなに硬くないのですぐ落ちるし
- 結構大幅に修正されたし
- ちなみに修正前はASなのに素キュリと同じだったし…
- 格闘がAグーにあるまじきモッサリさだし
- ナギナタ系格闘範囲修正の恩恵で上下と格闘範囲は300度くらいを手に入れたし
- 射撃がすぐなくなるし
- リロード修正されたから少しマシになったし
- ぶっちゃけこれ以上早くすると普通に強機体だし
- リロード修正されたから少しマシになったし
- 赤い彗星が発動してもSAで殺されたら終わりだし
戦い方
- なるべくSAをくらわないようにするし
- スタンビームで味方を援護するのもいいし
- 格闘は1番はNL迎撃頭上NL迎撃ぐらいにして3番始動にしとけし
- 彗星発動後のSAの狙われっぷりは異常だし
- SA相殺の心の準備はいつでも準備しとけし
- 4:4のはずが動く間もなく3機から連続して全段SAなんてこともあったし
- SA相殺の心の準備はいつでも準備しとけし
カスタム方針
- なんでもいいと思うし
- 彗星を如何に持続して戦うかが重要だからHPとか防御も悪くないと思うし
- 爆発力があるから攻撃振りも一つだし
- スピードと敏捷は低めだけど彗星維持を考えると別段振る必要もないし
知っておくべきこと
- 存在が忘れられてるし
- 存在が忘れられてる隠れ微強機体だから使う人が少ないし
- 1番範囲、2番リロードに加えてHpが1カスタム、防御が5カスタム分も上方修正されたし