シャア専用ザクⅡ/ガンダム

Last-modified: 2019-01-12 (土) 23:15:32

機体説明

それでこそ私のライバルだ!
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  • 概要
    機体ランクASランク
    属性中距離型
    地形万能:歩行
    シールドの有無変形前右 変形後左
    ビームスワップ
  • 入手方法
    48000GPの設計図から入手(キーユニット:シャア専用ザクⅡLv7 ガンダムLv6 ザクⅡLv1)
 
  • 変形前武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ヒートホーク5段攻撃近距離・近距離属性
    2番ザクマシンガン3連射x15セット*秒/1発実弾 中距離・中距離属性
    3番キック1発14秒近距離・近距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
 
  • 変形後
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ビームサーベル4段攻撃近距離・近距離属性
    2番ビームライフル*発*秒/1発ビーム 中距離・中距離属性
    3番ハイパーバズーカ3発*秒/1発爆風実弾 中距離・中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
  • 所持スキル
    • スキル1:ニュータイプ覚醒
    • スキル2:デュアルイグニッション(シャア専用ザクⅡ/ガンダム) 体力60%以下の時ユニットの攻撃力、防御力、機動性の増加、シャアザクの攻撃速度、ガンダムのリロード速度増加

特徴

なんかこの
Aで武装6つあるインチキ感

いいところ

  • ビームにマシンガンと使いやすい武器が揃っててビームも実弾も充実!PS装甲Iフィールドも怖くないね!
  • デュアルイグニッションにニュータイプ覚醒でAランクとは思えない速さを得られる
  • キックは安定と信頼の火力。自衛にでもいいし味方の格闘カットでも何でも自由に使おう
  • とりあえず味方の行動に合わせられちゃう
  • シールドを2つ持っているお蔭で多少の弾幕なら耐えられちゃう

悪いところ

  • ガンダムの1武器のダウン値はキャンセルしても4段分しかない
    • 格闘機に攻められたら隙を見てシャアザクになれば安全だし
  • なんで両方乱舞SAなの...
  • デュアルイグニッションが発動しないとガンダムの弾が気付いたら無くなってたりすることがある
  • 大体格闘特化と射撃特化が多い中こいつらは何か中途半端だし...
    • 一応特化か否かの好みは個人差があるけど、基本格闘特化ってことは半エレガント部だからシャアザクがエレガントだったらもう少し輝けたかも
  • スキルが両方ともhp減らないと発動しない
  • アムロの相方がロリコンマザコンシスコンの三拍子な上にホモの特性まで持ち始めたし...

戦い方

  • 基本的に射撃戦はガンダムに任せればOK
    シャアザクのマシンガンが必要になった時にシャアザクを使おう
  • 機体の性質上何でもついていけるから味方にあわせて動くのが一番

カスタム方針

  • 機動型でいいんじゃないでしょうか

知っておくべきこと

  • 足は一応シャアザクのが早いから移動するだけならシャアザクのがいいかも
  • ただのシャアザク何度か使った後デュアルにすると相手がちょっとビビる
  • 実はシャアザクとデュアルシャアザクでは微妙に光沢が違う
  • アムロとシャアはニュータイプ覚醒できるのにララァとシャアじゃニュータイプ覚醒できない つまり...
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