機体説明 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
- 概要
機体ランク Aランク 属性 グー 地形 万能:歩行(変形時ホバー) シールドの有無 左右 ビームスワップ 可(変形時不可) - 入手方法
- 日本版:昔のWebガシャポン、2500マイル販売、マイレージボックス4、カプセル研究所
- 香港版:設計図・機体販売、カプセルマシン19号
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ハイパービームサーベル 5段攻撃 近距離・近距離属性 2番 ダブルビームライフル 8発 3.4秒/1発 2連装 ビーム 中距離・中距離属性 3番 バルカン 5発×12セット 撃ち切り4秒 実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 武器(変形)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ミサイルランチャー 2連装×4発×1セット 3秒 爆風 実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:
防御力アップ→ 鉄壁守備 - スキル2:ニュータイプ覚醒
- スキル1:
特徴 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
いいところ ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
- 魂幸運ハイメガキャノンは金策のお供だし
- サーベルがデカいので格闘範囲がかなり広いし
- Aグー2位タイのHPと防御&左右のシールド&防御力アップでかなり硬いし
- 鉄壁守備に修正されて更に硬くなったし!MAで逃げまわりながら爆撃で嫌がらせしてやれし!
- グーで全弾発射は超貴重だし
- ミサイルランチャーは全弾HITで係数約2400の高火力だし!
- 強化型ZZからFA-ZZやF91に発展するし
悪いところ ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
- 格闘の振りが遅いし
1段目はキャンセルも遅いし… - 攻撃が低いし…
- 相性が悪いとはいえ、トレーニングのドムを倒すのに背後から格闘4~5段必要とかどういうことだし!
- 左右にシールドあるとは言っても結構すぐ壊れるし
- バルカンもミサイルも射程短いし…
しかもビームライフルはリロードが遅いからある程度近づかなきゃいけないし - 変形後のミサイルは1セットしかないし…
デバブとかも特に無いし - 日本だと箱からカス3狙うのはキツイし…
- まあ設計用のスパガン狙うよりはマシだと思うし
- 気長に待てるなら研究所のほうが良いかもしれんし
戦い方 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
- 射撃メインでいくし!格闘の振りが遅いので確実に当てれる時以外は封印だし!
- NT覚醒発動すれば機動力が上がるので格闘をどんどん仕掛けると良いし!
素の耐久と防御力アップで維持しやすいし!- 修正で鉄壁守備になっちゃったけど、NT覚醒のお陰で気にならんから今まで通り戦っても問題はなさそうだし?全弾SAには気をつけろし
知っておくべきこと ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
- ハイメガキャノンはSA演出だけだし
- こいつ地味にグーチョキパー網羅してるし・・・