藍洋の再興

Last-modified: 2025-01-27 (月) 15:26:11

本ゲームは終了しました。皆様のご参加に感謝申し上げます。

惑星イメージ.jpg
惑星のイメージ映像(by Stable Diffusion)

藍洋の再興は、ロールプレイによって国家間関係をシミュレートすることを目的としたロールプレイングゲームです。各プレイヤーは1人1人が1つの国の立場となり、海洋惑星カイヤナイトの再興を目標として他のプレイヤーと外交を行い、あるいは戦争を行うことになるでしょう。各プレイヤーは「コマンド」によってゲームを進行させることができますが、あくまで国家としてのロールプレイが本質のゲームであることを忘れないようにしましょう。「一国の外交官」としてふさわしく振舞い、他国-これも他のプレイヤーですーの信頼を勝ち取ることが、ゲームを楽しむために一番大切なことです。

国際情勢

海興暦30年までは第3世代です。

世界経済情勢
鉄屑の価格20フェル10トン当たり
債務利子率20%5ターン当たり
探査コスト3フェル*1探査コマンド1回当たり
探査HEX数2HEX

海域マップ

ターン22.png

輸送ルートマップ

ターン22(輸送).png

マップ表示のための補助スクリプト(開発中、未完成)

はじめに:ゲームの方式について

ゲームはGMの進行に基づくプレイバイウェブ(PBW)方式で行われ、プレイヤーが宣言した「コマンド」に基づきGMがゲームを進行させます。機械的なルールに基づいて進行するゲームではなく、どのような結果もGMの裁量をもとに進めていくことになりますので、プレイヤーの行動の自由度が高いことが特徴です。一方で、ゲームの進行は良くも悪くもGM次第であり、特にゲーム上のランダムなイベントについてはルールにおいて公開されている範囲では基本的にそれに基づいて決定されますが、そうでない場合はGMが自由に決定することになります。GMは基本的にはすべてのプレイヤーに平等にゲーム上の出来事を判定しますが、同一の行動を行ったプレイヤー全員に同じ結果が保証されていることは意味しません。また、GM自身もルールを全て厳密に定めたりテストプレイをしたりした上で行動しているわけではないため、結果が不平等だったり、ゲームバランスが不安定であったりすることは多々あると思われます。「特定のプレイヤーが有利になりすぎている」「特定の種類のアイテムが強すぎる」などの懸念・改善要望はdiscord上でいつでもGMに行っていただいて構いませんが、それに関してゲームルールを改定する必要があるか、あるいはどのように改定するかについてもGMの判断次第となります。GMの権限が非常に強いことから、GMがゲーム内の状況に利害が発生することは望ましくないと考えられるため、GM本人は「国家」としてゲームに参加することはしません。GMは中立的にふるまうことを常に意識するものの、これについても不十分だと感じられることがあるかもしれません。この点については、あらかじめご了承いただければと思います。
また、このゲームはプレイヤー同士のロールプレイによる交渉を求めています。ゲーム上で可能な行為は多々ありますが、1人ですべてを達成することは難しく、多くの場合は何をするに際しても他のプレイヤーの協力が必要になるでしょう。関係が悪化して戦争になることもあるかもしれませんが、そのような場合においても他のプレイヤーに対するリスペクトを忘れず、また、他のプレイヤーに手を差し伸べることを恐れないようにしてください。

新規参加

新規参加を参照してください。
なお、ゲームから離脱する場合は、GMにその旨連絡いただければ結構です。

ゲームシステム

ゲームシステムや、それに付随する各ページを参照してください。


*1 建国後4回までは無料