経験値獲得法

Last-modified: 2010-01-19 (火) 14:06:23

WLOは同じmobでも戦闘方法によってもらえる経験値が違う。
より多くもらうためにはどうしたらいいんだろう。
体感でですが、良い戦い方をメモ書き感覚でつらつらと。。。

経験値獲得の基礎

経験値がもらえるパターンは次の通り。

敵がある範囲のレベルを保っていること

基本的に経験値取得が出来るのは、各キャラのステータス表示Lv-21以上であること。
  例)表示Lv48の場合
   Lv48-21 となりますので、敵Lv27だと取得できなくなります。
   読み進めるとわかりますので、詳しいことは割愛しますが、
   簡単に言うと、格下と戦って経験値がほしい場合は、取得できるNPC(PC)が最低でも一人必要となります。

連携攻撃をしたとき

連携人数が多くなるほど、ボーナス経験値が多くもらえます。

ダメージを与えたとき

倒さないでダメージを多く与えることによって経験値を獲得できます。

倒したとき

敵を倒したときに経験値を獲得できます。

補助をしたとき

基本的に発動者以外が攻撃した場合に補助経験値を貰うことが出来ます。

  • 味方にステータス上昇スキルをかけて、補助された味方が効果中に敵を倒すと補助経験値を獲得できます。
  • 敵に状態異常スキルをかけて、効果中に対象を倒すと補助経験値を獲得できます。
  • 敵を足止めしたときに、補助をした自分以外がその敵を攻撃すると補助経験値を獲得できます。

蛇足

オーバーキル(以下、昇天)させると、経験値獲得ポイントが減少する・・・と言われてましたが、実際は減少しません。
>昇天させる火力の保持者だと高レベルということになり、敵とのレベル差で経験値が下がると思われる。
>>ん?mobのレベルが高くても低くてもOKさせた時に起こる経験値の増減は無いって事で正解じゃ?
  ↑そのとおりです。
>>>OKは関係ないけどOKするほどの火力を持っているLv差があると経験値は少ないよって解釈では?
  ↑そのとおりではありますが育て方次第で、低レベル高火力にもなるのであてにはならない。
   特に、覚醒したり課金武器を持つと余計あてにならなくなってきます。
   ただし、OKでの経験値減少はまったくないのでドロップ確率減少と間違えていると思われます。

経験値を多くする3つの方法

連携攻撃

一番簡単かつ手っ取り早い方法。

連携攻撃をするにはどうしたらいいの?

攻撃するキャラのSPDを同じくらいにしましょう。
 
 
例:【自分】50 【レイチェル】50
 
 
連携をするには同じ程度のSPDとレベルに絡む連携率が高くないと発生しない。
たとえ↑の様に同じSPDにしていても高Lv.MOBに挑むと連携しないこともしばしば。
>同じSPDで連携した場合は、PC>NPC・NPC>PCと交互に攻撃するので注意してください。
>あと体感ではありますが、SPDが同じだと連携しにくいようです。(転職なし&適性Lv狩場)
安定した連携をするには体感で+10LV位のmobにしておいたほうがいい感じ。

※補足
つまりレベル差~の関係上転職をすると大抵の放置狩場でなら連携率100%も難しくはない。
転職するとレベル+100(現レベルが転職後Lv.50であればLv.150相当の連携率。。。かな・・かな・かな)
もちろんNPCが低すぎたりSPDに差がありすぎると連携してくれませんが・・w
>SPDをあわせた上で、連携率100%を目指すなら「合計Lv / 合計人数 = 敵Lv+25以上」とすること。 

注意

連携させる時は与ダメージを考えながら装備を調えるようにするとおいしいです。
また、SPDの高い方が一撃確定してしまうと連携した次のキャラからは敵を倒した時の経験値しか入りません。
例:自分SPD50 レイチェルSPD48のとき、自分が敵を一撃で倒す以上のダメージを与えてしまうと、
レイチェルには”ダメージを与えた経験値”は入らず、”敵を倒した時の経験値”しか入りません。
つまり、攻撃力の高いキャラほどSPDを遅くした方がいいことになります。

また、この稼ぎ方の欠点として、敵を一体ずつしか倒して行けないので、
沸き数が多いとそれだけ被ダメージが多くなります。
この方法で稼ぐ場合はできるだけ沸き数の少ない狩場を選ぶことがポイントです。

補助

水の十八番。水はこれが活きて他属性よりも経験値を得られやすい。
補助とは補助スキルのことで、
・敵の足止め
・敵の状態異常
・味方のステータス上昇
・味方の回復
が、あります。
これらのスキルを使い、補助スキルがかかっている対象が攻撃する(される)と
補助をしたキャラにも経験値が入ります。

例:【自分】封印(フリーズ、藤縛り、麻痺術など)で足止め > 【アイリーン】通常攻撃

とすることによってアイリーンが攻撃した分だけ、自分にも経験値が加算されます。

※HP回復スキルを使う人へ注意
味方のHP回復効果ターンに、スキルを発動したキャラが1ダメージでも受けた場合、
それまでに補助で稼いでいた補助経験値が0にリセットされます。
運頼み以外では、回避方法は次のどちらか2点。
 1.HP回復スキルの発動者に、大地の鏡を事前にかける。(敵が物理攻撃のみの場合)
 2.DEF(MDEF)をあげてダメージを0(MISS)にする。

マル秘テクニック?

補助は重ねがけすればそれだけ補助経験値が多くなります。
つまり、水は最大4つの補助をかけることができ、あとは想像通りなことになります。
(4つかけると全部で1体あたりに5ターン消費するので、1戦あたりの時間がかなり長くなります。
ただ、場所によっては同じくらい消費するくらいの狩場に比べてももらえる経験値は違いますので、
狩場選びがポイントになります。

注意

補助をかけるということは当然SPを消費します。
SP回復アイテムを大量に持ち込まないといけないため、
ドロップアイテムを格納するスペースが少なくなり、
1回あたりの放置による収入は多少減ります。
1戦あたりの戦闘時間が長くなり、場所によっては、
もらえる経験値はおいしくても1戦あたりで考えると…
な狩場もありますので、狩場選びは慎重にすることになります。

ココ重要です。
補助経験値は、敵が本来持つ経験値のみに適用されるため、菩薩・倍薬の効果がありません。
>菩薩・倍薬使用中は補助経験値を得ようとせず、連携でさくさく狩っていきましょう。
>>2倍デーじゃない限り2倍薬程度の倍率じゃ、こっちのほうがずっとおいしい。
錬功島での使用もおすすめできません。
>1戦あたりが長くなるため(あそこはボーナス200をもらいに行くところw)
>1時間あたり100円使うより、通常狩場で補助ボーナスもらった方が…^^ね。

放置の際は課金リモコン必須となり、
月額500円のオンラインゲームと化します。
ただ、経験値が欲しい場合、これらと天秤にかけると
惜しくないだけの経験値を得ることも可能です。
一応、参考までに。

レベル差ボーナス

奥の手。
↑ふたつをマスターできないとあまり効果が発揮されない。
発揮されるとすごい。
南極で1戦800近くとかもらえることも。<<菩薩、倍薬がとってもおいしい。
↑には書いてませんが、実はmobとのレベルに差があるほど(mobの方が高いこと前提ね)、経験値は増加します。
これを活かした方法が↓

うんちくいいからさっさと教えなさいよ!(by燕鈴)

まず、自分のLv.に合った狩り場に耐えうる風属性mobを捕獲します。
>南極なら白オオカミ等
そして、課金リモコンと結婚してくだしあw

 
 

>>>何で風属性?
風属性はSPDがあがりやすく、極風の指輪を装備すれば、
ある程度レベルが上がった自キャラとの連携も可能になるからです。

 

捕獲したLv.1のペットに万が一壊れても惜しくないDEF装備などと極風の指輪を装備させます。
>ペット先攻で連携できるように調整しましょう。
装備に関しては、予備を用意するなどして狩りが続行できるようにするといいでしょう。
調整が終わったら二つくらい格下の狩場に行きます。
Lv.1のまま同じ狩場にできるのは、水属性(足止め+回復+レイズ)と土属性(先制 大地の鏡)だけ。
で、次のように攻撃してみましょう。
ペットには補助スキルがないものとします。

 

水属性の場合

ターン数自分ペット
縮水術防御
水鏡の盾防御
癒しの水orフリーズ防御
連携で倒しましょう。

ペットの防御は死なない為の行動です。
HPに余裕があれば通常攻撃で”ガンガンいこうぜ!”でもok。

 

土の場合

ターン数自分ペット
大地の鏡防御
藤縛り通常攻撃
連携で倒しましょう。

物理攻撃のみで完全に先攻可能な狩場限定です。
↑以外の場合被ダメの関係上、狩りどころじゃないかと。

 

火or風属性の場合

ターン数自分ペット
スロウor砕盾術防御
火炎剣(熱火呪)or麻痺術防御
連携で倒しましょう。

水や土と違い、必ずダメージをもらう+回復スキルがないため、
同じ狩場での無茶狩りは不可能。
そして常にダメージがあることで、回復アイテムを大量に食べます。
>結構痛いと感じたら行動を短縮して、2ターン目から連携で倒す方法にすると、回復消費量は多少減ります。
DEF装備中心と高HPがない場合は、この方法はあまり使わない方がいいでしょう。

 

補助経験値のみで言うと、『水≧土>>風>>火』かな?
一番おいしいのは水、次点は鏡で被ダメージを抑えれる土。
風は味方を守れない分、被ダメージが大きいので狩場ごとによく考える必要がある。
火は封印がまったくないため、素直に連携した方が財政面で楽な場合が多い。

 

応用編

真女神。。。じゃなくて、真・奥の手。
この方法を施せば20代で南極放置可。
連行体験券1枚分で4~5上がった例もあります。
あぁもったいないもったいない。。。w
ギルマス秘伝につき、公開しません><
cherishの極秘奥義となるため、↑を完全にマスターしないと
仕組みの理解は不可能かと。
これをお願いしたい場合は昔の某消費者金融のCMのチワワのすがるような目で
ギルマスのお願いすると喜んで南極に投げつけてくれるとおもふ。。。ようなかんじ。w

 

PTを組んだ時の経験値獲得法

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