産業

Last-modified: 2015-03-10 (火) 23:29:41

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食品産業

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肥沃なエリアにのみ建設可能で、食品を生産する。建設はフリーエリアで1つ1つ作っていく。
食品産業にはいくつかの種類があるが生産物は全て同じ食品であり、同じ種類で統一しても問題はない。
汚染は発生しないが、大気汚染の影響は受けるため重工業や製造業の近くでは発展しない。
一般労働者を雇用するが雇用人数は少なく、雇用問題を解決するには不向き。
10個建造ごとに周辺の生産量を向上させるサイロが建設可能になるため、密集して建造するのが望ましい。

重工業

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一般労働者を多く雇う一般的な産業で、石油を消費する。
一般労働者の雇用問題を解決し、税金を高めにしても問題ない。
会社や取引内容などに成長を妨げる種類のものが少なく、重工業自体の発展は容易。
しかし重工業は大気汚染による深刻な環境の低下を招き、製造業を除く全ての成長を阻害する。
これを改善するためにはランドマークと大量の公園が必要となる。

製造業

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熟練労働者と一般労働者をバランスよく雇う産業で、重工業を消費する。
重工業ほどではないが大気汚染を発生する。

ハイテク産業

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熟練労働者と管理職員とエリート社員を雇用し、製造業を消費する。
汚染は発生しないが汚染に非常に敏感で、加えて要求が多いエリート社員が必要なため細心の注意を要する。
また近隣の輸送も大きく影響するため、マップ端にある都市間リンクや港から離れたところでは発展しにくい。

環境(生活の質)が良いほどボーナスを受けるため、従って環境が良いホリディエリアに建設するとよく発展する。
またエリート社員はホリディを要求するため相性が良い。

会社

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主に管理職員を雇用し、エリート職員も必要とする。ビジネスホテルを消費する。
農業以外の全ての産業に必要とされる。
環境が悪かったり、都市間リンクから離れると発展しにくい。

 

コメント

  • 攻略情報を拡充してみましたがまとまってない&誤認識が多いと思うので訂正していただければ幸いです -- 2011-07-12 (火) 04:11:56
  • 攻略情報ありがとうございます!とても嬉しいです。 -- 管理人? 2011-07-15 (金) 07:12:12