文明別戦略/フランス/万里スパム

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:49:21

万里スパム

はじめに

1人目の偉人が出る前に石工術を研究して高確率で大建築家を引くことを狙います。
DS版で確認しているので他の機種で出来なかったらごめんなさい。

BC4000~

首都は初期立地で特に問題はありませんが、海3マス確保できたほうが望ましいです。
まず首都から森2で戦士を2人出して蛮族狩りを行います。
戦士を出した後は草原2で人口を3にします。

BC3000~

森2草原1で開拓者を出します。
第2都市は海2タイル確保できれば良いので立地にこだわる必要はありません。
可能なら開拓者の生産されたターン(BC2500)のうちに、遅くとも次のターンには第2都市を建てます。
その後、首都は再び草原2で食料を、第2都市は海2で石工術の研究を開始します。

100G開拓者

第2都市がターンのロスなく建った場合はBC2100までに、
1ターン遅れた場合はBC2200までにボーナス開拓者の都市が建っていれば特に問題はありません。
そのまま海2で研究を行います。
もしそれまでに都市が建たなかった場合は、首都の労働者を海2に配置して偉人が沸く前に石工術の研究を終えるようにします。

大建築家

上記のようにプレイするとBC1900で1人目の偉人が沸きます。
かなり早めに100G開拓者を入手できれば1ターン早まりますが、その分石工術の研究も早く終わっています。
めでたく大建築家が出たら万里の長城を建設してしまいましょう。
これで当面は安泰です。
大建築家の出現率は体感で8、9割といったところでしょうか。

農業用水

その後は首都やその他の都市から開拓者を出しつつ農業用水の一番乗りを目指します。
とりあえず4都市、できれば5都市で人口増加のボーナスを得たいです。
状況次第ですが残り1ターンまで研究しておいて他のテクノロジーを研究するのもいいと思います。
農業用水の後は順当にアルファベット。筆記、法律と研究を進めます。

スパム

法律まで取得したら全都市をゴールド産出に変更して全力でスパムを行います。
識字の一番乗りボーナスも欲しいところですがそれは流石に虫が良すぎるでしょう。
(シングルなら天帝でも余裕ですが)
他の文明が発展するスペースを全部奪うくらいの勢いで開拓者を出し続けます。
開拓者の展開をスムーズにするために前線の都市への道も引いていきます。
大陸を埋めきって離島に出す分の開拓者も生産したら研究を再開して民主政治を目指します。

民主以後

他文明が工学を取得するまでにある程度防御を整えなければなりません。
ボーナス的にライフル兵まで待ちたいところですが、
道を生かした騎士軍団による機動防御+矛槍軍団というのが現実的だと思います。
スパムに成功しても決め手に欠けることには変わらないので、
スパイを多用して相手に嫌がらせをする必要があるんじゃないでしょうか。

注意点

BC1900まで無防備なのでズールーや騎兵の空き巣狙いに弱いです。
蛮族やお菓子の家からテクノロジーを貰っちゃうと破綻します。
高確率で狙えるとはいえ偉人の引き次第なのは変わりません。
万里の長城では文化転向は防げないので文化侵略にとても弱いです。フランスなのに。

おわりに

予想外に長文になってしまいました。
かなりどーしよーもない感じのフランスですが、少しでも使用人口が増えたら嬉しいです。

コメント欄

  • 同じくDSなので試してみたけど、この流れでは何故か「石工術」で「ピタゴラス/大科学者」が出てくる……
    石工術でケオプス、数学でピタゴラス、という表記はゲーム中何度も目にした記憶があるのになんでだろう。 -- 2009-08-11 (火) 20:39:51
  • せめて万里の陳腐化がもう少し遅ければなあ。建てたのがばれるのもあって紀元入りで既に陳腐化してたり寸前だったり。同じ博打なら万里なし無防備都市スパムを推したいw -- 2009-08-12 (水) 12:22:54
  • 騎兵単体で詰むとか、他のプレイヤーに迷惑だな。PSで何回か試したけど建築の確立12回で4回だし。こんな低確率で博打されたら本当に迷惑。エジプトのロードスじゃなかったら即落ちと同レベル。夏休みで厨房も増えてるんだし、こんな糞戦略を真に受けて真似する馬鹿がいるかもしれないだ。もう少し考えて書き込んでくれ。 -- 2009-08-12 (水) 12:49:23
  • 万里の長城は陳腐化が以外と早いしからあまり使わないなあ。俺なら建築家は東インドに使うわ。そもそもこの戦略建築家引かなかった場合どうするつもりなの? -- 2009-08-12 (水) 15:27:16
  • 騎兵対策は、石工術の研究を「テクノロジーを選択しないでビーカーを蓄積しておいて、探索中に騎兵やラッシュ文明が見えたら青銅器を選択して次ターンに弓兵緊急生産、30たまったら石工術」とする感じでしょうか。順当にラッシュ対策して発展したらそれこそスパム開始する頃にはかなり遅れていると思いますが、その遅れはバックフイリングで追いかけるという考え方は当然アリだと思います。その方針なら東インドですね。建築家を引かなかったら石工術後に青銅器取って暫定考察その2っぽい立ち回りになると思います。偉人の消費もそれに準じる形で。 -- 筆者? 2009-08-12 (水) 20:46:43
  • 騎兵見えてから青銅選択→緊急。間に合う?戦士2しか出さないなら索敵は不十分だと思うけど。DSだと戦士2で十分な索敵できるんだろうか? -- 2009-08-14 (金) 10:32:43
  • 騎兵が来たのが分かった時=首都落とされた時ってケースが多いだろうな。ま、これはあくまで奇襲だからあんまり細かい事は気にするなよ。実際DSユーザはレベルが低いし、初期Rする人少ないからな。据え置きはもう過疎り杉でそれでも残ってる古参には通用しない。初期Rしない方法ならAD500までに戦車出せないとはなしにならない。この方法だと無理だな。 -- 2009-08-15 (土) 15:26:30
  • DSだと地図≒視界範囲らしいけどそれなら一応間に合うのかな -- 2009-08-15 (土) 18:13:43
  • 戦士1体増やすことで、どれだけ地図や蛮族収入・命名収入が増やす効果があるか、あるいはどれだけ相手の収入を減らせる効果があるかを考えると、戦士3体目作らない方がいい時って暫定2にあるように半島スタートのときくらいだろうな。2体なんかじゃ稼げないわ稼がれるわ都市建設予定地決めづらいわで立ち上がり相当苦しいだろ。それから建築家が大して出やすくないし、序盤に戦士が殴られてたら万里意味無いからやっぱり決め打ちじゃなく状況みてやるべきだね。ロードスより勝る状況があんまりなさそうなのがあれだが。 -- 2009-08-17 (月) 22:31:23
  • 愚策 -- 2009-08-20 (木) 10:43:59