| 対 | 全種族 |
| 目的 | 内政 |
概要
Spawning Poolよりも先にHatcheryを建設する最も内政重視のオーダー。
マクロ展開に持ち込み軍量で押し切ることがこのオーダーの目的である。
しかしSpawning Poolの建設が遅いため、序盤のチーズやラッシュに対応するために相応の操作量が必要となる。
全種族相手に使用できるオーダーであるが、実際の場合Pはpylonでの2nd妨害、Zは6poolの脅威があるため、T以外で使用できる場面は限られる。
オーダー
| Trigger | Build |
| 10/10 | Overlord |
| 10/10 | Extractor -> Gas Cancel |
| 14/18 | Hatchery |
| 15/18 | Spawning Pool |
| 17/18 | Overload |
| 17/18 | Extractor |
| 18/28 | Queen |
| 20/28 | Queen |
| 22/28 | 4Zergling |
| 24/28 | Overload |
Gasは遅らせても良い。その場合Queenが2体同時に生産可能なため、その後の内政で有利になる。
ポイント
- 11、相手がZの場合は9で索敵を行います
- 10で生産したOverloadで相手のbunkerやCannon rushを警戒します。
- 22で生産したZerglingで索敵Workerのカットやproxyの妨害をします
その後の展開
マクロゲームに展開させることが基本になります。
マップ
- 実践可能
- 全マップ
- 実践困難
- 全マップ
弱点
- 序盤のラッシュ&チーズ
対応しやすいオーダー
- Terran
- 共通
最初に生産したling4対はおもに偵察用で、ゼルナーガタワーの確保と相手オーダーの確認に使用する。
1もしくは2体はゼルナーガタワーへ残り2体で相手1stの偵察を行う。
※ここで到着した際に相手のraxにリアクターもしくはfacにリアクターがついている場合は高確率でヘリオンFEである。(以下HellionFEの項を参照)
残りの1体は相手2ndのミネラル裏に配置し、Expoを確認する。
- 共通
- 2Rax? (2Rax Bunker Rush)
対応するのが最も難しいラッシュオーダー
偵察で相手のraxが2つ確認できていなくても、ガスを取っていない場合はproxy2raxの可能性がある
確認した場合は、lingが出てくるまでDroneでbunker建設を妨害(相手SCVをフォーカス)しつつ、
spineを建設その後lingとspineで対応する。
- Bunker Rush?
Droneで対応するか、
Bunkerの射程ぎりぎりの位置にSpineを建設と同時に、4対のlingを生産しMarineをカットする。
この際2nd Hatchery付近に兵士が居ないため、Bunker外に出てSpineを攻撃されるが、
Marine1体では絶対にSpineは破壊できないので問題ない。
- Protoss
- Cannon Rush
Droneで対応する。遅れた場合はSpineで
ディフェンス後、相手Baseにlingで突っ込めばほぼggである。
- Cannon Rush
- Proxy2GW?
ling+Spine+Queenで対応
Cannon Rush同様防ぎきればほぼggである。
- Zerg
- 6Pool
まず防げないので9Drone偵察をしましょう
- 6Pool
対応されやすいオーダー
- Terran
- Protoss
- Zerg
応用
相手がFast Expandの場合、2nd Queenを生産せず即3rdを取ることでアドバンテージを維持することができます。
対する場合
2nd建設後、マクロゲームに展開するのか、2Base Allinを選ぶのか見極める必要があります。
偵察ポイント
HatcheryがSpawning Poolより先に建設されているか。
対処法
- 特にありません
アンチオーダー
- Terran
- Protoss
- Zerg
参考動画
解説動画や、大会動画など。