ゼル・ナーガによって創られたもう一つの有機体種族。故郷はチャー(Char)。ゼル・ナーガから「本質の高潔さ」を与えられた種族を自称する。全てのザーグはセレブレート(Cerebrate)を通じてオーバーマインド(Overmind)という存在に統率されている。(Wikipediaより)
特徴
- Hatchery、Extractor、Nydus Worm以外の建物は、Creep上にしか建設できない。
- 全てのユニットはHatchery(,Lair,Hive)が生み出すLarvaから孵化する。
- 全ての建物は、Droneが変異した有機生命体である。
- 全てのユニットと建物は、時間とともに自然回復する。
- CreepTumorやOverlordのGenerate CreepでCreepを拡げる事が可能。
- Evolve Burrowの研究により、全ての地上ユニットがBurrow出来るようになり、姿を隠すことが可能。
- Larva,Drone,Changeling,Broodling以外の地上ユニット(+Spine,Spore)は、Creep上で移動速度が上がる。
- 防御建物のSpine Crawler,Spore CrawlerはUprootすることで歩いて移動することが可能。
ただし、再度Rootしなければ攻撃は出来ない。RootはCreep上にしか出来ない。 - 前述のCreep上にしか建設出来ない建物は、Creepが無くなると徐々にダメージを喰らう。
戦術・戦略
ハラス
- BaneDrop
2体のBanelingでワーカーを殺す事が出来るため、Overlordの移動速度と輸送研究を行い、
ミネラルラインに直接BanelingをDropする。 - Mutaハラス
Mutaliskの移動速度を活かし、1stや2ndのミネラルライン、TerranのAdd-On、ProtossのPylonなどを攻撃、Hit&Awayする。
軍編成
共通
vsTerran
- Zeargling,Baneling,Mutalisk(,BloodLoad)
WlingMutaと言われる編成で、BanelingによりMarineを溶かし、ZerglingとMutaliskでTankとMedivacを倒す。
Mutaliskの数が増えるとTerranはThorを出してくるため、それに合わせてBloodLoadを出す。
vsProtoss
vsZerg
最終更新:xyuxux(2011/09/25)