| 対 | Terrn, Protoss, Zerg |
| 目的 | ラッシュor内政orチーズ |
対は、どの種族に有効か。 目的(タイプ)は、何を目的としているか。
概要
このオーダーの説明。
この後テックに進みやすいですとか、拡張してるので後半にピークを持って行きますとか。
オーダー
| Trigger | Build |
| 09/11 | Supply |
| 11/19 | Barracks |
| 13/19 | Barracks (2) |
| @100% Barracks | Marine |
| @100% Barracks | Orbital Command ※1 |
※1 OrbitalCommand完成後、MULE召喚。
Triggerは、基本サプライを指定する。 建物や研究が完成したら何かするという場合は、@から書く。 例えば、@30% Research WarpGate。
Buildは、建物や研究、ユニット生産を書く。 TとPは、ワーカー生産は常に行っている物とする。 サプライ以外の建物は、2つ目以降には括弧で何個目かを表示。
Chrono Boostやガス採取を止めるなど、コメントがある場合は、 ※注釈を付けて、表の後にコメントを付ける。
ポイント
- ラッシュを決めるための条件とか。
- 偵察でチェックするポイントとか。
- 建物を建てる位置とか。
その後の展開
マップ
- 実践可能
- マップ名とか
- 実践困難
- マップ名とか
弱点
- このオーダーのウィークポイント。
- 相手が取ったオーダーが○○なら決まらないとか。
対応しやすいオーダー
- Terran
- Protoss
- Zerg
対応されやすいオーダー
- Terran
- Protoss
- Zerg
応用
このユニットの替わりに別のユニットを作ると、こういうユニット構成に強いです。
とか、相手がエアーに行ってるなら別のオーダー(リンク)が有効だとか。
対する場合
偵察ポイント
- どのタイミングで偵察して、これが見えたらこのオーダーと判断するとか。
- このオーダー警戒のためにこういう場所は偵察しておくとか。
対処法
- このオーダーと気付いた場合の対処法。
- BunkerやSpineを3つ建てましょうとか、ワーカーをBOXしましょうとか。
アンチオーダー
- Terran
- Protoss
- Zerg
参考動画
解説動画や、大会動画など。