3SP

Last-modified: 2011-09-28 (水) 14:41:56
Zerg
目的ラッシュ(AllIn)

概要

Marine,Bansheeでのオールイン。かな?

オーダー

TriggerBuild
10/11Supply
12/19Barracks
14/19Barracks (2)
@100% BarracksMarine
@100% BarracksOrbital Command ※1
16/18Supply
17/18gas*2個
@100gasFactory
Barracks(3)
@100%FactoryStarPort*3
@100%StarPortTechLab*3

※1 OrbitalCommand完成後、MULE召喚。

ポイント

  • 1baserushなので出来るだけサプライを詰まらせない事。
  • ワーカーは一度30体前後でとめる。
  • バンシーが完成する少し前にSCVを混ぜて前に出て、MAP中央で合流する感じ。
  • baneバースト等を防ぐために、サプライデポットは全部入り口封鎖に使う。

その後の展開

失敗したらもう一度バンシーマリーンを作って再度ALLin

マップ

  • 実践可能
  • 実践困難

弱点

  • baneがあるだけで地上軍がつぶれ、スポアがあるだけでバンシーがつぶれる。つまりマリーンでbaneから逃げつつスポアを壊すといい。

対応しやすいオーダー

  • Zerg

対応されやすいオーダー

  • Zerg

応用

実際いろいろ試した結果、3SPより2SPで3Rax1Fac2SPにして、マリンヘリオンバンシーの方が強い気もする・・・w

対する場合

偵察ポイント

対処法

アンチオーダー

  • Zerg

参考動画