3TankPush

Last-modified: 2011-09-25 (日) 03:06:17
Zerg
目的タイミングプッシュ

概要

タンク3台の強いタイミングにプッシュしていく。

オーダー

TriggerBuild
09~10/11Supply
この前後で偵察
12/19Barracks
13~14/19Refinery
16/19Orbital command
18/19Supply
@100gasFactory
@50gasBarracks reactor
Factory@30%2nd gas
Reactor@100%Factoryにreactor
2hellion生産
suppy
RaxTeckLab
2nd Rax
2hellon@100%FactoryとRaxTeclabo入れ替え
シージタンク生産
2nd Rax@100%2nd Rax TeckLabo&@100%StimPack
2nd Siegetank@50% &100gasStarPort
@100gassiege teck
StarPort @100%medivac
3tank & 1medivac@80%5~8SCV連れてプッシュ

ポイント

  • 2hellionをいかにうまく使うか、できるだけ死なないようにlingをカットするできればクリープもつぶす。
    死にかけたらベースに戻って修理
  • 建物を交換してる時にlingに入られないようにする。
  • 攻めるときは丘上と丘下が半々見えるくらいにスキャンを入れると上で待たれてるベインとかクリープとかつぶせる
  • メディバックは敵ベース前くらいで合流できる感じ

その後の展開

  • つめたらメディバックで視界とってじりじり押していく
  • プッシュして軍を生産しつつ2ndベースを1st内に作る。プッシュ失敗時なんかにすぐ立て直せる

マップ

  • 実践可能
    • どのMAPでも、できるだけ1stの坂をシージで狙えると決まりやすい
  • 実践困難
    • Antigaなんとか 3rdが高台になってるので2方面からはさまれやすい、というかただ生産するだけで2方面からはさまれるのでつらい。

弱点

  • 相手が拡張より2ndベースからユニットをそろえてくるパターン。具体的には2nd後すぐmuta又は2nd後すぐinfeの場合。
  • あとクリープ伸ばすのがむちゃくちゃ早い相手

対応しやすいオーダー

  • Zerg

対応されやすいオーダー

  • Zerg
    • Infe Expand
    • Muta Expand

応用

対する場合

偵察ポイント

  • 2hellionで偵察時、ローチが見えたらラッシュの可能性大なのでシージで守ってカウンターがいいと思う。

対処法

アンチオーダー

  • Zerg

参考動画