reaper Expand

Last-modified: 2011-09-27 (火) 09:15:38
Zerg
目的内政orタイミングプッシュ

概要

このオーダーの説明。
最近良く使う、infe出されなければ勝率90%くらいのオーダーです(denchu談)
Zergと殆んど差が無いくらいで2ndを取り、内政の差を無くす。

オーダー

TriggerBuild
10/11Supply
12/18Barracks
13/18gas
@100% RaxTeckLab
Orbital Command
@100% TeckLab2Reaper
@400 ミネラル2nd base を1st内に
Rax 2つ追加
ひたすらマリーン
2nd base @100%Orbital Command
2Rax @100%EngineerringBay
2nd gas
@100 gasstim pack
Orbital command@100%2ndに移動させる
2nd 前にバンカー1つ
@100 gasfactory
@100 gas歩兵火力研究
@100%factoryStarport
Factory reactor
@100% StarPortファクトリーと交換
2medivac
100%@2medivacDrop or GO!

ポイント

  • 2nd前のバンカーは必要に応じて増やす。
  • Reaperは出来るだけ生き残らせ、リングいっぱい出てきたらゼルナーガ取ったりZergの進軍ルートで偵察。
  • 2reaperの後はひたすらマリーン作り続ければメディバックと同時に8*2+α位揃う。
  • 始めのリーパーを少なくとも1体残して置く、2体の時に片方のHPが赤くなったら逃げておいて、後々偵察。
  • リーパー死んだら1stミネ裏辺りをスキャンして建物とLairかハッチェリーか見て置くLairなら各ベースのミネラルラインにタレット1個ずつ+2nd前バンカー付近に1本(BurrowRoach対策)立てておいたら安全。

その後の展開

  • ドロップ後引き返すくらいのタイミングで3rd建設できるミネラルが溜まってると思うので3rdを作っておく。
    同じタイミングでFactoryからシージタンクも作っていけるので作っていく。
  • 基本的にはドロップで得た情報で対応していけば大丈夫のはず、このタイミングのドロップならmutaに撃墜もないし、全滅するとしたらinfeくらいだと思います。

マップ

  • 実践可能
    • マップ名とか
  • 実践困難
    • Xelnagaとか1:1mapだと偵察が中に入ってきて即2ndがばれやすいので難しいかも

弱点

  • 流石に1baseMuta?とかbanebarst?とかされると辛い。
    要:偵察

対応しやすいオーダー

  • Zerg
    • 2basemuta?が来たらほぼ勝ち確

対応されやすいオーダー

  • Zerg
    • 1basebane?
    • 7RoachRush?
    • その他1base系オーダー?

応用

相手がMutaに行かなければ1Viking作ってOL狩りしてもいい、サプライを減らせるし、逃げられても視界とクリープを減らせる。

対する場合

偵察ポイント

対処法

  • このオーダーと気付いた場合の対処法。
  • BunkerやSpineを3つ建てましょうとか、ワーカーをBOXしましょうとか。

アンチオーダー

  • Terran
  • Protoss
  • Zerg

参考動画

解説動画や、大会動画など。

 
  • 「対する場合-偵察ポイント」は、このオーダーならZergが「reaper Expand」であるかどうかを判断するための偵察ポイントという意味です。そこに書いてある今の内容は、オーダーのしたにある「ポイント」に書く内容です。 -- xyuxux? 2011-09-27 (火) 07:26:10
  • なるほど・・・カット&ペーストしておきました。 -- denchu? 2011-09-27 (火) 09:15:38