| 対 | Zerg |
| 目的 | 内政orタイミングプッシュ |
概要
このオーダーの説明。
最近良く使う、infe出されなければ勝率90%くらいのオーダーです(denchu談)
Zergと殆んど差が無いくらいで2ndを取り、内政の差を無くす。
オーダー
| Trigger | Build |
| 10/11 | Supply |
| 12/18 | Barracks |
| 13/18 | gas |
| @100% Rax | TeckLab |
| Orbital Command | |
| @100% TeckLab | 2Reaper |
| @400 ミネラル | 2nd base を1st内に |
| Rax 2つ追加 | |
| ひたすらマリーン | |
| 2nd base @100% | Orbital Command |
| 2Rax @100% | EngineerringBay |
| 2nd gas | |
| @100 gas | stim pack |
| Orbital command@100% | 2ndに移動させる |
| 2nd 前にバンカー1つ | |
| @100 gas | factory |
| @100 gas | 歩兵火力研究 |
| @100%factory | Starport |
| Factory reactor | |
| @100% StarPort | ファクトリーと交換 |
| 2medivac | |
| 100%@2medivac | Drop or GO! |
ポイント
- 2nd前のバンカーは必要に応じて増やす。
- Reaperは出来るだけ生き残らせ、リングいっぱい出てきたらゼルナーガ取ったりZergの進軍ルートで偵察。
- 2reaperの後はひたすらマリーン作り続ければメディバックと同時に8*2+α位揃う。
- 始めのリーパーを少なくとも1体残して置く、2体の時に片方のHPが赤くなったら逃げておいて、後々偵察。
- リーパー死んだら1stミネ裏辺りをスキャンして建物とLairかハッチェリーか見て置くLairなら各ベースのミネラルラインにタレット1個ずつ+2nd前バンカー付近に1本(BurrowRoach対策)立てておいたら安全。
その後の展開
- ドロップ後引き返すくらいのタイミングで3rd建設できるミネラルが溜まってると思うので3rdを作っておく。
同じタイミングでFactoryからシージタンクも作っていけるので作っていく。 - 基本的にはドロップで得た情報で対応していけば大丈夫のはず、このタイミングのドロップならmutaに撃墜もないし、全滅するとしたらinfeくらいだと思います。
マップ
- 実践可能
- マップ名とか
- 実践困難
- Xelnagaとか1:1mapだと偵察が中に入ってきて即2ndがばれやすいので難しいかも
弱点
対応しやすいオーダー
- Zerg
- 2basemuta?が来たらほぼ勝ち確
対応されやすいオーダー
応用
相手がMutaに行かなければ1Viking作ってOL狩りしてもいい、サプライを減らせるし、逃げられても視界とクリープを減らせる。
対する場合
偵察ポイント
対処法
- このオーダーと気付いた場合の対処法。
- BunkerやSpineを3つ建てましょうとか、ワーカーをBOXしましょうとか。
アンチオーダー
- Terran
- Protoss
- Zerg
参考動画
解説動画や、大会動画など。