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無課金勢の装備生産
- 優先順位について
装備部位 頭防具 ネックレス 体防具 イヤリング 足防具 イヤリング サブ武器 リング メイン武器 リング - 目指す第一段階
武器、防具、アクセサリーと3つの部位に分けて考えてみる。
この3部位のうち、どれから仕上げるかを考える前に
なぜこの組み合わせなのか?
それは最低限度の耐久を作っておくこと!
次に、火力の基礎となる武器は無理して強化しないこと
そしてコストを抑える目的もある。
防具→武器→アクセサリー
優先順位の流れを組むとこうなる。
1番のコスト高はアクセサリーで、取引購入から強化までかなりの
時間を費やす、なので仕上げるまでが早く即効性を狙って防具から
仕上げていくのがコツ。
2番目に武器を仕上げていく、しかし進化素材集めのコストが高い
のと、揃えにくい時期があるので★7で妥協しておく。
武器もコストを抑えてしまうのだ。
3番目のアクセサリーは、調達して強化するまでの期間が長期になるので
最後に進む工程になる
- 1つだけ水色?
これは体防具の黄色ではロックパラメータに火力パラメータが存在しないから
仕上げやすいLvの防具で水色を作る。
- 第2段階
狙い目はサブ武器になる、素材が簡単に集まりメイン武器よりは若干だが必要経験値が
軽減されているのが魅力だし火力底上げにもなる
メイン武器は素材集めのコストと時間を考えると効率が悪くなることを考えたら
サブ武器はお手軽に集まる、但し進化素材まで強化するのが面倒ではあるが…
アクセサリーはネックレスを重点に進化させていく、しかし黄色までにする
理由はコストと時間の手間を省きたいから。
ここまできたら、金策作業をするに適した火力と耐久性を確保できたことになる
- 第3段階
余裕がかなり出てきたなら、アクセサリーの黄色進化、メイン武器の水色化
ここまでが最終工程になる。
高嶺を目指すのも良いが、常に装備は新型が投入されていくので、常に作り直しになる
それらを踏まえ低コストで装備を整え金策時間を多めにしていく
次の装備に備える為にも、手間を省いて資金調達が優先になってくるのだ。