既存のバグ
Last-modified: 2020-10-20 (火) 13:02:15
確認済みのバグ
- 重大なバグや設定ミス
- 農園、小麦畑を地面に直置きすると、MAP切り替え時に地底までドロップして収穫不可能になる事がある。
- 世界遺産系はMAP移動時に初期化されることがある
- アイテムがいっぱいの状態で何度も拾おうとすると回収不能な場所まで飛ぶ事がある
- バイオーム移動時に全バイオームが初期化されることがある
- 太陽が北から登って南に沈む(そういう設定なのかもしれないが)
- 胴装備を変更するとLifeとManaが減る(変更の瞬間だけ最大値がLv1まで下がるため?)
- ほかのオブジェクトにくっつける設置物(ドロッパーや壁掛けたいまつなど)は、そのオブジェクトが撤去されると消滅する
- (20201013.2111で修正)
地面に深く埋まるように壁を設置してしまうと回収不能になる 垂直方向に当たり判定のある攻撃で破壊するしかない
- 地面に深く埋まるように床を設置出来てしまう 設置すると回収不能になる
- それほど重大でないバグや設定ミス
- 平面床を置くと動物がなぜかハマる 場所によっては討伐は可能だが、再度発生する
- アーマー類、アクセサリー類など、耐久値を消費しないアイテムにも耐久値が表示されている
- 建築物を置くときに、それが最後の一個だと設置完了と同時に攻撃が暴発する
- 来客用テーブルが宙を舞う、または地中に潜っていくことがある
- (20201009.2355で修正)
投げたモンスタープリズムが跳ねるたびに建築物のHPを削っていく
- 地面やほかのオブジェクトに埋もれていたり、そもそも当たり判定がない木がある
回転のこぎりがそれを伐採しようとしてループする
- 畜産場の家畜が死んだ後もアイテムの生産が終わらないことがある
- 壁や床に影が落ちない 建築物の光は突き抜ける(技術上あるいは性能上の制約かも)
- アンチエイリアスにチェックを入れても機能しない
- (20201013.0053で修正)
アクションキー(E)で意図しない対象を操作することがある(プレイヤーではなくキャラクターが向いている方向の対象が優先される20201009.2355でカメラの向き優先になったが、PCの頭部が基点なので照準とのずれがある)
壁を撤去したいのにその反対側のキャラとの会話が優先される
隣のマスの床や床の上の物を撤去するつもりが足元の床を撤去して転落事故
- その他UI系いろいろ
- ウィンドウが最前面でないときでもゲームコントローラーが反応する(その代わりウィンドウフォーカスを奪われても操作可能)
- 椅子に座っている間は装備変更ができない
- 水平床の方向や壁の表裏が設置するまで分からない物がある(例えばレンガ床など)
- しゃがみ中は設置物の回転ができない
- 1920x1080以外だとMAPのピン刺しがずれる マウスポインタの座標変換ミス?
- ダンジョンから出るとMAP中央が探索済みになる
- 世界地図で左上の島のみ名前が出ない
- スキルアイコンの背景色が黒いとクールタイムの表示が視認しにくい
- ホットキー一覧のカーソルが白背景だと見えない
- 最初の島以外では自分が置いた建築物がMAPに表示されないか、別の島の建築物が表示される
- ポストプロセスが無効でもモーションブラーにチェックを入れることが出来る
- デフォルトのキーバインドは削除しても次回起動時に復活する 削除ではなく任意のキーを設定することで回避できる
- ドロッパー溜め撃ちでチェストの中身が大流出
アイテムが射出できない時でも8秒間隔で発射の予約が蓄積されるため、チェストにアイテムが入ると予約を一気に処理して大流出が起きる
発射キューは島を出るとリセットされる
- ドロッパーを井戸に取り付けると島に入るたびに位置が下がっていく
- (20201013.2111で修正)
モノをモンスタープリズムで捕獲すると地面を突き抜けて落下してしまい回収不能になる
- 回転のこぎり合体大ジャンプ(20201009.2355で強化されたのこぎりの段差越えと、のこぎりの刃が段差と認識されることの合わせ技)
- 島を出ると設置済みの木のドアがすり抜け可能になる 再設置で回避できる