バトルモード

Last-modified: 2012-05-16 (水) 00:07:32

PvP(対人戦)

  • RIOT
    時間内にどれだけ倒してスコアを伸ばせるか[シングルデスマッチ]
  • SHOT(Shootout)
    時間内にどれだけ敵チームのメンバーを倒してスコアを競う[チームデスマッチ]
  • SnG(Snatch and Grab)
    自軍の旗を守りつ敵軍の旗を持ち帰りスコアを競う
  • TURF(Turf War)
  • ACD(Assault,Capture and Defend)
    アンテナを守り奪いあうモード
  • ROB(Robbery)
    自チームの金庫の金を守りつつ、敵チームの金庫のお金(gold bar)を盗んで持ち帰り、スコアを競う。

初期状態では、両チーム100ずつgold barを保有している。

タイムリミットを迎えたときに、金庫にお金が多く入っているチームが勝利となる。
なお、敵チームのお金を全て自チームの金庫に納める(自チームの残高が200に達する)と、その時点で勝利が確定する。

  • CTZ(Capture The Zone)
    複数のエリアを占領しあうモード。

特定エリアに一定時間とどまる事でそこを占領でき、占領したエリアからは継続的にチームポイントが獲得できる。
最終的に、累計チームポイントが高いチームが勝利となる。

  • CTZOP(Capture The Zone OnePoint)
    1つのエリアを占領しあうモード

PvE(対CPU戦)

  • SFG(SafeGuard)
    マップによって用意された物を敵からの攻撃を防ぎながら耐える[セーフガード]
  • HHT(Headhunt)
    時間内に敵のボスを倒す[ヘッドハント]
  • STP(StockPile)
    一人用モードでCPUを倒しながらアイテムバッグ(コンテナ)を入手したりBOSSを退治することが出来る。
    アイテムバッグを入手するためには、"scavenge tool" の装備が必要。