PvP(対人戦)
- RIOT
時間内にどれだけ倒してスコアを伸ばせるか[シングルデスマッチ]
- SHOT(Shootout)
時間内にどれだけ敵チームのメンバーを倒してスコアを競う[チームデスマッチ]
- SnG(Snatch and Grab)
自軍の旗を守りつ敵軍の旗を持ち帰りスコアを競う
- TURF(Turf War)
- ACD(Assault,Capture and Defend)
アンテナを守り奪いあうモード
- ROB(Robbery)
自チームの金庫の金を守りつつ、敵チームの金庫のお金(gold bar)を盗んで持ち帰り、スコアを競う。
初期状態では、両チーム100ずつgold barを保有している。
タイムリミットを迎えたときに、金庫にお金が多く入っているチームが勝利となる。
なお、敵チームのお金を全て自チームの金庫に納める(自チームの残高が200に達する)と、その時点で勝利が確定する。
- CTZ(Capture The Zone)
複数のエリアを占領しあうモード。
特定エリアに一定時間とどまる事でそこを占領でき、占領したエリアからは継続的にチームポイントが獲得できる。
最終的に、累計チームポイントが高いチームが勝利となる。
- CTZOP(Capture The Zone OnePoint)
1つのエリアを占領しあうモード
PvE(対CPU戦)
- SFG(SafeGuard)
マップによって用意された物を敵からの攻撃を防ぎながら耐える[セーフガード]
- HHT(Headhunt)
時間内に敵のボスを倒す[ヘッドハント]
- STP(StockPile)
一人用モードでCPUを倒しながらアイテムバッグ(コンテナ)を入手したりBOSSを退治することが出来る。
アイテムバッグを入手するためには、"scavenge tool" の装備が必要。