公式より配布されたパッチの詳細。
現在の自環境のバージョンはインストールフォルダ>bin32内のCrysis2.exeを右クリック>プロパティで詳細を見れば確認できる。
v1.4.0(2011/04/28?)
- 変更点
- サーバーからの強制退出機能を追加
- サーバーの予約スロットシステム追加
- アンチチートがさらに改善された
- 主目的が移動不可地域と重なった場合、自動で修正されるようになった。
- いくつかの標準化できなかったナノスーツモジュールを修正
- マルチプレイへのログインエラーを修正
- トークンのロック解除をラウンド終了前に標準化
- 武器のズーム機能を修正
- クライアントがゲーム途中で終了した場合、保持されているステータスを失効するよう修正
- ナノスーツのリブートオプションを50Lvで入手可能に
- いくつかの武器の攻撃力を修正
- オートエイムがステルスを殺したり、AIが機能しないかったりするのを修正
- サウンドのメモリ使用量を削減
- いくつかのグラフィックカードでフルスクリーンが最適化された
- いくつかのグラフィックカードでSSAOが最適化された
※SSAO:Screen Space Ambient Occlusionの略
v1.2.0(2011/04/05)
日本発売のパッケージを購入した場合はこれが初めてのパッチになるはず。
v1.0から一気に上がる。
起動時に自動であたる。主にバグフィックス
- 変更点
- さらに改善されたアンチチート
- テキストチャットを開始したときに擬似の文字が現れるのを修正
- Kill Camの後にチャットログが消えないのを修正
- 時たま起きるログインの不具合を修正
- VOIPデフォルトを変更
- マルチモニターでのいくつかのUIアスペクトの不具合を修正
- シングルプレイとマルチプレイに”Crouch Toggle”(訳注:しゃがみ切り替え)のオプションを追加
- ゲームをリスタート後、プレイヤーがナノカタリストポイントを失うバグを修正
- サーバブラウザのフィルター設定が保持されるようになった
- ロビーからゲームを開始するために必要なデフォルトプレイヤーカウントを4に下げた
- 厳格なルータ/ファイアウォール設定をしている一部ユーザーに現れる“Deleting Reference Counted Object Twice”エラーに関連する不具合を修正
- 死亡後に打撃を行えなくなる不具合を修正
- 一部ビデオカードが未サポートと認識される不具合を修正
和訳してくれてたサイト
http://www.game-damashi.com/database/?p=9602