覚醒方法
闇をさまようものを覚醒させるには(アクション:コスト6)
1)自分の旧支配者が自分が支配下においているゲートにいること。
2) 魔力6を支払い、そのゲートがあるエリアに闇をさまようものを配置する。
這い寄る混沌
5魔力を支払い、闇をさまようものを自分が支配下に置いているいずれかのゲートに置きます。
次に、お互いの派閥は古の印を受け取ります。
這いよる混沌は、闇をさまようものを覚醒させるエリアに旧支配者を必要としない。
能力
戦闘力:敵が獲得した呪文書の総数に等しい(独立した旧支配者のものを含む)。
Fly the Light(戦闘後):敵が殺害の出目を1獲得した場合、それを闇をさまようものに適用する必要があります。闇をさまようものが殺害の出目を2以上獲得した場合、通常どおり殺害を適用できます。
呪文書獲得条件
呪文書の獲得条件:アクションとして、1魔力を支払います。
呪文書
| 名前 | 分類 | コスト | 効果 |
| 輝くトラペゾヘドロン | 戦闘前 | 0 | 闇をさまようものが関与する戦闘では、敵は戦闘に存在するユニットごとにサイコロを振る必要があります。 敵が6を振るごとに、敵は自分のユニットの1つを選択して消滅させなければなりません。 |