FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争/特性リスト

Last-modified: 2025-07-17 (木) 20:43:42

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文字数が多いため時間が有れば、見やすいように編集します。もしくは、おそらく投稿してる人が編集されると思います。
例として一つだけ編集しときます。


アイテムリスト
ジョブリスト
セリフリスト
モンスターリスト
取得アビリティリスト
キャラリスト
アクションアビリティ1リスト
アクションアビリティ2リスト
リアクション&サポート&ムーブアビリティリスト


ジョブ0D 剣聖に特性を付ける

_C0 Sword Master 0D
_L 0x10275796 0x000001DD
_L 0x20275798 0x01F301E3
_L 0x2027579C 0x007C01DB
_L 0x002757AD 0x000000FF
_L 0x002757AE 0x00000007

 

7C武器制限解除
ナイフ・忍者刀・剣・騎士剣・刀

 

1DD1F31E3FF07
二刀流ダテレポノンチャージ戦闘時の移動力MAXJumpの最大値を7にする

※『特性』は付けられるアビリティと付けられないアビリティがあります。基本付けられるアビリティはリアクション・サポート・ムーブのみです。HP回復移動とMP回復移動を二つ付けても片方しか効果がありません。
ジョブ』に特性を付けを付けます。
※セーブデータ未反映


"取得アビリティの射程コード"

NO.アビリティ1アビリティ2NO.アビリティ1アビリティ2
0000274E508000274750
010027405E00274E5E810027475E
020027406C00274E6C820027476C
030027407A00274E7A830027477A
040027408800274E888400274788
050027409600274E968500274796
06002740A400274EA486002747A4
07002740B200274EB287002747B2
08002740C000274EC088002747C0
09002740CE00274ECE89002747CE
0A002740DC00274EDC8A002747DC
0B002740EA00274EEA8B002747EA
0C002740F800274EF88C002747F8
0D0027410600274F068D00274806
0E0027411400274F148E00274814
0F0027412200274F228F00274822
100027413000274F309000274830
110027413E00274F3E910027483E
120027414C00274F4C920027484C
130027415A00274F5A930027485A
140027416800274F689400274868
150027417600274F769500274876
160027418400274F849600274884
170027419200274F929700274892
18002741A000274FA098002748A0
19002741AE00274FAE99002748AE
1A002741BC00274FBC9A002748BC
1B002741CA00274FCA9B002748CA
1C002741D800274FD89C002748D8
1D002741E600274FE69D002748E6
1E002741F400274FF49E002748F4
1F00274202002750029F00274902
200027421000275010A000274910
210027421E0027501EA10027491E
220027422C0027502CA20027492C
230027423A0027503AA30027493A
240027424800275048A400274948
250027425600275056A500274956
260027426400275064A600274964
270027427200275072A700274972
280027428000275080A800274980
290027428E0027508EA90027498E
2A0027429C0027509CAA0027499C
2B002742AA002750AAAB002749AA
2C002742B8002750B8AC002749B8
2D002742C6002750C6AD002749C6
2E002742D4002750D4AE002749D4
2F002742E2002750E2AF002749E2
30002742F0002750F0B0002749F0
31002742FE002750FEB1002749FE
320027430C0027510CB200274A0C
330027431A0027511AB300274A1A
340027432800275128B400274A28
350027433600275136B500274A36
360027434400275144B600274A44
370027435200275152B700274A52
380027436000275160B800274A60
390027436E0027516EB900274A6E
3A0027437C0027517CBA00274A7C
3B0027438A0027518ABB00274A8A
3C0027439800275198BC00274A98
3D002743A6002751A6BD00274AA6
3E002743B4002751B4BE00274AB4
3F002743C2002751C2BF00274AC2
40002743D0002751D0C000274AD0
41002743DE002751DEC100274ADE
42002743EC002751ECC200274AEC
43002743FA002751FAC300274AFA
440027440800275208C400274B08
450027441600275216C500274B16
460027442400275224C600274B24
470027443200275232C700274B32
480027444000275240C800274B40
490027444E0027524EC900274B4E
4A0027445C0027525CCA00274B5C
4B0027446A0027526ACB00274B6A
4C0027447800275278CC00274B78
4D0027448600275286CD00274B86
4E0027449400275294CE00274B94
4F002744A2002752A2CF00274BA2
50002744B0002752B0D000274BB0
51002744BE002752BED100274BBE
52002744CC002572CCD200274BCC
53002744DA002752DAD300274BDA
54002744E8002752E8D400274BE8
55002744F6002752F6D500274BF6
560027450400275304D600274C04
570027451200275312D700274C12
580027452000275320D800274C20
590027452E0027532ED900274C2E
5A0027453C0027533CDA00274C3C
5B0027454A0027534ADB00274C4A
5C0027455800275358DC00274C58
5D0027456600275366DD00274C66
5E0027457400275374DE00274C74
5F0027458200275382DF00274C82
600027459000275390E000274C90
610027459E0027539EE100274C9E
62002745AC002753ACE200274CAC
63002745BA002753BAE300274CBA
64002745C8002753C8E400274CC8
65002745D6002753D6E500274CD6
66002745E4002753E4E600274CE4
67002745F2002753F2E700274CF2
680027460000275400E800274D00
690027460E0027540EE900274D0E
6A0027461C0027541CEA00274D1C
6B0027462A0027542AEB00274D2A
6C0027463800275438EC00274D38
6D0027464600275446ED00274D46
6E0027465400275454EE00274D54
6F0027466200275462EF00274D62
7000274670F000274D70
710027467EF100274D7E
720027468CF200274D8C
730027469AF300274D9A
74002746A8F400274DA8
75002746B6F500274DB6
76002746C4F600274DC4
77002746D2F700274DD2
78002746E0F800274DE0
79002746EEF900274DEE
7A002746FCFA00274DFC
7B0027470AFB00274E0A
7C00274718FC00274E18
7D00274726FD00274E26
7E00274734FE00274E34
7F00274742FF00274E42

  • ジョブ2D アサシン(セリア)に特性を付ける
    00275DB6 000000xx(特性1=二刀流を変更するコード)
    20275DB8 01xx01xx(特性3/特性2)
    20275DBC 00yy01xx(yy=武器制限解除2C=忍者刀・騎士剣・刀/xx=特性4)
    00275DCD 000000FF 戦闘時の移動力MAX
    ※コードはセーブ未反映です。変更は取得アビリティリストを確認してください。付けらるのはリアクション・サポート・ムーブのみです。
    装備制限解除コードを併用すれば00yyは0000でも大丈夫です。
  • (ジョブリスト1B/アークナイト/エルムドア)の(特性)を変更・付けるコード
    00275A44 000000xx(特性1=メンテナンス)
    10275A46 000001xx(特性2)
    10275A48 000001xx(特性3)
    10275A4A 000001xx(特性4)
    00275A5B 000000FF 戦闘時の移動力MAXにする。
    00275A5C 00000007 Jumpの最大値を7にする。
    特性1のxxを00にすればメンテナンスが消えます。源氏シリーズが盗めるようになります。特性2~4をリアクションアビリティに変更すると敵の白刃取りが変更したリアクションになります。
  • モンスター(5E~8D)に装備を付けるやり方(コードフリーク用)
    00ABFyD4 000000xxで性別をモンスターから人間の男性に変更する。(人間の女性に変更すると戦闘で装備が反映されないので注意です。)/男性(80)/女性(40)/モンスター(30)/ルカヴィ?(A8)死亡カウント表示なし(気絶)
    002767A9 000000xx(各ジョブの固有ジョブのアビリティ変更/コードはゴブリンです。)で装備制限解除コードを併用して装備をする。そしてセーブして再起動時はコードはOFFで始めるとOKです。2つのコードがONの時は装備の付け替え自由です。
    編成画面で確認できるのはHPとMPのみですが戦闘時には装備した状態になります。セーブに反映します。
    ただし、性別をモンスターやルカヴィ?に戻すと装備は反映されませんので注意です。
    ルカヴィ/モンスター(5E~8D)/特殊モンスターはジョブ変更で装備はできます。「装備変更」をサポートかメリットアビリティ(特性)付けて装備制限解除コードを併用すれば戦闘中だけ装備変更が可能です。(オニオン系・ミネルバビスチェ以外)性別が人間の時だけ変更が可能になります。
    モンスターは元々が装備ができなのでアクションモーションが一部おかしい所があります。
  • (ジョブリスト33/アークナイト/ザルバッグ2)に(特性)を付けるコード
    10275EDC 000001xx(特性1)
    10275EDE 000001xx(特性2)
    10275EE0 000001xx(特性3)
    10275EE2 000001xx(特性4)
    00275EF3 000000FF戦闘時の移動力MAXにするコードです。
    00275EF4 00000007Jumpの最大値を7にするにするコードです。
    ザルバッグ1にメリットアビリティを付けるたい人はグラ(ID)をジョブリスト表08に変更してジョブを33に変更することで特性を付けられるザルバッグ1が出来ます。
  • (ジョブリスト17/ダークナイト/ガフガリオン2・ゲスト)に(特性)を付けるコード
    10275980 000001xx(特性1)
    10275982 000001xx(特性2)
    10275984 000001xx(特性3)
    10275986 000001xx(特性4)
    00275997 000000FF戦闘時の移動力MAXにするコード
    00275998 00000007Jumpの最大値を7にするコード
  • (ジョブリスト09/ルーンナイト/ダイスダーグ)に(特性)を変更・付けるコード
    002756D2 000000xx(特性1=防御力UPを変更するコード)
    002756D4 000000xx(特性2=魔法防御力UPを変更するコード)
    102756D6 000001xx(特性3)
    102756D8 000001xx(特性4)
    002756E9 000000FF戦闘時の移動力MAXにするコード
    002756EA 00000007Jumpの最大値を7にするコード
  • 全ジョブの(特性)変更(1個目)
    8027554A 00A80031 敵味方全ジョブに反映します。セーブ未反映です。
    000000xx 00000000 xx=取得アビリティリストを確認して下さい。
    8027554B 00A80031 付けられるはサポート・ムーブのアビリティのみです。
    00000001 00000000 元々付いているアビリティが消えます。アビリティは全ジョブ一緒になります。
  • 全ジョブの(特性)変更(2個目)
    8027554C 00A80031 敵味方全ジョブに反映します。セーブ未反映です。
    000000xx 00000000 xx=取得アビリティリストを確認して下さい。
    8027554D 00A80031 付けられるはサポート・ムーブのアビリティのみです。
    00000001 00000000 元々付いているアビリティが消えます。アビリティは全ジョブ一緒になります。
  • 全ジョブの(特性)変更(3個目)
    8027554E 00A80031 敵味方全ジョブに反映します。セーブ未反映です。
    000000xx 00000000 xx=取得アビリティリストを確認して下さい。
    8027554F 00A80031 付けられるはサポート・ムーブのアビリティのみです。
    00000001 00000000 元々付いているアビリティが消えます。アビリティは全ジョブ一緒になります。
  • 全ジョブの(特性)変更(4個目)
    80275550 00A80031 敵味方全ジョブに反映します。セーブ未反映です。
    000000xx 00000000 xx=取得アビリティリストを確認して下さい。
    80275551 00A80031 付けられるはサポート・ムーブのアビリティのみです。
    00000001 00000000 元々付いているアビリティが消えます。アビリティは全ジョブ一緒になります。
  • (モンスターリスト61/ゴブリン)に(特性)を付けるコード 敵にも反映します。セーブ未反映です。
    102767AA 000001xx(特性1)
    102767AC 000001xx(特性2)
    002767AE 000000xx(特性3=カウンターを変更するコード)
    102767B0 000001xx(特性4)
    002767C1 000000FF ゴブリンの戦闘時の移動力MAXにするコード
    002767C2 00000007 ゴブリンのJumpの最大値を7にするコード
    ゴブリンは特性3のカウンターを別のアビリティに変更するともう2つリアクションを付けられる特性1か2に付けないと効果がありません。例えばSeedセーブ+白刃取り+MPすり替えなど。効果は特性3は確実、特性1と特性2はどちらかの効果がランダム。白刃取り+MPすり替えなどにした方がいいかも。
  • (ジョブリスト2E/アサシン/レディ)に(特性)を変更・付けるコード
    00275DE7 000000DD(特性1=二刀流を変更するコード)
    20275DE8 xx01xx01(特性3/特性2)
    20275DEC yy01xx01(yy=武器制限解除2C=忍者刀・騎士剣・刀/xx=特性4)
    00275DFE 000000FF 戦闘時の移動力MAX
  • (ジョブリスト01/見習い戦士/ラムザ1)に(特性)を付けるコード
    1027554A 000001xx(特性1)
    1027554C 000001xx(特性2)
    1027554E 000001xx(特性3)
    10275550 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト02/見習い戦士/ラムザ2)に(特性)を付けるコード
    0027557B 000000xx(特性1)
    2027557C xx01xx01(特性3/特性2)
    00275580 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00275581 000000xx(特性4)
    00275582 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト03/見習い戦士/ラムザ3)に(特性)を付けるコード
    102755AC 000001xx(特性1)
    102755AE 000001xx(特性2)
    102755B0 000001xx(特性3)
    102755B2 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト04/見習い戦士/ディリータ1)に(特性)を付けるコード
    002755DD 000000xx(特性1)
    002755DE 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    002755DF 000000xx(特性2)
    202755E0 xx01xx01(特性4/特性3)
    002755E4 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト05/ホーリーナイト/ディリータ2)に(特性)を付けるコード
    1027560E 000001xx(特性1)
    10275610 000001xx(特性2)
    10275612 000001xx(特性3)
    10275614 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト06/アークナイト/ディリータ3)に(特性)を付けるコード
    0027563F 000000xx (特性1)
    20275640 xx01xx01 (特性3/特性2)
    00275644 00000001 このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00275645 000000xx(特性4)
    00275646 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト07/見習い戦士/アルガス1)に特性を付けるコード
    10275670 0000001xx(特性1)
    10275672 0000001xx(特性2)
    10275674 0000001xx特性(3)
    10275676 0000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト0A/デューク/ラーグ)に(特性)を付けるコード
    00275703 000000xx(特性1)
    20275704 xx01xx01(特性3/特性2)
    00275708 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00275709 000000xx(特性4)
    0027570A 00000001 このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト0B/デューク/ゴルターナ)に(特性)を付けるコード
    10275734 000001xx(特性1)
    10275736 000001xx(特性2)
    10275738 000001xx(特性3)
    1027573A 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト0E/ポープ/ヒューネラル)に(特性)を付けるコード
    002757C7 000000xx(特性1)
    202757C8 xx01xx01(特性3/特性2)
    002757CC 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    002757CC 000000xx(特性4)
    002757CD 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト0F/ドラグナー/レーゼ)の(特性)を変更
    002757F8 000000xx(特性1=まじゅう語を変更するコード)
    002757FA 000000xx(特性2=二刀流を変更するコード)
    002757FC 000000xx(特性3=まじゅう使いを変更するコード)
    002757FE 000000xx(特性4=調教を変更するコード)
  • (ジョブリスト11/ダークナイト/ガフガリオン1・敵)に(特性)を付けるコード
    1027585A 000001xx(特性1)
    1027585C 000001xx(特性2)
    1027585E 000001xx(特性3)
    10275860 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト13/ビショップ/シモン)に(特性)を付けるコード
    102758BC 000001xx(特性1)
    102755BE 000001xx(特性2)
    102755C0 000001xx(特性3)
    102755C2 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト16/機工士/ムスタディオ1)に(特性)を付けるコード
    0027594F 000000xx(特性1)
    20275950 xx01xx01(特性3/特性2)
    00275954 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00275955 000000xx(特性4)
    00275956 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト18/カーディナル/ドラクロワ)に(特性)を付けるコード
    002759B1 000000xx(特性1)
    002759B2 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    002759B3 000000xx(特性2)
    202759B4 xx01xx01(特性4/特性3)
    002759B8 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト1D/アークデューク/バリンテン)に(特性)を付けるコード
    10275AA6 000001xx(特性1)
    10275AA8 000001xx(特性2)
    10275AAA 000001xx(特性3)
    10275AAC 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト19/天道士/ラファ・ゲスト)に(特性)を付けるコード
    102759E2 000001xx(特性1)
    102759E4 000001xx(特性2)
    102759E6 000001xx(特性3)
    102759E8 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト21/アークウィッチ/バルマウフラ)に(特性)を付けるコード
    10275B6A 000001xx(特性1)
    10275B6C 000001xx(特性2)
    10275B6E 000001xx(特性3)
    10275B70 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト22/機工士/ムスタディオ2・ゲスト)に(特性)を付けるコード
    00275B9B 000000xx(特性1)
    20275B9C xx01xx01(特性3/特性2)
    00275BA0 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00275BA1 000000xx(特性4)
    00275BA2 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト2F/ディバインナイト/メリアドール2・敵)に(特性)を付けるコード
    10275E18 000001xx(特性1)
    10275E1A 000001xx(特性2)
    10275E1C 000001xx(特性3)
    10275E1E 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト34/ホーリーナイト/アグリアス・ゲスト)に(特性)を付けるコード
    00275F0D 000000xx(特性1)
    00275F0E 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    00275F0F 000000xx(特性2)
    20275F10 xx01xx01(特性4/特性3)
    00275F14 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト08/アークナイト/ザルバッグ1)に(特性)を付けるコード
    002756A1 000000xx(特性1)
    002756A2 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    002756A3 000000xx(特性)(2個目)
    202756A4 xx01xx01(特性)(4個目/3個目)
    002756A8 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト14/クレリック/アルマ1・ゲスト)に(特性)を変更・付けるコード
    002758ED 000000xx(特性1=防御力UPを変更するコード)
    002758EF 000000xx(特性2=魔法防御力UPを変更するコード)
    202758F0 xx01xx01(特性4/特性3)
    002758F4 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
    00275909 00000020 永久リレイズ
  • (ジョブリスト30/クレリック/アルマ3・ゲスト)に(特性)を付けるコード
    00275E49 000000xx(特性1)
    00275E4A 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    00275E4B 000000xx(特性2)
    20275E4C xx01xx01(特性4/特性3)
    00275E50 00000001 このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト0C/プリンセス/オヴェリア)に特性を付けるコード
    00275765 000000xx(特性1)
    00275767 000000xx(特性2)
    20275768 xx01xx01(特性4/特性3)
    0027576C 00000001 このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト15/占星術士/オーラン)
    1027591E 000001xx(特性1)
    10275920 000001xx(特性2)
    10275922 000001xx(特性3)
    10275924 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト1E/ホーリーナイト/アグリアス)に(特性)を付けるコード
    00275AD7 000000xx(特性)(1個目)
    20275AD8 xx01xx01(特性)(3個目/2個目)
    20275ADC yy01xx01(yy=武器制限解除18=剣・騎士剣/xx=特性4)
  • (ジョブリスト1F/テンプルナイト/ベイオウーフ)に(特性)を付けるコード
    10275B08 000001xx(特性1)
    10275B0A 000001xx(特性2)
    10275B0C 000001xx(特性3)
    10275B0E 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト2A/ディバインナイト/メリアドール)に(特性)を付けるコード
    00275D23 000000xx(特性)(1個目)
    20275D24 xx01xx01(特性)(3個目/2個目)
    20275D28 yy01xx01(yy=武器制限解除3C=忍者刀・剣・騎士剣・刀/xx=特性4)
  • (ジョブリスト26/ナイトブレード/イズルード)に(特性)を変更・付けるコード
    00275C5F 000000xx(特性1=精神統一を変更するコード)
    20275C60 xx01xx01(特性3/特性2)
    20275C64 yy01xx01(yy=武器制限解除7C=ナイフ・忍者刀・剣・騎士剣・刀/xx=特性4)
  • (ジョブリストA2/空賊/バルフレア)に(特性)を付けるコード
    0027741B 000000xx(特性1)
    2027741C xx01xx01(特性3/特性2)
    00277420 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00277421 000000xx(特性4)
    00277422 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリストA3/モブハンター/ルッソ)に(特性)を変更・付けるコード
    0027744C 000000xx(特性1=密猟を変更するコード)
    1027744E 000001xx(特性2)
    10277450 000001xx(特性3)
    10277452 000001xx(特性4)
  • (ジョブリストA5/デスナイト/アルガス2)に(特性)を変更・付けるコード
    002774AE 000000xx(特性1=防御力UPを変更するコード)
    102774B0 000001xx(特性2)
    102774B2 000001xx(特性3)
    102774B4 000001xx(特性4)
  • (ジョブリストA6/テンプルナイト/アーレス)に(特性)を付けるコード
    002774DF 000000xx(特性1)
    202774E0 xx01xx0(特性3/特性2)
    202774E4 yy01xx01(yy=武器制限解除/xx=特性4)
  • (ジョブリストA7/ハイプリースト/ブレモンダ)に(特性)を付けるコード
    10277510 000001xx(特性1)
    10277512 000001xx(特性2)
    10277514 000001xx(特性3)
    10277516 000001xx(特性4)
  • (モンスターリストA8/ダークドラゴン/ブレモンダ)の(特性)を変更するコード
    00277541 000000xx(特性1)
    00277543 000000xx(特性2)
    00277545 000000xx(特性3)
    00277547 000000xx(特性4)
    特性1~4のどれかをリアクション(A6~C5)に変更すると戦闘時にカウンターが別のリアクションに変更出来ます。特性を1つ消費します。
  • (モンスターリスト9A/アルテマデーモン)に(特性)を付けるコード/装備変更は統制者のやり方同じ。
    00277293 000000xx(特性)(1個目)
    20277294 xx01xx01(特性)(3個目/2個目)
    10277298 0000xx01(特性)(4個目)
    特性1個目~特性4個目のどれか1つをリアクション(A6~C5)に変更すると戦闘時にカウンターが別のリアクションに変更出来ます。3つのコードがONの時のみ変更可能です。特性を1つ消費します。
  • (モンスターリスト96/アパンダ)に(特性)を付けるコード/装備変更は統制者のやり方同じ。
    002771CF 000000xx(特性)(1個目)
    202771D0 xx01xx01(特性)(3個目/2個目)
    102771D4 0000xx01(特性)(4個目)
    特性1個目~特性4個目のどれか1つをリアクション(A6~C5)に変更すると戦闘時にカウンターが別のリアクションに変更出来ます。3つのコードがONの時のみ変更可能です。特性を1つ消費します。
  • (ジョブリスト32/ソルジャー/クラウド)にアビリティ(特性)を付けるコード
    00275EAB 000000xx(特性)(1個目)
    20275EAC xx01xx01(特性)(3個目/2個目)
    20275EB0 yy01xx01(yy=武器制限解除/xx=特性4)
  • (ジョブリスト1A/天冥士/マラーク)に(特性)を付けるコード
    00275A13 000000xx(特性1)
    20275A14 xx01xx01(特性3/特性2)
    20275A18 yy01xx01(yy=武器制限解除/xx=特性4)
  • (ジョブリスト29/天道士/ラファ)に特性を付けるコード
    10275CF2 000001xx(特性1)
    10275CF4 000001xx(特性2)
    10275CF6 000001xx(特性3)
    10275CF8 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト21/アークウィッチ/バルマウフラ)に(特性)を付けるコード
    10275B6A 000001xx(特性1)
    10275B6C 000001xx(特性2)
    10275B6E 000001xx(特性3)
    10275B70 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト31/偽りの聖者/アジョラ)に(特性)を付けるコード
    10275E7A 000001xx(特性1)
    10275E7C 000001xx(特性2)
    10275E7E 000001xx(特性3)
    10275E80 000001xx(特性4)
  • (モンスターリスト3D/ゾンビナイト)に(特性)を付けるコード
    002760C6 000000xx(特性1=まじゅう使いを変更するコード)
    102760C8 000001xx(特性2)
    102760CA 000001xx(特性3)
    102760CC 000001xx(特性4)
  • (モンスターリスト3F/ゾンビ弓使い)に(特性)を付けるコード
    00276128 000000xx(特性1=まじゅう使いを変更するコード)
    1027612A 000001xx(特性2)
    1027612C 000001xx(特性3)
    1027612E 000001xx(特性4)
  • (モンスターリスト42/ゾンビ黒魔道士)に(特性)を付けるコード
    002761BB 000000xx(特性1=まじゅう使いを変更するコード)
    202761BC xx01xx01(特性3/特性2)
    002761C0 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    002761C1 000000xx(特性4)
    002761C2 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (モンスターリスト46/ゾンビ陰陽士)に(特性)を付けるコード
    0027627F 000000xx(特性1=まじゅう使いを変更するコード)
    20276280 xx01xx01(特性3/特性2)
    00276284 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00276285 000000xx(特性4)
    00276286 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (モンスターリスト47/ゾンビ召喚士)に(特性)を付けるコード
    002762B0 000000xx(特性1=まじゅう使いを変更するコード)
    102762B2 000001xx(特性2)
    102762B4 000001xx(特性3)
    102762B6 000001xx(特性4)
  • (モンスターリスト99/アルケオデーモン)に(特性)を変更・付けるコード/装備変更は統制者のやり方同じ。
    00277262 000000xx(特性1=ショートチャージを変更するコード)
    10277264 000001xx(特性2)
    10277266 000001xx(特性3)
    10277268 000001xx(特性4)
    特性1~特性4のどれか1つをリアクション(A6~C5)に変更すると戦闘時にカウンターが別のリアクションに変更出来ます。4つのコードがONの時のみ変更可能です。特性を1つ消費します。
  • (ジョブリスト40/統制者/ハシュマリム)に(特性)を4つ付けるコード
    00276159 000000xx(特性1=ショートチャージを変更するコード)
    0027615B 000000xx(特性2)
    2027615C xx01xx01(特性4/特性3)
    00276160 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。装備変更をサポートか特性に付けて装備制限解除コードを併用すればで戦闘中だけ装備変更が可能になります。(オニオン系・ミネルバビスチェ以外)かジョブ変更コードで人間系のジョブにして装備を変更をする。どちらも性別を人間の時のみ変更可能です。
  • (ジョブリスト45/憤怒の霊帝/アドラメレク)に(特性)を変更・付けるコード/装備変更は統制者のやり方と同じ。
    0027624E 000000xx(特性1=ショートチャージ)を変更するコード)
    10276250 000001xx(特性2)
    10276252 000001xx(特性3)
    10276254 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト3E/死の天使/ザルエラ)の(特性)を変更するコード/装備変更は統制者のやり方と同じ。
    002760F7 000000xx(特性1=ショートチャージを変更するコード)
    002760F9 000000xx(特性2=飛行移動)
    002760FB 000000xx(特性3=浮遊移動)
    002760FD 000000xx(特性4=まじゅう使い)
    00276113 00000000レビテトの効果を消す。
  • (ジョブリスト3C/魔人/ベリアス)に(特性)を4つ付けるコード/装備変更は統制者のやり方と同じ。
    00276095 000000xx(特性1= ショートチャージを変更するコード)
    00276097 000000xx(特性2=格闘を変更するコード)
    20276098 xx01xx01(特性4/特性3)
    0027609C 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト43/不浄王/キュクレイン)の(特性)を変更・付けるコード/装備変更は統制者のやり方同じ。
    002761EC 0000000xx(特性1=ショートチャージ)を変更するコード
    002761EE 0000000xx(特性2=格闘を変更するコード)
    102761F0 0000001xx(特性3)
    102761F2 0000001xx(特性4)
  • (モンスターリスト97/サーペンタリウス/エリディブス)の(特性)を変更・付けるコード
    00277200 000000xx(特性1=ショートチャージ)を変更するコード)
    10277202 000001xx(特性2)
    10277204 000001xx(特性3)
    10277206 000001xx(特性4)
    特性1~特性4のどれか1つをリアクション(A6~C5)に変更すると戦闘時にカウンターが別のリアクションに変更出来ます。4つのコードがONの時のみ変更可能です。特性を1つ消費します。装備変更は統制者のやり方同じ。
  • (ジョブリスト24/ディバインナイト/ヴォルマルフ)に(特性)を付けるコード(最大4個)
    00275BFD 000000xx(特性1)
    00275BFE 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    00275BFF 000000DD(特性2)二刀流
    20275C00 F301E301(特性4/特性3)ダテレポ/ノンチャージ
    00275C04 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト25/ディバインナイト/ローファル)に(特性)を付けるコード
    10275C2E 000001xx(特性1)
    10275C30 000001xx(特性2)
    10275C32 000001xx(特性3)
    10275C34 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト27/ソーサラー/クレティアン)に(特性)を付けるコード
    10275C90 000001xx(特性1)
    10275C92 000001xx(特性2)
    10275C94 000001xx(特性3)
    10275C96 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト2B/機工士/バルク)に(特性)を変更・付けるコード
    00275D54 000000xx(特性1)(元々付いている防御力が消えるので注意)
    00275D56 000000xx(特性2)(元々付いている魔法防御力が消えるので注意)
    00275D58 000000xx(特性3)(元々付いているまじゅう語が消えるので注意)
    10275D5A 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト20/ホワイトナイト/ウィーグラフ1/Chapter1)に(特性)を付けるコード
    00275B39 000000xx(特性1)
    00275B3A 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    00275B3B 000000xx(特性2)
    20275B3C xx01xx01(特性4/特性3)
    00275B40 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト28/ホワイトナイト/ウィーグラフ2/Chapter3)に(特性)を付けるコード
    00275CC1 000000xx(特性1)
    00275CC2 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    00275CC3 000000xx(特性2)
    20275CC4 xx01xx01(特性4/特性3)
    00275CC8 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません
  • (ジョブリスト10/ハイプリースト/ザルモゥ)に(特性)を付けるコード
    00275829 000000xx(特性1)
    0027582A 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    0027582B 000000xx(特性2)
    2027582C xx01xx01(特性4/特性3)
    00275830 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません
  • (ジョブリスト41)聖天使/アルテマの(特性)を変更するコード/装備変更は統制者のやり方同じ。
    1027618A 000001xx(特性1=ショートチャージ)
    0027618C 000000xx(特性2=格闘)
    0027618E 000000xx(特性3=浮遊移動)
    00276190 000000xx(特性4=ダテレポ)
    002761A6 00000000レビテトの効果を消す。
    聖天使アルテマの特性3の浮遊移動をリアクションにすると敵側の聖天使アルテマののリアクションを変更出来ます。聖天使アルテマは元々ジョブに永久レビテトが付いているので変更してもレビテトの効果は消えません。
    敵・味方側の聖天使アルテマの特性1のショートチャージをノンチャージに変更したい時は1027618A 000001E3にすれば変更可能です。
  • (ジョブリスト49)聖大天使/アルテマの(特性)を変更・付けるコード/装備変更は統制者のやり方同じ。
    10276312 000001xx(特性1)
    00276314 000000xx(特性2=ショートチャージ)
    00276316 000000xx(特性3=浮遊移動)
    00276318 000000xx(特性4=ダテレポ)
    0027632E 00000000レビテトの効果を消す。
    味方側の聖大天使アルテマの戦闘突入時に強制的にフェイスアップになるのを別のリアクションに変更する。先にリアクション&サポート&ムーブ変更でリアクションを変更したらあとは特性2のコードだけでも大丈夫です。特性2のxx=E2のショートチャージを入れても大丈夫です。特性2のコードをONにしていなと効果がありません。
    yy=装備制限解除コードと併用すれば0001でも大丈夫です。xx=取得アビリティリストを確認してください。
  • 源氏のシリーズ強化&正宗強化(敵にも効果があります。) 源氏の盾(物80・魔75)1030F7F8 00004B50 源氏の兜(HP200・MP100) 1030F816 000064C8 源氏の鎧(HP200・MP100)1030F84E 000064C8 正宗(攻撃力30・回避率60) 1030F554 00003C1E
  • アビリティのアイテムの種類変更(ポーション=00275470 000000xx~フェニックスの尾=0027547D 000000xx 次のアイテムまで+1)(xx=01~FD アイテムリスト番号と同じ)xx=戦闘中は8C=源氏の盾 9B=源氏の兜 B7=源氏の鎧 D8=源氏の小手に変わります。このコードはPSP版で新規追加されたアイテム以外の全てアイテム対応しています。壊れたアイテムを回復するコードなので戦闘中はアイテムとしては使えません。(回復アイテムは使えます。) 壊れた時は刀魂放気の正宗で個数を回復出来ます。
  • 取得アビリティ=たたかう(モンスター用) (場合によってはフリーズするかもしれません。装備武器ダメージを入れなければ大丈夫かも?)ゴブリン系とスケルトン系は装備武器ダメージコードを入れても多分大丈夫です。
    00275462 00000001 射程
    00275463 00000000 範囲
    00275464 00000005 高さ
    00275465 00000020(装備武器のダメージ)モンスターは攻撃モーション消えるものもいます。
    00275466 00000031 味方判定(味方も攻撃出来ます。)
    0027546A 00000025 特殊効果(25=攻撃モーション)
  • チャージ+1 チャージタイム0=002754A4 00000000 次のアビリティまで+2 取得アビリティリストの順
  • 算術制限解除(初期化)コード(次のアビリティまで±1) 002787F5 00000000 (コードを併用する事で取得アビリティリストで変更した使用可能なアビリティは使えます。ジョブによっては使用出来ないジョブもあります。)算術=アビリティタイプ1=00277781 0000000Fアビリティタイプ2=00277782 000000xx (アビリティタイプ1と2変更やり方はモンスターと一緒です。) 算術の取得アビリティ変更コード=00277784 000000xx~00277793 000000xx
  • チャクラ(味方ユニットのみ HP&MP全回復) 0027461D 000000FF 00274620 00000090 00274624 0000004A
  • 蘇生(味方ユニットのみ全体化 成功率ほぼ100% HP全回復) 0027462B 000000FF 0027642E 00000091 000274633 000000FF 00274634 00000064
  • 蘇生(単体 成功率ほぼ100% HP全回復) 00274633 000000FF 00274634 00000064
  • 村雨(味方ユニットのみ HP&MP全回復) 002744A3 000000FF 002744A6 00000090 02744AA 0000004A
  • レイズ(味方ユニットのみ全体化 射程1 成功率ほぼ100% HP回復量=xxは64で全回復 SP0&MP1) 10274096 0000FF01 0027409A 000000091 00274D9E 00000035 0027409F 000000FF 002740A0 000000xx 102740A2 00000100
  • レイズ(単体 射程1 成功率ほぼ100% HP回復量=xxは64で全回復 SP0&MP1) 00274096 00000001 0027409E 00000035 002740A0 000000xx 102740A2 00000100
  • アレイズ(味方ユニットのみ全体化 射程1 成功率ほぼ100% SP0&MP1) 102740A4 0000FF01 002740A8 000091 002740AC 0000000035 002740AD 000000FF 102740B0 00000100
  • アレイズ(単体 射程1 成功率ほぼ100% SP0&MP1) 002740A4 00000001 002740AC 00000035 0027404D 000000FF 102740B0 00000100
  • 不動無明剣 (付加効果100%) (特殊効果) 002748D2 00000068 (付加効果=ストップ)002748D5 00000043
  • 乱命活殺打 (付加効果100%) (特殊効果) 002748E0 00000068 (付加効果=死の宣告)002748E3 00000048
  • 北斗骨砕打 (付加効果100%) (特殊効果) 002748EE 00000068 (付加効果=デス)002748F1 0000004C
  • 無双稲妻突き(付加効果100%) (特殊効果)002748FC 00000068 (付加効果=ちんもく)002748FF 00000063
  • 聖光爆裂破 (付加効果変更100%) (特殊効果) 0027490A 00000068 (付加効果=こんらん)0027490D 00000045
  • 強甲破点突き(付加効果変更100%) (特殊効果) 00274918 00000068 (付加効果=石化)0027491B 00000044
  • 星天爆撃打 (付加効果変更100%) (特殊効果) 00274926 00000068 (付加効果=ねむり)00274929 00000047
  • 冥界恐效叫打(付加効果変更100%) (特殊効果) 00274934 0000068 (付加効果=オイル)00274937 00000068
  • 咬撃氷狼破 (付加効果変更100%) (特殊効果) 00274942 00000068 (付加効果=チャーム)00274945 0000003E
  • 暗の剣 (付加効果変更100%) (特殊効果) 00274950 00000068 (付加効果=アンデッド)00274953 00000033
  • 闇の剣 (付加効果変更100%) (特殊効果) 0027495E 00000068 (異常ステータス命中率) 0027495F 000000FF(付加効果=どく+カエル)00274961 00000074 付加効果の異常ステータスが複数ある時だけ異常ステータス命中率コードを入力する。例えば3C・52・69などの時に使用する。
    付加効果51=ストップ・ドンアク・ドンムが同時にかかります。6A=グランドクロス付加効果がランダムでかかります。5C=マバリアの付加効果
    村正 付加効果100% 特殊効果 002744D4 00000068 武器の正宗の攻撃力=0030F554 000000xx 武器の村正の攻撃力=0030F544 000000xx 武器の塵地螺鈿飾剣の攻撃力=0030F55C 000000xx
  • 取得アビリティのアビリティデータ並び(全部は調べてないので間違いもあるかもしれません。)+Eで次のアビリティデータになります。(01~14の番号は特に意味はありません。)
    ケアルの射程=0027405E 0000000x
    ショック!の射程=00274E50 0000000x
    01 射程(00~FF)
    02 範囲(00~FF)
    03 高さ・モンスター範囲(一部)
    04 攻撃型タイプ 4=魔法型 6=自分中心型 20=物理攻撃型(刀魂放気の場合)
    05 敵味方判定 41=自分と味方除外(ユニットタイプ) 51=自分と味方除外(実行タイプ)
    06 魔法関連?12=詠唱(魔法剣が詠唱するようになる。) 20=沈黙になるとアビリティが使用不可 80=リフレク効果が付く
    07 剣技関連?01=全て武器で剣技使用可能 04=マテリアブレイドを装備してないとアビリティが使用不可 12=01+剣技の命中率が下がる。
    08 属性 00=無し 01=暗 02=聖 04=水 08=地 10=風 20=冷 40=雷 80=炎
    09 特殊効果(01~6A) 02=アビリティ付加(ランダム発動) 6A=乱れ撃ち(武器に付けるとフリーズします。)
    10 ステータス異常の命中率(00~FF) 戦技のステータス低下系ブレイクは10が-ダメージ 11が命中率なります。
    11 ダメージ(魔法系アビリティの威力)(00~FF)
    12 ステータス異常付加(21~79) アビリティ付加(取得アビリティ1=01~FF)
    13 SP(00~FF) 小さい数値にすれば早く出来ます。
    14 MP(00~FF) 小さい数値にすれば消費を少なく出来ます。
  • 店売り装備品・アイテム1章から全部購入可能+10ギル(ギルの数値を変更したい時は2行目のAがギル)
    8030E7F4 00FC0006
    1000000A 00000000
    8030E7F6 00FC0006
    10000001 00000000
  • (ブルードラゴンをダークドラゴン擬きにする。)
    00ABFyD0 000000A8グラ(ID)を変更するコード
    00ABFyD2 00000089ジョブを変更するコード
    00276F51 0000002Cアクションアビリティ1を変更するコード
    10276F52 000001xx(特性1)
    10276F54 000001xx(特性2)
    00276F56 000000xxリアクションを変更するコード(カウンター)
    10276F58 000001xx(特性4)
    00276F7C 000000FF全属性無効
    002779C0 000000C0アビリティタイプ1
    002779C3 0000004Fアビリティ=突進
    002779C4 00000050アビリティ=尻尾振り回し
    002779C5 00000000アビリティ=無し
    リアクション(カウンター)を変更すると特性1~2にリアクションが付けられる。ステータス・戦闘画面でジョブのアビリティ習得情報を開くとフリーズします。FFT獅子戦争のコメントのゾンビ黒魔道士を参考にしてアビリティを覚えると性別が人間でもアビリティが使用可能。
  • (アクションアビリティリスト08)チャージのチャージタイム0 ALL  
    802754A4 00080002    
    00000000 00000000
    コードを繋げていかないと効果がありません。
    (アビリティリスト08のチャージの例え、2番目のコードが00の時はコードの最後に別のコードを繋げてないと効果がありません。)
    802754A4 00080002
    0000000x 00000000
    00275DE6 000000xx (レディのアクションアビリティ1を変更するコード)
    2番目コードの左側の最後のxを5にすれば戦闘中にチャージタイムを確認出来ます。順番が2回目の時に確認出来ます。編成画面ではSpeedは00と表示されてます。
  • (アクションアビリティリスト0A)白魔法のチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)
    8027406C 000F000E
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト0A)白魔法のMP1 ALL
    8027406B 000F000E
    00000001 00000000
  • (アクションアビリティリスト0B)黒魔法のチャージタイム0 ALL(やり方はチャージと同じ。)
    8027413C 0010000E
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト0B)黒魔法のMP1 ALL
    8027413D 0010000E
    00000001 00000000
  • (アクションアビリティリスト0C)時魔法のチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)  
    8027421C 000F000E
    00000000 0000000E
  • (アクションアビリティリスト0C)時魔法のMP1 ALL
    8027421D 000F000E
    00000001 00000000
  • (アクションアビリティリスト0D)召喚魔法のチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)
    802743A4 0010000E
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト0D)召喚魔法のMP1 ALL
    802743A5 0010000E
    00000001 00000000
  • (アクションアビリティリスト10)陰陽術のチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)
    802742E0 000E000E                   
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト10)陰陽術のMP1 ALL
    802742E1 000E000E
    00000001 00000000
  • (アクションアビリティリスト45)魔法剣のMP1 ALL (ブレイクまで)
    80274D29 000E000E
    00000001 00000000
  • (アクションアビリティリスト6C)ジャ魔法のチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)  
    80274C72 0008000E  
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト6C)ジャ魔法のMP1 ALL
    80274C73 0008000E
    00000001 00000000  
  • (アクションアビリティリスト74不浄・ACバイオ)不浄・バイオのチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)
    80274B68 000A000E
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト74不浄・ACバイオ)不浄・バイオのMP1 ALL
    80274B69 000A000E
    00000001 00000000
  • (アクションアビリティリスト4B)破壊魔剣のチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)
    80274B14 0004000E
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト4B)破壊魔剣のMP1 ALL
    80274B15 0004000E
    00000001 00000000
  • (アクションアビリティリスト29)リミットのチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)
    80274E6A 0008000E
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト70)次元魔法のチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ。)
    80274C2C 0003000E
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト70)次元魔法のMP1 ALL
    80274C2D 0003000E
    00000001 00000000
    次元魔法魔法のメテオは時魔法のコードと併用してください。
  • (アクションアビリティリスト16)詩うのチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ)
    80274510 0007000E
    00000000 00000000
  • (アクションアビリティリスト17)踊るのチャージタイム0 ALL (やり方はチャージと同じ)
    80274572 0007000E
    00000000 00000000
  • (ジョブリスト4A/見習い戦士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    00276343 000000xx(特性1)
    20276344 xx01xx01(特性3/特性2)
    00276348 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00276349 000000xx(特性4)
    0027634A 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
  • (ジョブリスト4B/アイテム士)に特性を変更・付けるコード/敵にも反映します。
    00276374 000000xx(特性1)(元々付いているアイテム投げが消えるので注意)
    10276376 000001xx(特性2)
    10276378 000001xx(特性3)
    1027637A 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト4C/ナイト)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    002763A5 000000xx(特性1)
    002763A6 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    002763A7 000000xx(特性2)
    202763A8 xx01xx01(特性4/特性3)
    002763AC 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません
  • (ジョブリスト4D/弓使い)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    102673D6 000001xx(特性1)
    102763D8 000001xx(特性2)
    102763DA 000001xx(特性3)
    102763DC 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト4E/モンク)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    00276407 000000xx(特性1)
    20276408 xx01xx01(特性3/特性2)
    0027640C 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません
    0027640D 000000xx(特性4)
    0027640E 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト4F/白魔道士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    10276438 0000001xx(特性1)
    1027643A 0000001xx(特性2)
    1027643C 0000001xx(特性3)
    1027643E 0000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト50/黒魔道士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    00276469 000000xx(特性1)
    0027646A 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    0027646B 000000xx(特性2)
    2027646C xx01xx01(特性4/特性3)
    00276470 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト51/時魔道士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    1027649A 000001xx(特性1)
    1027649C 000001xx(特性2)
    1027649D 000001xx(特性3)
    102764A0 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト52/召喚士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    002764CB 000000xx(特性1)
    202764CC xx01xx01(特性3/特性2)
    002764D0 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    002764D1 000000xx(特性4)
    002764D2 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト53/シーフ)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    102764FC 0000001xx(特性1)
    102764FE 0000001xx(特性2)
    10276500 0000001xx(特性3)
    10276502 0000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト54/話術士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    0027652D 000000xx(特性1)(元々付いているまじゅう語が消えるので注意)
    0027652F 000000xx(特性2)
    20276530 xx01xx01(特性4/特性3)
    00276534 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト55/陰陽士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    1027655E 000001xx(特性1)
    10276560 000001xx(特性2)
    10276562 000001xx(特性3)
    10276564 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト56/風水士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    0027658F 000000xx(特性1)
    20276590 xx01xx01(特性3/特性2)
    00276594 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00276595 000000xx(特性4)
    00276596 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト57/竜騎士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    102765C0 0000001xx(特性1)
    102765C2 0000001xx(特性2)
    102765C4 0000001xx(特性3)
    102765C6 0000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト58/侍)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    002765F1 000000xx(特性1)
    002765F2 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    002765F3 000000xx(特性2)
    202765F4 xx01xx01(特性4/特性3)
    002765F8 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト59/忍者)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    00276622 000000xx(特性1)(元々付いている二刀流が消えるので注意)
    10276624 000001xx(特性2)
    10276626 000001xx(特性3)
    10276628 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト5A/算術士)に特性を付けるコード/敵にも反映します。
    00276653 000000xx(特性1)
    20276654 xx01xx01(特性3/特性2)
    00276658 00000001このコードを入力しないと特性3の効果がでません。
    00276659 000000xx(特性4)
    0027665A 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト5B/吟遊詩人)に特性を付けるコード
    10276684 000001xx(特性1)
    10276686 000001xx(特性2)
    10276688 000001xx(特性3)
    1027668A 000001xx(特性4)
  • (ジョブリスト5C/踊り子)に特性を付けるコード
    002766B5 000000xx(特性1)
    002766B6 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    002766B7 000000xx(特性2)
    202766B8 xx01xx01(特性4/特性3)
    002766BC 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリスト5D/ものまね士)に特性を変更・付けるコード(最大4個)
    002766E6 000000xx(特性1)(元々付いている精神統一が消えるので注意)
    002766E8 000000xx(特性2)(元々付いている格闘が消えるので注意)
    002766EA 000000xx(特性3)(元々付いているまじゅう使いが消えるので注意)
    102766EC 000001xx(特性4)
  • (ジョブリストA0/暗黒騎士)に特性を付けるコード
    002773B9 000000xx(特性1)
    002773BA 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    002773BB 000000xx(特性2)
    202773BC xx01xx01(特性4/特性3)
    002773C0 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • (ジョブリストA1/たまねぎ剣士)に特性を付けるコード ジョブレベル1~7
    102773EA 000001xx(特性1)
    102773EC 000001xx(特性2)
    102773EE 000001xx(特性3)
    102773F0 000001xx(特性4)
  • (ジョブリストA4/たまねぎ剣士(真))に特性を付けるコード(最大4個) ジョブレベル8
    0027747D 000000xx(特性1)
    0027747E 00000001このコードを入力しないと特性1の効果がでません。
    0027747F 000000xx(特性2)
    20277480 xx01xx01(特性4/特性3)
    00277484 00000001このコードを入力しないと特性4の効果がでません。
  • 引き出す・刀魂放気を剣装備で使用可能にするコード(剣・騎士剣・両手剣/刀装備では使用不可)次のアビリティまで+E
    阿修羅 0027447E 00000019 虎徹 0027448C 00000019 備前長船 0027449A 00000019 村正 002744D2 00000019 菊一文字 002744E0 00000019 塵地螺鈿飾剣 002744FC 00000019
    剣を装備していなと使用出来ない為、敵側のエルムドアの刀魂放気のアビリティを使用不可出来ます。
    刀魂放気使用制限解除コード(初期化)を使用して刀魂放気の取得アビリティ変更・追加コードで正宗にしている時は使用して来ます。(刀魂放気の他の刀のアビリティを使用不可にしている場合)
  • 吸血 使用不可にするコード
    0027881F 00000002
    ランベリー城城内の敵側のエルムドアは刀魂放気(3E)と吸血のアビリティを使用不可にすると何故か投げるを使用して来ます。
  • ランベリー城城内のセリア&レディ無効ステータスの勧誘解除して仲間にするコード
    勧誘100%=002746B0 00000038
    セリア=00275DD6 00004000
    レディ=00275E07 00004000
    セリア&レディは倒されてしまってアルテマデーモンになるとアサシンでは仲間になりません。
  • アルケオデーモン・アパンダ・アルテマデーモンの無効ステータスの勧誘を解除して仲間にするコード(話術士にするかまじゅう語を装備してください。)
  • アルケオデーモン=00277282 00004000
  • アパンダ=002771EF 00004000
  • アルテマデーモン=002772B3 00004000
  • 斧を二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F561 00030008
    0000002A 00000000
    80258E65 00020008 PSPで追加された斧
    0000002A 00000000
  • 銃を二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F619 00060008
    0000002A 00000000
    80258E55 00020008 PSPで追加された銃
    0000002A 00000000
  • 石化銃の戦闘開始時の石化解除するコード
    00310304 00008000
  • 自動弓を二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F649 00060008
    0000002A 00000000
  • 弓を二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F671 000A0008
    0000002A 00000000
    00258EAD 0000002A PSPで追加された弓
  • 楽器を二刀流可能にするコー(ALL)
    8030F6C1 00030008
    0000002A 00000000
  • 辞書を二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F6D9 00040008
    0000002A 00000000
  • 槍を二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F6F9 00080008
    0000002A 00000000
    80258EBD 00020008 PSPで追加された槍
    0000002A 00000000
  • 棒を二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F739 00080008
    0000002A 00000000
  • バッグを二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F779 00040008
    0000002A 00000000
  • 反物を二刀流可能にするコード(ALL)
    8030F799 00030008
    0000002A 00000000
  • 暗黒剣を二刀流可能にするコード(ALL)
    80258E1D 00050008
    0000002A 00000000
  • 剣技2回攻撃(武器を二刀流装備時のみ可能です。このコードは攻撃タイプを物理攻撃タイプにしているので射程や範囲は消えます。)
    不動無明剣=002748CD 00000020
    乱命割殺打=002748DB 00000020
    北斗骨砕打=002748E9 00000020
    無双稲妻突き=002748F7 00000020
    聖光爆裂破=00274905 00000020
    強甲破点突き=00274913 00000020
    星天爆撃打=00274921 00000020
    冥界恐叫打=0027492F 00000020
    咬撃氷狼破=0027493D 00000020
    暗の剣=0027494B 00000020
    闇の剣=00274959 00000020
  • 戦闘中、敵を色々変更するコード(1人目/次のキャラ+1E8)/ランベリー城城内のエルムドアに試しました。
    00ABA388 000000xx 敵味方識別(05=ゲスト/0A=味方/10=敵)
    00ABA1AA 000000xx 敵ユニットが味方になった時の登録番号
    (xx=00~1B/例 00=01)
    ( 戦闘終了後に指定した登録番号で自動でユニットごと変わる)
    (登録番号は敵の装備変更画面で確認できます。)
    (逃げるボスは戦闘終了後に指定した登録番号で自動で仲間になります。)
    (ウィーグラフ1は00ABA392 000000xxで仲間になります。本物はNO.7より前のNO.に入れても使用可能です。自己責任でお願いします。)
    (リオファネス城屋上のエルムドア・セリア・レディは仲間にできません。)
    (敵の装備変更が可能なります。敵に装備変更が付いてる時のみ効果があります。)
    (装備制限解除コードを使用すればオニオン系とミネルバビスチェ以外は装備可能です。)
    (ルカヴィは装備変更するとHP&MPが1/10に減少します。)
    (※ザルエラ戦では使用しないでください。メリアドールが仲間になりません。)
    00ABA1AD 0000001A ボス専用のステータス無効を解除&ゲスト・敵操作可能
    00ABA1AE 000000xy 性別=x&ステータス表示=y
    00ABA1B1 000000x0 星座(x=0~C)
    00ABA1BA 000000xx アクションアビリティ1(01~E2)
    00ABA1BB 000000xx アクションアビリティ2(01~E2)
    10ABA1BC 000001xx リアクションアビリティ(A6~C5)
    10ABA1BE 000001xx サポートアビリティ(C6~E5)
    10ABA1C0 000001xx ムーブアビリティ(E6~FD)
    (※敵・ゲストのリアクション&サポート&ムーブのデータはExpコードを使用してレベルアップすると反映します。)
    (※敵のエルムドアのリアクションはメンテナンスを消したら反映します。)
    10ABA1C2 00000xxx 頭装備(090~0AB/PSPで追加された装備=124~127)
    10ABA1C4 00000xxx 胴装備(0AC~0CF/PSPで追加された装備12C~131)
    10ABA1C6 00000xxx アクセサリー(0D0~0EF/PSPで追加された装備134~139)
    10ABA1C8 00000xxx 武器装備(001~079/PSPで追加された装備100~115)
    10ABA1CE 00000xxx 盾装備(080~08F/PSPで追加された装備120~121)
    (※敵・ゲストの装備のデータはExpコードを使用してレベルアップすると反映します。)
    00ABA1D0 000000xx Exp
    (敵のルカヴィはExpコードでレベルアップするとHP&MPが1/10に減少します。)
    (※ザルエラ戦では使用しないでください。メリアドールが仲間になりません。)
    00ABA1D1 000000xx Lv
    00ABA1D3 000000xx Brave
    00ABA1D5 000000xx Faith
    00ABA1D9 00000003 HPを倍にするDBと一緒に使用
    00ABA1DB 00000003 HPを倍にするD9と一緒に使用
    00ABA1DD 00000003 MPを倍にするDFと一緒に使用
    00ABA1DF 00000003 MPを倍にするDDと一緒に使用
    00ABA1E6 000000xx AT-物理(01~63)
    00ABA1E7 000000xx AT-魔法(01~63)
    00ABA1E8 000000xx Speed(01~32)
    00ABA1EA 000000xx Move
    00ABA1EB 0000000x Jump
    00ABA1EC 000000xx R-攻撃力
    00ABA1ED 000000xx L-攻撃力
    00ABA1EE 000000xx R-回避率
    00ABA1EF 000000xx L-回避率
    00ABA1F0 000000xx A-EV(物理)
    00ABA1F2 000000xx S-VE(物理)
    00ABA1F3 000000xx C-EV
    00ABA1F4 000000xx A-EV(魔法)
    00ABA1F5 000000xx S-EV(魔法)
    00ABA20A 000000xx 初期ステータス異常1
    00ABA20B 000000xx 初期ステータス異常2
    00ABA20C 000000xx 初期ステータス異常3
    00ABA20D 000000xx 初期ステータス異常4
    00ABA20E 000000xx 初期ステータス異常5
  • 戦闘中、味方1人目にステータス異常を付けるコード
    00ABC08A 000000xx 初期ステータス異常1
    00ABC08B 000000xx 初期ステータス異常2
    00ABC08C 000000xx 初期ステータス異常3
    00ABC08D 000000xx 初期ステータス異常4
    00ABC08E 000000xx 初期ステータス異常5
  • ランベリー城城内のエルムドアが正宗を使用するコード
    刀魂放気(3E)に正宗を追加するコード=00277B8B 00000054
    Lvを変更するコード=00ABA1D1 00000060
    マインドブレイクで魔法ATを9から6に下げると敵のエルムドアが正宗と塵地螺鈿飾剣を
    使用して来ます。
    敵のエルムドアは刀魂放気で正宗を使用してブレイクしても武器の正宗は壊れない。
  • 正宗のステータス効果を打ち消すには陰陽術の絶装魔脱・魔法剣のデスペル・
    完全飽和のデスペジャを使用してください。
    絶装魔脱(命中率100%)=00274368 00000038
    絶装魔脱(MP0)=0027436D 00000000
    デスペル(命中率100%)=00274DB0 00000038
    デスペル(MP0)=00274DB5 00000000
    デスペジャ(命中率100%)=00274D08 00000038
    マインドブレイク(命中率Up/装備品の回避率影響有/星座の影響有)
    00274848 000000FF
  • (ジョブリスト14)アルマ1の戦闘不能を解除するコード=00275911 00002000
  • (ジョブリスト12)マラークの戦闘不能を解除するコード=002758A8 00002000
  • (ジョブリスト2C)アルマ2の戦闘不能を解除するコード=00275D9F 00002000 (戦闘時にキャラが表示されない)
  • (ジョブリスト1C)ティータの戦闘不能を解除するコード=00275A8F 00002000
  • イベントバトルのジークデン砦でティータが活躍するコード(ティータの戦闘不能を解除するコードと併用してください。)
    00ABA758 0000000A 敵味方識別
    00ABA57D 0000001A ゲスト・敵操作
    00ABA57E 00000040 性別・ステータス表示
    00ABA58A 000000xx アクションアビリティ1
    00ABA58B 000000xx アクションアビリティ2
    10ABA58C 000001xx リアクションアビリティ
    10ABA58E 000001xx サポートアビリティ
    10ABA590 000001xx ムーブアビリティ
    10ABA592 00000xxx 頭装備
    10ABA594 00000xxx 胴装備
    10ABA596 00000xxx アクセサリー
    10ABA598 00000xxx 武器装備
    10ABA59E 00000xxx 盾装備
    00ABA5A0 00000063 Exp
    00ABA5A9 00000001 HPを倍にする
    00ABA5AB 00000001 HPを倍にする
    00ABA5AD 00000001 MPを倍にする
    00ABA5AF 00000001 MPを倍にする
    00ABA5B6 000000xx AT-物理
    00ABA5B7 000000xx AT-魔法
    00ABA5B8 000000xx Speed
    00ABA5BA 000000xx Move
    00ABA5BB 0000000x Jump
  • (ジョブリスト1C/ディリータの妹/(ティータ)に特性を付けるコード
    00275A75 000000xx(特性1)
    00275A76 00000001
    00275A77 000000xx(特性2)
    20275A78 xx01xx01(特性4)(特性3)
    00275A7C 00000001
  • ティータのまほうの中のアビリティ変更コード
    102778E2 0000xxxx(アビリティ02~01)
    202778E4 xxxxxxxx(アビリティ06~03)
    202778E8 xxxxxxxx(アビリティ10~07)
    202778EC xxxxxxxx(アビリティ14~11)
    102778F0 0000xxxx(アビリティ16~15)
  • ティータのジョブのディリータの妹のステータスの成長率を調整するコード
    00275A83 000000xx HP(xx=1F)
    00275A85 000000xx MP(xx=1F)
    00275A87 000000xx Speed(xx=0F)
    00275A89 000000xx AT-物理(xx=0F)
    00275A8B 000000xx AT-魔法(xx=0F)
    これで基本成長率になります。
    成長率を変更したい時は各数値を×2ずつ上げてください。
    このコードを使用しないとディリータの妹のジョブステータスは上がりません。
    HP&MP以外のステータスは戦闘終了後に上がります。
    ティンカーリップDX強化を装備して取得Exp x倍のコード使用すると楽です。
  • ティータのジョブのディリータの妹のMove・Jumpの数値を変更するコード
    00275A8C 000000xx Move
    00275A8D 0000000x Jump
  • 敵1人目全ジョブを出現&全ジョブをマスターにするコード(次の敵キャラ+1E8h)
    20ABA248 00FFFFFF 全ジョブを出現
    80ABA24B 0040001 全ジョブをマスター
    000000FF 00000000
    (※敵の時のみ効果があります。)
    (※勧誘して味方になると最初から出現しているジョブは全てマスターになります。)
    (※敵操作コードを使用して敵をオートしてジョブリストを開けば確認できます。)
  • ランベリー城城内のセリア・レディをアサシンとアルテマデーモン
    の両方を仲間にするコード
    00ABA392 000000xx(セリア/xx=登録番号)
    00ABA57A 000000xx(レディ/xx=登録番号)
    使用方法は人間のセリア・レディを倒してアルテマデーモンにして勧誘してから
    エルムドアを倒すと戦闘終了後に自動でアサシンは仲間になります。
    勧誘100%=002746B0 00000038
    アルテマデーモンの勧誘耐性解除コード=002772B3 00004000
    ※人間のセリア・レディを残したままでエルムドアを先に倒してしまうとアルテマデーモンで仲間になります。
  • ものまね士がものまねをすると武器が外れるのを戦闘中だけ武器を固定するコード
    10ABC048 00000xxx(xxx=001~079/PSPで追加された武器100~115)
    10ABC04C 00000xxx(xxx=001~079/PSPで追加された武器100~115)
    特性かサポートを二刀流すれば上記のコードで二刀流も可能です。
    戦闘中に装備変更を開くと武器データが反映します。
    画面の右下の手前にものまね士にしたいキャラ(1人目)を配置してください。
    次のキャラは+1E8h
  • ものまね士はものまねをすると武器が外れるが武器のデータは残るので素手で剣技が使用可能です。
  • 戦闘中だけ味方(1人目)のアクションアビリティ1・2を変更するコード
    00ABC03A 000000xx アクションアビリティ1(xx=01~E2)
    00ABC03B 000000xx アクションアビリティ2(xx=01~E2)
    画面の右下の手前に1人目を配置してください。
    次のキャラは+1E8h
  • 戦闘終了後に戦利品でアイテムをもらえるコード(フリーバトルでもOK)
    00ABC1AE 000000xx(xx=01~FF/1人目/次のキャラは+1E8h)
    00ABC396 000000xx(2人目)
    00ABC57E 000000xx(3人目)
    00ABC766 000000xx(4人目)
    00ABC94E 000000xx(5人目)
    ※出撃したユニットの人数分だけもらえます。
    2E=正宗/8C=源氏の盾/9B=源氏の兜/B7=源氏の鎧/D8=源氏の小手
    省略コード=80ABC1AE 000501E8/000000xx 00000000
    ※省略コード使用した場合は全て同じものになります。
  • PSPで追加された装備をもらいたい時は下記コードを使用してください。
    戦闘終了後に戦利品でアイテムをもらえるコード(フリーバトルでもOK)
    (PSPで追加されたアイテム)
    10ABC1AE 00000xxx(1人目/次のキャラは+1E8h)
    10ABC396 00000xxx(2人目)
    10ABC57E 00000xxx(3人目)
    10ABC766 00000xxx(4人目)
    10ABC94E 00000xxx(5人目)
    xxx=武器100~115/盾120~121/頭装備124~127/胴装備12C~131/アクセサリー134~139
  • 戦闘終了後に戦利品でもらえるGIL(ギル)が増えるコード(フリーバトルでもOK)
    00ABC1B0 000000FF(1人目/次のキャラは+1E8h)
    00ABC398 000000FF(2人目)
    00ABC580 000000FF(3人目)
    00ABC768 000000FF(4人目)
    00ABC950 000000FF(5人目)
    ※出撃したユニットの人数分だけ増えます。
  • 戦闘終了後にもらえる戦利品のアイテムを変更できるコード(敵側)
    10ABA32E 00000xxx(1人目)
    10ABA516 00000xxx(2人目)
    10ABA6FE 00000xxx(3人目)
    10ABA8E6 00000xxx(4人目)
    10ABAACE 00000xxx(5人目)
    10ABACB6 00000xxx(6人目)
    以降は+1E8h
    ※レナリア台地のミルウーダ戦で確認しました。
  • 戦闘終了後に戦利品でもらえるGIL(ギル)が増えるコード(敵側)
    00ABA330 000000FF(1人目)
    00ABA518 000000FF(2人目)
    00ABA700 000000FF(3人目)
    00ABA8E8 000000FF(4人目)
    00ABAAD0 000000FF(5人目)
    00ABACB8 000000FF(6人目)
    以降は+1E8h
    ※レナリア台地のミルウーダ戦で確認しました。
  • DX強化のアイテムのデータの並び(番号は特に意味はありません。)
    01 AT物理補正
    02 AT魔法補正
    03 Speed補正
    04 Move
    05 Jump
    06 永久ステータス異常1
    07 永久ステータス異常2
    08 永久ステータス異常3
    09 永久ステータス異常4
    10 永久ステータス異常5
    11 異常ステータス耐性1
    12 異常ステータス耐性2
    13 異常ステータス耐性3
    14 異常ステータス耐性4
    15 異常ステータス耐性5
    16 初期ステータス異常1
    17 初期ステータス異常2
    18 初期ステータス異常3
    19 初期ステータス異常4
    20 初期ステータス異常5
    21 属性吸収
    22 属性無効
    23 属性半減
    24 属性弱点
    25 属性強化
    ステータス異常1
    01 +01=詩い踊り中
    02 +02=防御中
    03 +08=チャージ中
    04 +10=アンデッド
    05 +20=即死
    06 +40=クリスタル化
    ステータス異常2
    01 +01=宝箱
    02 +02=吸血
    03 +04=沈黙
    04 +08=混乱
    05 +10=暗闇
    06 +20=勧誘
    07 +40=石化
    ステータス異常3
    01 +01=瀕死
    02 +02=カエル
    03 +04=チキン
    04 +08=バーサク
    05 +10=透明
    06 +20=リレイズ
    07 +40=レビテト
    08 +80=オイル
    ステータス異常4
    01 +01=ウォール
    02 +02=ストップ
    03 +04=スロウ
    04 +08=ヘイスト
    05 +10=シェル
    06 +20=プロテス
    07 +40=リジェネ
    08 +80=毒
    ステータス異常5
    01 +01=死の宣告
    02 +02=リフレク
    03 +04=ドンアク
    04 +08=ドンムブ
    05 +10=睡眠
    06 +20=チャーム
    07 +40=イノセン
    08 +80=フェイス
  • 破壊魔剣の使用ユニットが沈黙になると使用不可になるコード
    マジックルーイン=00274B0D 00000020
    スピードルイーン=00274B1B 00000020
    パワールーイン=00274B29 00000020
    マインドルーイン=00274B37 00000020
  • 沈黙唱の命中率100%=00274330 00000038
  • サイレスの命中率100%=00274D78 00000038
  • ユニットが沈黙になるとアビリティが使用不可になるコード
    002742CB 00000020 ブラッドウエポン
    8027447D 00FF000E 阿修羅~突きあげる
    00000020 00000000
    8027526F 0024000E しゃくりあげる~EXPを頂く
    00000020 00000000
    ※アイテム・チャージ・風水術・ジャンプ・引き出す・投げる・ものまねには効果がありません。算術は使用可能です。
    ※風水術・引き出すのアビリティを取得アビリティ変更で別のアクションアビリティに付けた場合は対象になります。
    ※沈黙+詠唱文を表示したい時は20を32にしてください。(モンスターも対象)
    ※刀魂放気使用の使用制限解除(初期化)コードを使用している時は敵のエルムドアを沈黙にすると刀魂放気(リオファネス城屋上の時は3B/ランベリー城城内の時は3E)は使用不可になります。
    ※モンスターを沈黙にすればカウンター以外はダメージを受けません。
    ※アビリティ単体で使用した時は取得アビリティの射程のコードに+5(16進数)
  • 算術から除外された白・黒・時・陰のアビリティを算術に追加するコード
    ケアルジャ=0027408D 000000D0
    プロテジャ=002740E1 000000D0
    シェルジャ=002740FD 000000D0
    ファイジャ=0027415F 000000D0
    サンダジャ=00274197 000000D0
    ブリザジャ=002741CF 000000D0
    ヘイスジャ=00274223 000000D0
    スロウジャ=0027423F 000000D0
    クイック=00274293 000000D0
    メテオ=002742BD 000000D0
    魔吸唱=002742E7 000000D0
    命吸唱=002742F5 000000D0
    ※攻撃魔法・補助魔法は次の敵までにタイムラグがあります。
    ※白・黒・時・陰以外の魔法は追加できません。
  • ケアルが沈黙でもアビリティ使用可能(戦闘中リフレク可能マークが消えます。)
    00274063 00000040
  • 算術のケアルを削除するコード=00274063 00000020
    ※次のアビリティのケアルラを削除したい時は63に+E(16進数で計算する。)
    ※00274063 00000040のコードとは併用はできません。

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