ACID BASILISK

Last-modified: 2026-01-10 (土) 17:38:18

ACID BASILISK.JPG
ACID BASILISK
ComposerSYSTEM VALKYRIE type-overdrive
DifficultyEASYHARDCHAOSBPM240
LEVEL4815Length2:32
Notes2836021011CharacterGraff.J
UnlockEASYMarvelous Mix vol. 9」の購入
HARD
CHAOS
  • ver.5.2難易度細分化でCHAOS14→15に変更
  • イラストの元ネタはNokia製携帯電話に搭載されたものが有名な「Snake(スネークゲーム)」と見られる

特徴

[CHAOS]

  • 14最強格。14ではないとの声も多い。
    • ver.5.2より難易度がLv14からLv15へ昇格。
  • 高速と低速の地帯が頻繁に交互で発生し、どちらにも難所が多い譜面。
  • 序盤の高速パートは左右に振れ動くいやらしい配置のためミスが多発する。
  • その後の低速パートはHoldで拘束しながら、FlickとClickを捌くため精度を落としやすい。精度を無視するのであれば、Flickを先に処理することで少し楽になる。
  • 中盤は低速から徐々に高速になる。突出した難所はないが高速地帯が結構早いため忙しくなる。
  • 終盤では水平C-Dragが出現し、認識難を高めている。
  • ラストのClickと短いHold複合地帯も油断できない。配置を覚えたり、Holdの始点を重視したりして対処しよう。

音源

  • SoundCloud公式
     

  • 15に格上げされたな ようやくか
  • ようこそ15へ
  • 明らかに14の範疇超えてるし通常の難易度でやらせることじゃない。こういうのはGlitchでやってくれ……
  • 本気でランクA取れない…15最難関クラスに感じる…助けて…
  • このwikiだと誰も話題にしてないけれど…こいつはヤバい。なんでこの前のアプデで昇格しなかったのか疑問に思うレベル。
    • すぐ隣にいるTIGER LILYよりもBPMが速く、高速地帯の密度も全然低くない上に配置もいやらしい。低速地帯も押しにくいFlick絡みの配置の連続でこちらも簡単ではない。後半はchaos譜面なのにスロットゲームglitchみたいな水平dragをやらせられたりもうメチャクチャ。
      • 全体的に初見殺し要素が多めなので譜面研究次第で易化しやすいと思われるが、それでもLv14としては求められる技術が高すぎると思いました。