
Symmetry
| Composer | SIHanatsuka | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Difficulty | EASY | HARD | CHAOS | BPM | 200 |
| LEVEL | 4 | 9 | 15 | Length | 2:56 |
| Notes | 333 | 720 | 1680 | Character | Ivy |
| Unlock | EASY | 「Emotion Samples 03」の購入。 | |||
| HARD | |||||
| CHAOS | |||||
- 読みは「シンメトリー」
特徴
[EASY]
[HARD]
[CHAOS]
- 基本的にBPM200の高速ラインである。前半と後半で大きく要素が異なる。
- 最初は低速だが、5連ClickとC-Dragには注意。124コンボからBPM200の高速ラインになる。
- 219コンボから繰り返される3回同時FlickはFlickの代わりに短いDragを入れている場面もあるため厄介。
- 331コンボから連続C-DragなどC-Dragが多くなる。
- 467コンボ~518コンボでは低速ラインだが、縦連Clickがあり、油断できない。
- 519コンボから速度がもどり、連続C-Dragや角ばったDragが多く、非常に取り辛い。Dragに対する技量を見る地帯になっている。途中から8分Clickも交じる為非常にコンボが切れやすくなる。
- 1122コンボ~1268コンボまでは特に難所もなく、休憩地帯。
- 1269コンボ以降は速度がもどり、Clickに対する技量を見る地帯に。DragやHoldで片手が拘束されることが多くなりもう片方の手でどれだけBPM200の8分Clickを捌けるかが重要になってくる。
- 1496コンボからはDragやHoldの割合が増えるが、片手で8分を常に捌く必要がなくなるため、比較的楽。
- 総じて、高速譜面にどれだけ慣れているかが重要な譜面と言える。
- Lv.15としては強めの部類とされていたが、ver.5.2の難易度細分化では残留。
- 現Lv.15としては詐称気味であり、Lv.15+にも匹敵する難易度はあるため適正者は要注意。
- 現Lv.15としては詐称気味であり、Lv.15+にも匹敵する難易度はあるため適正者は要注意。
- これ+昇格してなかったのか。15最強候補の一角では
- 個人的神譜面。549コンボ辺りから曲名に反して左右で結構印象変わる内容で、両手フルでこの曲を表現してる気分になれる
- 全体的なCHAOSの特徴書いたけど、自由に修正しても良いです。
- 爆速Cドラ