ステータス
最大HP | キャラクターの生命力。0になると死亡。体力により増加 | 最大MP | スキルを使用する際に消費。精神により増加 |
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物理攻撃力 | 力/敏捷により増加 | 物理防御力 | 体力により増加 |
魔法攻撃力 | 知能/敏捷により増加 | 魔法防御力 | 精神により増加 |
Crt確率 | クリティカル発生率 | Crtダメージ | クリティカルダメージ倍率 |
攻撃速度 | 1秒あたりの攻撃速度。通常攻撃の速度武器により変化 | 移動速度 | 走る速さ |
基礎ステータス
体力 | +1でHP+5 |
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精神 | +1でMP+5 |
知能 | +1で魔法攻撃力+1、魔法防御力+1 |
力 | +1で物理攻撃力+1、物理防御力+1 |
敏捷 | +1で物理魔法防御力+1、クリティカル確率+0.2 |