いずれ正式な攻略ガイドを作る予定。今は要点を箇条書きに。ゲームシステムも参考。
全般
- 魔石の基本報酬は敵マスが1体につき10、エリートマスが100。エリートマスは残HPやデッキと相談の上積極的に踏む。
- 魔石の基本報酬も追加報酬も、階層が深くなるにつれて増えるということはなく、マスの種類ごとに一定。
- 初期カードは中盤以降デッキを圧迫するため積極的な削除を。カードマスの方がHPマスより安くカードを削除できる。
- 廃棄されるカードを必要以上に避けない。一度発動すればデッキが圧縮され、場合よってはデッキが一周する前にラスボスを撃破できる。
- 裏ボスルートに挑戦する場合、(できれば)ストーリーマスは早めに踏みたい。特にレベル1。魔石を貰えた時に無駄になりづらいこと、ランダムでカードを獲得できた場合、それでデッキの方向性を決められる。
リディア
- 元々のMPコストがXのカードは、(コピーではない)手動でプレイするまではコスト0すなわちX=0と見なされることに注意。
- 元々のMPコストが5以上のカードは、MPコストを実質的に軽減できる方法も多く(軽量化バフなど)、MPコスト4や3より将来的に低くなることもある。
スミルナ
- 移動が不得手だからと言って移動を完全に諦めずに移動系カードを入れた方が安定することが多い。