システム
基本システムは付属のマニュアルか公式サイトを熟読
マニュアル外および補足
- 被弾時の無敵時間は通常時、ハイパーモード中ともに5秒。画面上のバレットが全て消滅する点も共通。
- ハイパーモード時に被弾すると弾消し&無敵時間が得られるため、スコアを度外視するなら収束直前にわざと被弾するのも有効。
- EASYの場合の自動ハイパーゲージ上昇速度は1目盛り2秒。よって緑星を1つも取得しなくても、24秒でハイパーモードが使えるようになる。
- ハイパーモードを使用すると同時にハイパーゲージが減り始めるが、ハイパーモード時に緑色星を回収するとその分だけハイパーゲージが増加する。緑色星を出現させてからハイパーモードを使用し、ハイパーモード中に緑色星を回収することで、僅かではあるがハイパーモードの持続時間を延ばすことが可能。
スタイル
- ORTHODOX(オーソドックス)、AGGRESSIVE(アグレッシブ)、DEFENCIVE(ディフェンシブ)、MANIAC(マニアック)の4種類。ハイパーモードの攻撃力、持続時間、黄色星2種類の獲得点数が異なる。
- マニアックは他3種でゲームクリアをすることで使用可能になる。ウサが最大12匹(他スタイルは10匹)になるがきゅーぴーがショットを撃てない。
スタイル比較表 | ||||
スタイル | ハイパーモード持続時間(100%/150%) | 緑色星得点(最大値) | 黄色星(小)得点(最大値) | 黄色星(大)得点(最大値) |
ORTHODOX | 4秒/6秒 | 0+チェイン数(100) | 100+チェイン数-1(500) | 500+(チェイン数-1)×2(2000) |
AGGRESSIVE | 3.1秒/4.6秒 | 0+チェイン数(100) | 100+チェイン数-1(300) | 500+(チェイン数-1)×2(3000) |
DEFENCIVE | 5.75秒/8.6秒 | 0+チェイン数(100) | 100+(チェイン数-1)÷2(1000) | 500+チェイン数-1(1000) |
MANIAC | 4秒/6秒 | 0+チェイン数(100) | 100+チェイン数-1(500) | 500+(チェイン数-1)×2(2000) |