きゅぴ2/システム

Last-modified: 2013-01-29 (火) 19:12:56

システム

基本システムは付属のマニュアルか公式サイトを熟読

マニュアル外および補足

  • 被弾時の無敵時間は通常時、ハイパーモード中ともに5秒。画面上のバレットが全て消滅する点も共通。
    • ハイパーモード時に被弾すると弾消し&無敵時間が得られるため、スコアを度外視するなら収束直前にわざと被弾するのも有効。
  • EASYの場合の自動ハイパーゲージ上昇速度は1目盛り2秒。よって緑星を1つも取得しなくても、24秒でハイパーモードが使えるようになる。
  • ハイパーモードを使用すると同時にハイパーゲージが減り始めるが、ハイパーモード時に緑色星を回収するとその分だけハイパーゲージが増加する。緑色星を出現させてからハイパーモードを使用し、ハイパーモード中に緑色星を回収することで、僅かではあるがハイパーモードの持続時間を延ばすことが可能。

スタイル

  • ORTHODOX(オーソドックス)、AGGRESSIVE(アグレッシブ)、DEFENCIVE(ディフェンシブ)、MANIAC(マニアック)の4種類。ハイパーモードの攻撃力、持続時間、黄色星2種類の獲得点数が異なる。
    • マニアックは他3種でゲームクリアをすることで使用可能になる。ウサが最大12匹(他スタイルは10匹)になるがきゅーぴーがショットを撃てない。
スタイル比較表
スタイルハイパーモード持続時間(100%/150%)緑色星得点(最大値)黄色星(小)得点(最大値)黄色星(大)得点(最大値)
ORTHODOX4秒/6秒0+チェイン数(100)100+チェイン数-1(500)500+(チェイン数-1)×2(2000)
AGGRESSIVE3.1秒/4.6秒0+チェイン数(100)100+チェイン数-1(300)500+(チェイン数-1)×2(3000)
DEFENCIVE5.75秒/8.6秒0+チェイン数(100)100+(チェイン数-1)÷2(1000)500+チェイン数-1(1000)
MANIAC4秒/6秒0+チェイン数(100)100+チェイン数-1(500)500+(チェイン数-1)×2(2000)