大ダメージについての参考
大ダメージの仕組みが単に元々の攻撃値の高さによるものなのか、攻撃値もしくはダメージを倍増するという必殺効果なのかは不明。
(ミホークやルフィ、子供エースはキャラの基本攻撃値の3倍の値となっている)
フレンド選択欄での攻撃値表示からして、大ダメージとは厳密には必殺効果ではなく単に攻撃値の高さによるものだと思われる。
大ダメージ
リーダー名 | 属性 | ★ | MaxHP | MaxATK | 必殺技 | 入手 | |
[添付] | まねっこチョッパーシャンクス? | 火 | ★5 | 14160 | 2512 | 大ダメージ+サポート属性変化 | 討伐 |
[添付] | エース -WESTERN-? | 草 | ★6 | 20800 | 2921 | 大ダメージ +サポート属性変化 +属性効果60%アップ | レアビブル |
[添付] | まねっこチョッパーバギー? | 草 | ★5 | 13560 | 2512 | 大ダメージ+回復+被ダメージ40%アップ | 討伐 |
[添付] | ミホーク -SUMMER-? | 水 | ★5 | 13200 | 2416 | 大ダメージ+ATK35%アップ+受ダメージ15%アップ | レアビブル |
[添付] | ルフィ -GOLD-? | 水 | ★5 | 14760 | 2256 | 大ダメージ+サポート属性変化+属性30%アップ | レアビブル |
[添付] | 怪僧ウルージ? | 物理 | ★5 | 10080 | 2416 | ダメージ+相手からのダメージ20%アップ | ゲリラ |
[添付] | 破戒僧ウルージ? | 物理 | ★4 | 7560 | 1812 | ダメージ+相手からのダメージ20%アップ | ゲリラ |
[添付] | 武者エース -child-? | 物理 | ★5 | 14520 | 2320 | 大ダメージ +ATK42%アップ +相手からのダメージ20%アップ | レアビブル |