火力計算式
キャラ攻撃力*キャラ攻撃速度*(1+キャラクリティカル*a/b)+追加攻撃力*キャラ攻撃速度*(キャラクリティカル/b)
a=2*クリダメBuff補正-1
b=方向補正(正面=900 側面=800 背面=700)
- └キャラの攻撃力
武器攻撃力*Str係数*Lv係数*1.085*乗数補正+マスタリー+加算補正
- └キャラの攻撃速度
武器攻撃速度*Dex係数*乗算補正
- └キャラのクリティカル
武器クリティカル値*Dex係数*(1+クリティカル補正の合計)+加算補正
Str係数
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
0.43 | 0.45 | 0.46 | 0.48 | 0.50 | 0.51 | 0.53 | 0.55 | 0.57 | 0.59 | 0.61 | 0.63 | 0.66 | 0.68 | 0.71 | 0.73 | 0.76 | 0.78 | 0.81 | 0.84 |
31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
0.87 | 0.90 | 0.94 | 0.97 | 1.01 | 1.04 | 1.08 | 1.12 | 1.16 | 1.20 | 1.24 | 1.29 | 1.33 | 1.38 | 1.43 | 1.48 | 1.54 | 1.59 | 1.65 | 1.71 |
Lv係数
(Lv+89)/100
Lv85なら(85+89)/100=1.74
Dex係数
(Dex+80)/100
で算出
武器の基本性能
武器種 | 基本攻撃速度 | ダメージ乱数 | 基本クリティカル | 命中補正 |
二刀 | 325 | 10% | 80 | 0 |
弓 | 146.5*1 | 5% | 120 | -3.75 |
片手剣 | 379 | 10% | 80 | 0 |
両手剣 | 325 | 10% | 80 | 0 |
短剣 | 433 | 5% | 120 | -3.75 |
細身剣 | 406 | 40% | 100 | -2 |
古代剣 | 350 | 15% | 80 | +2 |
片手鈍器 | 379 | 20% | 40 | +4.75 |
両手鈍器 | 325 | 20% | 40 | +4.75 |
格闘武器 | 325 | 5% | 40 | +4.75 |
槍 | 325 | 10% | 80 | -3.75 |
乗算補正
名前 | 攻撃力 | 攻撃速度 | Crt. | Crt.ダメージ | |
Buff | ヘイスト | - | 133% | - | - |
フォーカス | - | - | +30% | - | |
デスウィスパー | - | - | - | 150% | |
マイト | 115% | - | - | - | |
グレーターマイト | 110% | - | - | - | |
バーサクスピリット | 108% | 108% | - | - | |
カウンタークリティカル | - | - | - | 200% | |
プロフェシー | プロフェシーオブファイヤ | - | - | - | - |
プロフェシーオブウィンドウ | - | - | - | - | |
プロフェシーオブウォーター | - | - | - | - | |
チャントオブヴィクトリー | - | - | - | - | |
ヴィクトリーオブパアグリオ | - | - | - | - | |
ダンス | ダンスオブフューリー | - | 115% | - | - |
ダンスオブファイア | - | - | - | 150% | |
ダンスオブウォリアー | 112% | - | - | - | |
ダンスオブバーサカー | 108% | 108% | - | - | |
ソング | ソングオブハンター | - | - | 200% | - |
パッシブ | ファイターズウィル | +100 | 110% | - | - |
ボスアクセ | ヴァラカスネックスレス | 104% | - | - | - |
バイウムリング | - | 104% | - | 115% | |
クイーンアントリング | - | - | - | 115% |