デュナミス(新仕様)/ザルカバード

Last-modified: 2011-10-16 (日) 12:30:27

MAP

Dy-Xar.jpg

エリア概略

カテゴリ説明
マップザルカバード
出現モンスターデーモン、武器、石像、アーリマン
入口ザルカバード (J-9)
スタート地点ボスディン氷河への入口前
出現AF2Lv75:全ジョブ
レリック武器関係各欠片、プシュケー
備考エリアが広い。
エリア北部は高レベルモンスターエリアとなっている。

時間延長

名称位置だいじなもの
^Tombstone Prototype(I-10) テンキー8。洞窟前通路赤色に輝く砂+10分
Effigy Prototype(G-10) テンキー1。洞窟内奥青色に輝く砂+10分
Icon Prototype(H-8) テンキー8。ヴァズ石東黄色に輝く砂+10分
Statue Prototype(F-8) テンキー4。崖上最南端白色に輝く砂+10分
Prototype Eye(I-6) テンキー1。崖下の窪み黒色に輝く砂+20分

※いずれも単品で容易に釣ることができる。アーリマン(Prototype Eye)のみ若干強め。

デーモン

名称とジョブの一覧(弱点順)
ジョブ名称ジョブ名称ジョブ名称
戦士WarriorモンクMonk白魔道士White Mage
ナイトPaladinシーフThief黒魔道士Black Mage
暗黒騎士Dark Knight狩人Ranger赤魔道士Red Mage
Samurai獣使いBeastmaster吟遊詩人Bard
竜騎士Dragoon忍者Ninja召喚士Summoner
デーモン使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ソウルドレイン単体HP吸収1
クアドラストライク単体ダメージ44回攻撃。
ヘカトンウェーブ前方範囲風ブレスダメージ、暗闇貫通発動やや遅い。
^コンデムネーション前方範囲ダメージ、スタン複数発動やや遅い。
デモニックハウル自身中心範囲スロウ貫通ヘイストで無効化可能。
Kindred's Vouivre 使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ウィンドウォール自身単体回避率アップ-
デッドリードライブ単体ダメージ1
テールクラッシュ単体ダメージ、STRダウン、毒1
ファングラッシュ単体ダメージ33回攻撃。
^レイディアントブレス前方範囲光ブレスダメージ、スロウ、静寂貫通威力は残HP依存。
ヘイストでスロウ無効化可能。
ディスペルウィング自身中心範囲魔法効果3個消去貫通
ドレッドシュリーク自身中心範囲麻痺貫通
 

デーモンの特徴

  • 視覚感知でアクティブ、リンク。
  • 移動速度速い。
  • 被魔法ダメージ-25%。光弱点、闇耐性。弱体は大体有効。
  • 狩人と忍者は遠隔攻撃としてヘカトンウェーブを使用する。
    狩人のイーグルアイはモーションがヘカトンウェーブだが空蝉で回避可能。
  • 獣使いのペットはワイバーン族。
  • 「憎悪のどくろ 、憎悪の角 、憎悪の血 、憎悪の刺指 」を稀にドロップする。
    レベルが高いほどドロップしやすい模様。
  • 外見
    • 戦モは両手斧を装備。
    • シナは片手剣を装備。
    • 黒召は両手棍を装備。
  • 獣使いのペット(Kindred's Vouivre)について
    • ドラゴン類ワイバーン族。
    • 移動速度速い。魔法は使用しない。
    • 雷闇弱点、火風耐性。弱体は大体有効。

ドラゴン

使用技
技名称範囲効果空蝉備考
棘の歌自身単体ブレイズスパイク-静寂時は使用不可。
カオスブレード前方範囲闇ダメージ、呪い貫通
ファイアブレス前方範囲火ブレスダメージ貫通
^ポイズンブレス前方範囲水ブレスダメージ、毒貫通
ウィンドブレス前方範囲風ブレスダメージ貫通
ペトロアイズ視線前方範囲石化貫通
ボディプレス自身中心範囲ダメージ複数
^ヘヴィストンプ自身中心範囲ダメージ、麻痺複数
鉛の歌自身中心範囲ヘヴィ貫通静寂時は使用不可。
無の歌自身中心範囲魔法効果全消去貫通静寂時は使用不可。
自身単体魔法効果全消去-

特徴

  • ズヴァール城前周辺に生息。聴覚感知でアクティブ。
  • 「プシュケー 」を落とす。
  • 標的が側面や背後にいても振り向かずに攻撃する。
  • 移動速度普通。ダブルアタックあり。

武器モンスター

特徴

  • Satellite ○。○は装備名称。武器、盾、楽器だけが複数個浮かんでいるグラフィック。
  • 聴覚感知でアクティブ。移動速度普通。
  • その武器が使用できるWSや各種魔法を使う。盾タイプはシールドバッシュを使う。
  • 欠片NMのトリガー「○○の刻印 」を落とす。

石像 / アーリマン

石像使用技
技名称範囲効果空蝉備考
戒めの睥睨視線前方範囲麻痺貫通オーク型が使用。
鉛の吐息前方範囲ヘヴィ貫通クゥダフ型が使用。
災いの睥睨視線前方範囲呪い貫通ヤグード型が使用。
眩暈の睥睨視線前方範囲睡眠貫通ゴブリン型が使用。
^サイズモストンプ自身中心範囲ダメージ、スタン複数

石像の特徴

  • 移動速度遅い。HP少なめでMPあり。攻撃間隔が長くダブルアタックなし。
  • 防御力がとても高いため、物理より魔法が有効。
  • グラビデ、バインド、ブレイク、静寂、睡眠無効。
アーリマン使用技
技名称範囲効果空蝉備考
マジックバリア自身単体魔法バリア-ディスペル等で消去不可。
エアリーシールド自身単体遠隔物理バリア-ディスペル等で消去不可。
ブラインドアイ単体ダメージ、暗闇1
アイズオンミー単体闇ダメージ貫通発動遅い。射程距離長い。
催眠術視線前方範囲睡眠貫通
^マインドブレイク視線前方範囲MPmaxダウン貫通
バインドウェーブ自身中心範囲バインド貫通
レベル5石化自身中心範囲Lvが5の倍数の対象を石化貫通

アーリマンの特徴

  • 体色は黒っぽい灰色。
  • 移動速度普通。
  • 黒魔道士の魔法を使用。
  • 闇耐性。被魔法ダメージ-25%。静寂、睡眠無効。

NM

通常NM

名称ジョブ出現場所出現条件戦利品
Count Zaebos戦士(G-9)抽選:Kindred Warrior漆黒の玉
対応ジョブのAF2
シュルツの戦術論
Duke Gomoryモンク(H-9)抽選:Kindred Monk
Prince Seere白魔道士(H-8)抽選:Kindred White Mage
Marquis Orias黒魔道士(H-8)抽選:Kindred Black Mage
Duke Berith赤魔道士(G-8)抽選:Kindred Red Mage
Count Raumシーフ(H-9)抽選:Kindred Thief
Marquis Sabnakナイト(G-8)抽選:Kindred Paladin
Duke Scox暗黒騎士(G-8)抽選:Kindred Dark Knight
Marquis Andras獣使い(G-9)抽選:Kindred Beastmaster
Marquis Decarabia吟遊詩人(I-8)抽選:Kindred Bard
Marquis Cimeries狩人(G-10)抽選:Kindred Ranger
Count Vine(G-8)抽選:Kindred Samurai
Marquis Gamygyn忍者(G-8)抽選:Kindred Ninja
King Zagan竜騎士(G-8)抽選:Kindred Dragoon
Marquis Nebiros召喚士(F-8)抽選:Kindred Summoner

トリガーNM

欠片NM

名称種別位置トリガー戦利品
Animated Knuckles格闘(H-9) 砦魔拳の刻印 魔拳の欠片
Animated Dagger短剣宝剣の刻印 宝剣の欠片
Animated Longsword片手剣(G-8) テンキー3砦聖剣の刻印 聖剣の欠片
Animated Claymore両手剣魔剣の刻印 魔剣の欠片
Animated Tabar片手斧(G-9) 砦魔斧の刻印 魔斧の欠片
Animated Great Axe両手斧聖鉞の刻印 聖鉞の欠片
Animated Scythes両手鎌(G-8) テンキー2砦魔鎌の刻印 魔鎌の欠片
Animated Spear両手槍神槍の刻印 神槍の欠片
Animated Kunai片手刀(G-8) テンキー4砦鬼刀の刻印 鬼刀の欠片
Animated Tachi両手刀神刀の刻印 神刀の欠片
Animated Hammer片手棍(H-8) 砦聖錫の刻印 聖錫の欠片
Animated Staff両手棍神棍の刻印 神棍の欠片
Animated Longbow弓術(E-7)剛弓の刻印 剛弓の欠片
Animated Gun射撃(E-8)名銃の刻印 名銃の欠片
Animated Horn管楽器(H-8) テンキー6魔笛の刻印 魔笛の欠片
Animated Shield(H-9)神楯の刻印 神楯の欠片

欠片NMの特徴

  • 制限時間は15分。
  • その武器のレリックWSと一部の魔法を使用する。
    盾タイプはシールドバッシュを使用。楽器タイプは特にWSを使わない模様。
  • デジョンは使用しなくなった。
  • 静寂、睡眠無効。
  • トリガーの刻印は同タイプの武器モンスター(Satellite ○)がドロップする。

Dynamis Lord (ボス)

名称Dynamis Lord
種族闇の王
出現場所(E-8) ズヴァール城前
出現条件??? に「漆黒の玉 」をトレード。
戦利品千魔図譜【26頁】
シャドウリング 【指】 時々被魔法ダメージ無効 デス耐性 闇曜日:魔法防御力アップ Lv75~ All Jobs
シャドウマント 【背】 防15 時々被物理ダメージ無効 闇曜日:VIT+20 Lv75~ All Jobs
だいじなものハイドラ戦隊軍旗
称号リフター オブ シャドーズ
デュナミス~ザルカバードの踏破者
備考戦闘はコンフロント形式。制限時間30分。
Dynamis Lord を倒すとクリアとなり、護衛も消える。
Dynamis Lord 使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ダイナミクアサルト単体ダメージ、ノックバック
石化
1
テラスラッシュ前方範囲ダメージ、即死複数HP約2/3以下から使用。
即死は高確率で発生し、絶対防御を貫通。
射程長め、横幅がやや狭い。
空蝉中は空蝉の消費が、残数を上回ると高確率で即死。
オブリビオンスマッシュ対象中心範囲ダメージ、麻痺
ディスペル
複数HP約2/3以下から使用。
トランスフュージョン自身中心範囲HP吸収消去HP約2/3以上でのみ使用。
効果範囲とても広い。
マナシュトロム自身中心範囲MP吸収貫通HP約2/3以上でのみ使用。
効果範囲とても広い。
バイオレントラプチャー自身中心範囲ダメージ、ヘヴィ
ノックバック
複数
^ダイナミクインプロージョン自身中心範囲魔法ダメージ消去HP約1/3以下から使用。
Dynamis Lord 使用魔法
デス、ガIII系精霊、スロウガ、パライガ、サイレガ、ブライガ、バインガ、スリプガ、ブレクガ、ディスペガ

Dynamis Lord

  • ステータス
    • HPは50000程度。
    • 移動速度普通。
    • 魔法の詠唱時間が通常の半分(ファストキャスト50%)
    • 魔法回避率高い。(LVや魔法命中率が低いと、魔法全般がレジストされやすい)
  • 耐性
    • 有効:スタン(魔法回避率そのものが高い為、有効とはいえレジストされやすいので、
      連続魔スタンをする場合、過信せずにある程度攻撃頻度を減らせる程度だと思った方が安全)
    • 無効:グラビデ、バインド、睡眠、石化。
  • 挙動
    • 戦闘開始から1~2分経過し、なおかつHPが約2/3以下になると、Ying Yang の召喚を行うようになる。
      (sayで「出でよ……陰陽龍よ……我が不死身の諸手よ……」というセリフが表示されたら召喚される)
      ただし、HPが約2/3以下になった直後に召喚するとは限らない(あくまでも行動の候補になるだけ)
      なお、Ying Yang の召喚は、スタンさせても阻止出来ない(セリフが表示されたら確実に召喚される)
    • Ying Yang の召喚から更に1~2分経過し、なおかつHPが約半分程度まで減ると、
      特殊技を使う前に、自身の分身を最大で2体まで生み出すことがあるようになる。
      ただし、HPが約半分程度まで減った後、常に分身を生み出すとは限らない(あくまでも行動の候補になるだけ)
      生み出された分身は、本体と一緒(ほぼ同時)に特殊技を使用し、消滅する。
    • HPが一定量減少する度に、マイティストライク、ブラッドウェポン、百烈拳、連続魔、魔力の泉の、
      いずれかを特定のパターンで順番に1つずつ使用する。
    • HPが約半分以下になるとブレクガを使う様になる。
    • テラスラッシュは即死効果発動時、ダメージ表示なしでの即死となる(トワイライトサイズのデス発動時と同じ)

Ying Yang

  • ドラゴン類ドラゴン族。Dynamis Lord に召喚されると出現(YingとYangの2体が同時に出現する)
  • ステータス
    • 移動速度普通。
  • 耐性
    • 有効:スタン。
    • 無効:グラビデ、バインド、睡眠、石化。

戦闘報告

  • 適当編成8人で敗退。
    50%まで削るがテラスラッシュで前衛即死、直後の連続魔発動で全滅しました。
    ある程度の人数と絶対防御がないとつらいかも・・・
  • アタッカー多めの18人で勝利。
    戦闘時間およそ2分。
    ヒーラーは坂上の柱あたりに、黒は坂の真ん中あたりに、盾役は門を背に、それ以外の前衛は、
    左右から挟む様にして壁側に広がる。という風に、ロードを取り囲む様な感じで分散しておき、
    途中から使ってくるテラスラッシュで複数人がまとめて即死するのを出来るだけ防ぐ。
    あとは、開幕からアタッカーが2時間アビフル使用で全力攻撃あるのみ。
    途中、陰陽龍が召喚される前までに半分以上(出来れば2/3以上)削れれば、
    陰陽龍を無視してそのまま押し切れる。とにかく高火力かつ全力で速攻するのみ。
    LV90といえど、敵の攻撃を封じれないor低火力編成では、逆に軽く薙ぎ倒されるので注意。
    なお、絶対防御はテラスラッシュの即死には無意味(むしろ確実に即死効果発動?)
    (連続魔スタンを使うのなら、残り3/4あたりから使うのが効果的(ただしスタンのレジあり))
  • 適当編成9人で勝利。
    ナ戦シシ竜赤赤白黒という適当編成。レリック持ち3名。
    前衛は門と壁を背に、赤のクマスタンを1人づつ行い、インヤンPOPするも無視でフルアビで削り勝ち。
    終盤テラスラッシュで3名ほど戦闘不能に。

Duke Haures

名称Duke Haures
種族デーモン類デーモン族
出現場所(J-7)
出現条件??? に「憎悪のどくろ 」をトレード。
戦利品千魔図譜【27頁】
デモンリーサッシュ 【腰】 防6 MND+4 CHR+4 魔法命中率+4 Lv88~ 白黒赤吟召学
使用魔法

特徴

  • ジョブは赤魔道士と吟遊詩人のハイブリッド。
  • ステータス
    • クワッドアタック(通常4回攻撃)あり。
    • 攻撃力高い。一発300~400ダメージ。
    • 4系精霊魔法被弾でシェル無し1000ダメージオーバー
    • 2Hアビ使用により徐々にダメージカットが付く。最終的に50%カット。
  • 耐性
    • 光弱点、闇耐性。
    • 有効:スタン、アドル、ディスペル、パライズ、スロウ、ポイズン、ブライン
    • 無効:ブレイク、バインド、グラビデ
  • 挙動
    • 通常デーモンと同じく、歌、4系精霊/強化/弱体魔法、ケアル4等を使用。
    • 時間経過により2hアビリティを何度でも使用。
    • 弱点を付く事は出来るが、2hアビリティの封印は出来ない。

戦闘報告

  • シ白の2人で敗退。クリ混じりのクワッドアタックで即死しました…。
    適当装備でもそれなりに避けていたので、回避重視にすればいけるかも。
  • 魔法で弱点を付く事が出来ました

Marquis Caim

名称Marquis Caim
種族デーモン類デーモン族
出現場所(J-6)
出現条件??? に「憎悪の角 」をトレード。
戦利品千魔図譜【28頁】
デモンリーコア 【投てき】 DEX+4 ペット:命中+4 Lv88~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊
使用魔法

特徴

  • ジョブは獣使いと忍者のハイブリッド。
  • ステータス
    • 2Hアビ使用により徐々にダメージカットが付く。最終的に50%カット。
  • 耐性
    • 光弱点、闇耐性。
    • 有効:スタン、アドル、ディスペル、パライズ、スロウ、ポイズン、ブライン
    • 無効:ブレイク、バインド、グラビデ
  • 挙動
    • pop直後にワイバーンを呼び出す。弱体は一通り通る。
    • 忍術使用。
    • 序盤は使い魔を使用。5割切る辺りから微塵隠れを使用。
      微塵はHP5割段階で凡そ範囲2000ダメージ
    • 時間経過により2hアビリティを何度でも使用。
    • 弱点を付く事は出来るが、2hアビリティの封印は出来ない。
    • 開幕で弱点を付いてしまうとペット呼び出しが止まり、結果使い魔の代わりにPCに対する魅了を連発する。注意すべし。

戦闘報告

  • ステップで弱点を付く事が出来ました。

Baron Avnas

名称Baron Avnas
種族デーモン類デーモン族
出現場所(I-5)
出現条件??? に「憎悪の血 」をトレード。
戦利品千魔図譜【29頁】
デモンリーリング 【指】 攻+7 トリプルアタックダメージアップ Lv88~ モシ暗獣侍竜踊

特徴

  • ジョブはシーフと暗黒騎士のハイブリッド。
  • ステータス
    • 回避が高い。
    • トリプルアタック有り。
    • 後半攻撃D値があがる
    • 2Hアビ使用により徐々にダメージカットが付く。最終的に50%カット。
  • 耐性
    • 光弱点、闇耐性。
    • 有効:スタン、アドル、ディスペル、パライズ、スロウ、ポイズン、ブライン
    • 無効:ブレイク、バインド、グラビデ
  • 挙動
    • 暗黒基準での3系精霊/アブゾ系魔法を使用。
    • 絶対回避とブラッドウェポンを複数回使用する。
    • 弱点を付く事は出来るが、2hアビリティの封印は出来ない。

戦闘報告

  • ダメージを与えると絶対回避を複数回使用。
    さらにダメージを与えるとブラットウェポンも使用してくるようになる。
    回避高めだかそれ以外は普通のHPの多いデーモン。
    絶対回避を複数回使用するので物理アタッカーのみだと時間がかる。
  • 残りHP1割程で後衛が殴られ、クリティカル980ダメージ被弾。
  • ステップで弱点を付く事が出来ました。

Count Haagenti

名称Count Haagenti
種族デーモン類デーモン族
出現場所(F-7) ウルガラン山脈前砦
出現条件??? に「憎悪の示指 」をトレード。
戦利品千魔図譜【30頁】
デモンリーストーン 【投てき】 MP+20 魔法防御力アップ+2 Lv88~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
使用魔法

特徴

  • ジョブはナイトと召喚士のハイブリッド。
  • ステータス
    • 2Hアビ使用により徐々にダメージカットが付く。最終的に50%カット。
    • 防御高め
  • 耐性
    • 光弱点、闇耐性。
    • 有効:スタン、アドル、ディスペル、パライズ、スロウ、ポイズン、ブライン
    • 無効:ブレイク、バインド、グラビデ
  • 挙動
    • ナイト基準でのケアル/フラッシュ/強化魔法使用。
    • DATA(?)のお陰か、やたら通常攻撃が多く、スロウエレジー必須。
    • 時間経過により2hアビリティを何度でも使用。
    • pop直後にavatarを呼び出す。avatarへの弱体は一通り通る。
    • 弱点を付く事は出来るが、2hアビリティの封印は出来ない。

戦闘報告

  • イフリートを呼び出され、アストラルフロウで壊滅
    シェル無しで凡そ2000ダメージ。
  • 魔法で弱点を付く事が出来ました。
  • イージスナがプライムを本隊から引き離し、起きたまま一人でキープ
    アスフロも余り痛くなく、そのまま安定して勝利。※プライムを本隊から引き離すのが少し手間
  • やたら攻撃が多いですが百烈拳ではないです。複数回攻撃かも?

Arch Dynamis Lord

名称Arch Dynamis Lord
種族闇の王
出現場所(E-8) ズヴァール城前
出現条件??? に「千魔図譜【26頁】~【30頁】」をトレード。
戦利品テイルキーパー 【片手剣】 D55 隔224 HP+50 MP+50 STR+10 VIT+10 テラー耐性 Lv90~ 戦赤ナ吟竜コ踊
サガシンガー 【片手剣】 D56 隔218 HP+75 MP+75 STR+15 VIT+15 テラー耐性 追加効果:良い効果を吸収 Lv90~ 戦赤ナ吟竜コ踊
ドロップSS 2011-07-16
アルコンリング 【指】 時々被魔法大ダメージ無効 闇属性魔法命中率+5 闇属性魔法攻撃力アップ+5 Lv90~ All Jobs
アルコンケープ 【背】 防17 時々被物理大ダメージ無効 闇属性天候:命中+13 攻+13 Lv90~ All Jobs
称号デバウアー オブ シャドーズ
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ダイナミクアサルト単体ダメージ、ノックバック
石化
1
テラスラッシュ前方範囲ダメージ、即死
(即死は絶対防御貫通)
複数
オブリビオンスマッシュ対象中心範囲ダメージ、麻痺
ディスペル
複数
トランスフュージョン自身中心範囲HP吸収貫通
マナシュトロム自身中心範囲MP吸収貫通
バイオレントラプチャー自身中心範囲ダメージ、ヘヴィ
ノックバック
複数
^ダイナミクインプロージョン自身中心範囲魔法ダメージ消去終盤から使用。
使用魔法
前半:ガIII系精霊、ガ系弱体
後半:ガIV系精霊

特徴

  • ステータス
    • ソウルメヌメヌ等で強化すればフルでダメージが通る事から、物理カットは無い模様。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
    • 序盤はガ3系及び弱体ガ系魔法を使用、後半はガ3系がガ4系になる模様。
    • 一気に削った場合、残り6割程で召喚エフェクト(この間は無敵)⇒本体消滅⇒HP減った状態の闇王が2体登場⇒2体同時にTP技を使用。
    • 分身出現時、本体がどちらかは外見上わからず、本体を倒すまで闇王は消えない。
    • 時間をかけていると分身がどんどん増え続け、増えた直後は全ての個体が同時に同じTP技を使用する。

戦闘報告

  • フルアラ絶対防御とレンマスタンで挑むも、テラスラッシュで大幅になぎ払われ敗退。