凪雫絲憬

Last-modified: 2021-12-28 (火) 08:10:19

凪雫絲憬(ななし・さとり)とは、TRPGのPC(プレイヤーキャラクター)である。

注意事項

当キャラクターはCoCの世界観とは異なる二次創作の世界観を元に作った新規派生キャラであり、KPレスシナリオ、及び身内卓でのプレイを想定して作られた探索者である事を先に記載しておく。また、相方の探索者は版権作品のキャラクターである為、当wikiでは説明を省略する(あちらはもっと厳しい制約有。詳細はメモ欄参照)。

立ち絵

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・簡易立ち絵

凪雫絲憬(簡易立ち絵) 背景透過.png
表情差分及びクリファン差分(クリックで展開)
凪雫絲憬(簡易立ち絵) 笑顔.png
凪雫絲憬(簡易立ち絵) 脅し.png
凪雫絲憬(簡易立ち絵) 苦笑.png
凪雫絲憬(簡易立ち絵) 照れ.png
凪雫絲憬(簡易立ち絵) クリティカル差分.png
凪雫絲憬(簡易立ち絵) ファンブル差分.png

基本情報

スペル:Nanasi Satori
年齢:23歳
人種:日本人
誕生日:1月16日
星座:やぎ座
身長:156cm
体重:51kg
血液型:A
職業:資産家
一人称:「俺」
好きなもの:嫁、甘いもの
嫌いなもの:鏡
対応シナリオ傾向:
〇…対応、△…あまり好ましくない、✕…NG
・R-18〇(攻めのみ、同性固定)
・R-18G〇(性表現なし限定)
・鬱、胸糞描写〇
キャラクターシート:こちらに記載
Twitter紹介ツイート:こちら?(簡易版はこちら)
イメージcv:下野紘
イメソン:「爆笑」
備考:探索者

キャラ概要

訳あって56階建てのホテルを買い取り恋人と一緒に暮らしているただの一般人。派手と浪費を好み、質素倹約を嫌う傾奇者。利益になると判断すれば何でも行い、殺人や詐欺、麻薬売買等の悪徳ビジネスで自らの手を汚す事も厭わない。探索者になる前の頃からオシャレに気を配っており、服が何着もある(その中にはスカートもある。本人曰く「似合う服を着たいだけ」)。

元はカタシロ用に作った自己投影探索者。後にローダーのスペアボディの一つとして別個体扱いになった(その際ローダー時代の記憶は消されている)。スペアボディと言っても人間と同じ構造をしているので死ぬ時は普通に死ぬ。

あちらの"ナナシ・サトリ"との呼び分けは"ななさと"、"しさと(ななさとりから)"等。何かと不運な目に遭うが生きる事だけは捨てない…否、死ぬ事が怖い為に生き続けている。

バベル崩壊後、ローダーの精神とリンクして人間の肉体を手に入れ、正式に彼として生きる事になった(性別は男性固定となる。年齢等の諸設定も確定)。背が少し伸び、完全に悪の道に吹っ切れてしまった男。でも毎日楽しい。愛しい人との記憶も継続し、二人で生きていく事を誓った…筈だった。

「ずっとなんて存在しない。だって俺は、

『人間』になったのだから」

生斗に出会い、「その危うさがほっとけない、このままだと誰とも知らない相手に傷付けられてしまう」と悩んだ結果当時の嫁と相談し、『重婚』する事で繋ぎ止めようと思った。最低な告白だったけど生斗は受け入れてくれた。苦しくても、苦しめそうになっても耐えてきた。三人で生きていける。ずっとそうだと思い込んでいた。

あのクリスマスイブの前の夜までは。

あの子はもう居なかった。あの子は崩壊したバベルで死んだ。崩壊寸前に当時の俺が「ずっと傍に居られる」と思い込んでいた事で不安定ながら肉体を得ていた幻想だった。…あの子は気付いていたんだと思う。だって外の世界に行けるってのに逃げようとしなかったから。分かってなくて浮ついていた馬鹿は俺だけだった。「私が消えたらローダーは、アダムはおかしくなってしまう。だから彼が一人ぼっちじゃなくなるまで傍に居よう。彼自身の心に刻んだ、愚かで面白い嘘に乗ってあげよう」と付き合ってくれていただけかもしれない。何も分からないよ、何も言わずに消えたんだから。でも、俺はまだ、あいつは『居る』気がしてならない。俺が生斗と結ばれた事で役目が終わったと判断したから姿を消したのだろうと思う。でも。俺達は三人だから重婚なんだよ。誰も欠けちゃいけないんだよ。居なくなったって逃がしてやる事はない。お前との日々も、生斗との日々も悲劇でなんか終わらせる気はない。笑っていよう。生きて幸せになれる様に笑顔で居よう。その方が幸せだろ。

「…分かってるよ。二人だって事くらい」

シナリオログ一覧

カタシロ』2021年1月1日開催
【プレイ中ダイスログ】

CCB<=50【目星】 Cthulhu : (1D100<=50) > 74 > 失敗
CCB<=50【目星】 Cthulhu : (1D100<=50) > 39 > 成功
CCB<=80【アイデア】 Cthulhu : (1D100<=80) > 98 > 致命的失敗
CCB<=50【目星】 Cthulhu : (1D100<=50) > 75 > 失敗
CCB<=50【目星】 Cthulhu : (1D100<=50) > 64 > 失敗
CCB<=55【SAN値チェック】 Cthulhu : (1D100<=55) > 57 > 失敗
1d10 Cthulhu : (1D10) > 3
[ ローダー(便宜上人の姿) ] SAN : 55 → 52
1d10 Cthulhu : (1D10) > 10

【シナリオ結果】:シナリオクリア、ロスト等を記載
※生死がネタバレに関わるシナリオの場合は許可されてる範囲まで報告する。ロスト救済シナリオ等に行く場合タイトルは伏せる
【技能値変動】
SAN52→55、上限62
【備考】
他の所持品が増えれば記載

【KPレスシナリオ】鍋宴/かえん』 2021/04/11 21:15~21:40開催
【プレイ中ダイスログ】

ギミックに触れる為こちらに記載(※シナリオ現行・未通過閲覧禁止)

【シナリオ結果】:シナリオクリア、生還
【生還報酬】1d10→6
【技能値変動】SAN51→57

【KPレスシナリオ】猿縁爺/えんえんや』 2021/04/12 13:40~14:20開催
【プレイ中ダイスログ】

ギミックに触れる為こちらに記載(※シナリオ現行・未通過閲覧禁止)

【シナリオ結果】:シナリオクリア、生還
【生還報酬】1d10→9
【技能値変動】SAN44→53

インスタント×ハピネス』(※リンク先R-18Gシナリオ注意) 2021/05/05 21:55~22:54開催
【プレイ中ダイスログ】

ギミックに触れる為こちらに記載(※シナリオ現行・未通過閲覧禁止)

【シナリオ結果】:END.A
【生還報酬】なし
【技能値変動】SAN53→85

愚弄の夢に憐れみの蜜』(※リンク先R-18Gシナリオ注意) 2021/05/12 14:18~14:28開催
【プレイ中ダイスログ】

SANc 65/85 成功
SANc 23/85 成功
SAN85→84
SANc 76/84 成功
SAN84→83
SANc 17/83 成功
1d3→3
SAN83→80
シナリオクリア 寄り添う光
報酬1d10→8
SAN80→88

【シナリオ結果】:シナリオクリア、寄り添う光
【生還報酬】1d10→8
【技能値変動】SAN80→88

アムネジアメモリー』2021/11/22 14:06~16:47開催
【プレイ中ダイスログ】

※今回用いた拳銃
エアガン『ダダイズムーMK23』
威力:1d4
装弾数:6
1ラウンド回数:2回
耐久:4

CCB<=50 【目星】 (1D100<=50) > 23 > 成功
CCB<=55 【ショックロール】 (1D100<=55) > 99 > 致命的失敗
CCB<=39 【恥ずかしい写真を破く(STR3)】 (1D100<=39) > 92 > 失敗
CCB<=55 【幸運】 (1D100<=55) > 36 > 成功
CCB<=65 【酔うかな】 (1D100<=65) > 47 > 成功
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 83 > 失敗
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 48 > 成功
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 95 > 失敗
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 88 > 失敗
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 44 > 成功
CCB<=50 【目星】 (1D100<=50) > 72 > 失敗
CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 62 > 失敗
CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 77 > 失敗
CCB<=80 【アイデア】 (1D100<=80) > 32 > 成功
CCB<=88 【SAN値チェック】 (1D100<=88) > 48 > 成功
CCB<=40 【dex5】 (1D100<=40) > 94 > 失敗
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 81 > 失敗
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 81 > 失敗
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 66 > 成功
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 73 > 失敗
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 44 > 成功
CCB<=80 【アイデア】 (1D100<=80) > 67 > 成功
CCB<=50 【目星】 (1D100<=50) > 49 > 成功
CCB<=40 【料理………】 (1D100<=40) > 41 > 失敗
CCB<=50 【図書館】 (1D100<=50) > 1 > 決定的成功/スペシャル
CCB<=50 【app5】 (1D100<=50) > 82 > 失敗
CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 54 > 失敗
CCB<=88 【SAN値チェック】 (1D100<=88) > 100 > 致命的失敗
[ 凪雫絲憬 ] SAN : 88 → 86
CCB<=50 【目星】 (1D100<=50) > 93 > 失敗
CCB<=80 【アイデア】 (1D100<=80) > 41 > 成功
CCB<=50 【図書館】 (1D100<=50) > 40 > 成功
CCB<=86 【SAN値チェック】 (1D100<=86) > 72 > 成功
[ 凪雫絲憬 ] SAN : 86 → 85
CCB<=50 【目星】 (1D100<=50) > 26 > 成功
CCB<=50 【聞き耳】 (1D100<=50) > 28 > 成功
CCB<=80 【アイデア】 (1D100<=80) > 48 > 成功
CCB<=50 【目星】 (1D100<=50) > 59 > 失敗
CCB<=80 【アイデア】 (1D100<=80) > 75 > 成功
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 67 > 成功
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 35 > 成功
弾薬6→4
2d4 (2D4) > 3[1,2] > 3
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 18 > 成功
CCB<=70 【拳銃】 (1D100<=70) > 74 > 失敗
1d4 (1D4) > 4
弾薬4→2
(シナリオクリア、エンドA)

SAN値報酬
凪雫絲憬 - 今日 16:48
1d8 (1D8) > 3
[ 凪雫絲憬 ] SAN : 85 → 88
1d3 (1D3) > 2
[ 凪雫絲憬 ] SAN : 88 → 90

クリファン処理
ショックロールf
図書館c
SANc f→クリティカル
SANc c(上記)
全て技能値判定なし

【シナリオ結果】:シナリオクリア、エンドA
【技能値変動】SAN85→90