道具(た行)

Last-modified: 2026-01-05 (月) 19:40:57
 
 

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名称効果
ダークマター持たせたポケモンが場にいる間、場の状態を『じゅうりょく』にするが、逃げたり交代できなくなる。
タイムカプセル持たせたポケモンが戦闘に出た時、場にカプセルを埋める。2ターン後に、同じ位置にいるポケモンのHPが最大HPの1/2回復する(残りHPが最大値の時は、減少したタイミングで発動する)。
たかびしゃおこう持たせると、自分が使用する変化技で能力ランクが上がらなくなる。
だきょうグラス持たせると、同じ技を連続で出せなくなるが、自分の技のタイプ相性が『こうかは いまひとつ』の場合、1/2倍の時は等倍に、1/4倍の時は1/2倍になる。
ダブルのぐざい持たせると、技『バーガーショット』が威力50の2回連続攻撃になる。また、特性『セットメニュー』で『とくこう』ランクが上がる。
たましいのたま持たせると、毎ターンHPが最大HPの1/8ずつ減る。手持ちのポケモンと交代する時、次に出てくるポケモンのHPを、この道具によって減らしたHP分だけ回復させる。
たんさくキット持たせたポケモンが『てもち』の先頭にいると、道具を持った野生のポケモンと出会いやすくなる。
チーズのぐざい持たせると、技『バーガーショット』の威力が90になり、50%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げるようになる。また、特性『セットメニュー』で『とくぼう』ランクが上がる。
ちぐはぐバンド物理技を使用すると、『こうげき』ランクが1段階下がり、『とくこう』ランクが1段階上がる。特殊技を使用すると、『とくこう』ランクが1段階下がり、『こうげき』ランクが1段階上がる。
ついかだんそう持たせると、すべての技のPPの最大値が上がる(初期最大値の6/5になる)。
つけたしハーブ自分のいずれかの能力ランクが上がった時、さらに1段階上げる。一度に複数の能力が上がった場合は、その中からランダムで1つが上がる。1度使用するとなくなる。
つけヒゲ持たせると、元の性別に関係なくオスとして表示される。性別が影響する効果は、元の性別で判定する。
つけものいし持たせると、特性が『はっこう』になる。
つながるタスキ持たせたポケモンが『ひんし』状態になった時、次に出す自分のポケモンが道具を持っていなければ、この道具を持たせる。そのポケモンは元のポケモンの特性をあわせ持つ。
ていきびん持たせると、戦闘に出た時にHPを最大HPの1/8回復する。1度使用するとなくなるが、持たせたポケモンが手持ちに戻ると、この道具も元に戻る。
てつアレイ持たせると、『おもさ』が自分より軽い相手に与えるダメージが1.3倍になる。
てつゲタ持たせると、対象が自分ではない技の優先度が-1される。
てはいしょ持たせると、最初に戦闘に出た時に目の前の相手を記録する。記録されたポケモンに与えるダメージが1.5倍になる。
テリヤキのぐざい持たせると、技『バーガーショット』の威力が90になり、50%の確率で相手を『やけど』状態にするようになる。また、特性『セットメニュー』で『ぼうぎょ』ランクが上がる。
てるてるぼうず天気が『あめ』の時、天気を『にほんばれ』にする。1度使用するとなくなる。
てんしのはね持たせると、『フェアリー』タイプの技の威力が1.2倍になる。
とがったホネ持たせると、骨系の技の威力が1.3倍になる。
とりもち持たせると、『ひこう』タイプの技を受けた時、ダメージを無効化して相手に最大HPの1/8のダメージを与える。