所感・立ち回り
オリジナル能力
ソニックショック
短押しで前方に、長押しでほぼその場の上空にドローンを展開し、広範囲に衝撃波を放つ。後述のトラップと異なりダメージは無いが、一部の設置物を破壊し、オペレーターには連射速度低下のデバフを付与する。ドローンは敵からのほぼすべての攻撃で1撃で破壊される。
短押しは1回,長押しは4回の衝撃波を放つ。衝撃波の範囲はミニマップで確認可能。また、画面中央下に周囲ドローンからのショックまでのカウントダウンが表示される。
また、命中時のみ「敵オペレーターをショックしました」のテキストが出るため、擬似索敵に使えなくもない。
強みとして、攻防モードにおけるポイント稼ぎ性能が異常に高い。特に貫通のような狭い上に前線が膠着しやすいマップでは、長押しを使うだけで1000以上のポイントを簡単に得られる。
ソニックトラップ
敵が付近を通った時に起動するトラップを設置する。命中時すると鈍足効果+40ダメージと割と痛い上、通知が来るので追撃も容易い。インタラクトで手動起爆可能。最大2つまでチャージできる。
他人のソニックトラップを含め、同じ敵に連続して2回当たらないという不思議な特性(恐らく1箇所にまとめて置いて即死トラップ化するのを避ける処理)があるため、別々の箇所に設置することを推奨する。
トラップは射撃でも起動が可能。
強化型フラググレネード
キー押下で構えた後、左クリックで投擲。長押しするとピンを抜かつつ、着弾ガイドと起爆までのタイマーを見られる。
ルナのフラググレネードに比べ起爆猶予が3秒と短くが短く、遠距離への投擲は不得意だが、撃ち合いの最中等の即応性が求められる場面ではこちらが優れている。威力も高いと思われるが要検証。
衝撃緩和
爆発物への耐性が高い。ルナの電撃矢も含まれるのか、やや遅れて矢を抜いても生き延びることがある。爆発物をボコスカ投げ合う貫通占領などでは特にそのタフさを実感できるだろう。
