序章
えらそうな大人
| 体力 | |
| 弱点 | |
| 有効異常 | スリップ、気絶 |
| 要注意技 | |
| 備考 | 行動不能技がどちらも有効なためそれらを連打していれば余裕 |
1章
白抜き
| 体力 | |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 暗闇 |
| 要注意技 | |
| 備考 | 魔族の無属性攻撃に耐性がある |
剣闘士
| 体力 | カリンカ4000 |
| 弱点 | |
| 有効異常 | 暗闇 |
| 要注意技 | |
| 備考 | カリンカ以外には呼びかけが効く |
2章
商国プラナ
マッチョゴリラ
| 体力 | |
| 弱点 | |
| 有効異常 | |
| 要注意技 | |
| 備考 | パリィしていれば完封できる |
プラナ王
| 体力 | 8000 |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 毒 |
| 要注意技 | 単体麻痺 |
| 備考 |
トルキア列王国
白抜き(2回目)
| 体力 | |
| 弱点 | |
| 有効異常 | |
| 要注意技 | |
| 備考 | パリィしていれば完封できる |
トルキア王
| 体力 | トルキア王9000 ドラゴン6000 |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 毒 |
| 要注意技 | 全体氷魔法 |
| 備考 | 覚醒したアンジュが「イージス」を使うまでは防御が5倍になっている ドラゴンも倒す必要がある |
ルクルック魔法防壁
魔法装置たち
| 体力 | 6000 |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 毒、出血、スリップ |
| 要注意技 | 全体闇魔法、炎魔法 |
| 備考 | 10000の魔法障壁を2回使用する |
ボヘロス王国
ローエン
| 体力 | |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 沈黙 |
| 要注意技 | 単体光魔法 |
| 備考 |
騎士団長
| 体力 | 21000 |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 毒、暗闇、沈黙、スリップ |
| 要注意技 | 全体雷魔法 |
| 備考 | 倒す必要はない |
クダン
| 体力 | 35000 |
| 弱点 | 人間、光 |
| 有効異常 | 毒、沈黙、スリップ |
| 要注意技 | 全体雷魔法 |
| 備考 |
3章
Mark-6
ディアブロ
| 体力 | 25000 |
| 弱点 | 光、人間 |
| 有効異常 | 毒、やけど、出血、睡眠、気絶 |
| 要注意技 | 全体暗闇 |
| 備考 | 5000ほど減ると決死状態になる |
鉄人形
| 体力 | 約15000 |
| 弱点 | 雷、炎 |
| 有効異常 | 麻痺 |
| 要注意技 | 全体魔法(決死) |
| 備考 | 5000ほど減ると決死状態になる |
贄の国オーフェ
皇帝
| 体力 | 15000 |
| 弱点 | |
| 有効異常 | 毒 |
| 要注意技 | オーラ斬り |
| 備考 | 皇帝に敗れても物語は進むが、倒すと特別なアイテムを落とす |
魔法大国マキシマス
魔法騎士団長
| 体力 | 40000 |
| 弱点 | 闇、地、人間 |
| 有効異常 | 毒、やけど、気絶、沈黙 |
| 要注意技 | 全体炎魔法 |
| 備考 | HPが半分を切ると決死 |
書物の王
| 体力 | 55000 |
| 弱点 | 風、闇、人間 |
| 有効異常 | 毒、やけど、出血、気絶 |
| 要注意技 | 全体炎・風魔法、雷・闇魔法 |
| 備考 | 10000ダメージ無効のバリアを2回張る。HPが半分を切るとサラーサが奥義を覚える。 |
ボヘロス王国
発狂クラウラ
| 体力 | 25000 |
| 弱点 | 雷 |
| 有効異常 | 毒、火傷、出血、暗闇、沈黙、麻痺 |
| 要注意技 | 全体水魔法、全体混乱&麻痺 |
| 備考 | 毎ターン3%HP回復 |
4章
永世中立国クミン
暗殺リーダー
| 体力 | 32000 |
| 弱点 | 闇、人間 |
| 有効異常 | 毒、やけど、スリップ、気絶 |
| 要注意技 | 全体闇魔法、全体毒 |
| 備考 | 強力な毒を使ってくるので、無毒の指輪の装備をすすめる。体力半分を切ると決死。 |
第3帝国
次期皇帝
| 体力 | 35000 |
| 弱点 | 闇、人間 |
| 有効異常 | 毒、やけど、沈黙、スリップ、気絶 |
| 要注意技 | |
| 備考 | 体力半分を切ると決死。決死後は沈黙が効きづらくなる。 |
第2帝国
皇帝
| 体力 | 135000 |
| 弱点 | 光、結晶 |
| 有効異常 | 毒 |
| 要注意技 | 麻痺、2体毒&MP吸収、全体闇魔法、全体結晶攻撃(HP50%割合ダメージ) |
| 備考 | スキル「愚かなるつるぎ」はアンジュのかばうスキルが通用せず、パーティ全員に割合ダメージを与えてくるので注意。HPが半分を切ると祝福状態になり、毒が効きづらくなる。 |
5章
クダン
| 体力 | 40000 |
| 弱点 | 光、人間 |
| 有効異常 | 毒、火傷 |
| 要注意技 | |
| 備考 | 雷魔法は避雷針ヘルムで対処。基本的には栗花落で攻撃力を下げながら、暁でカウンター。多少魔力が低くても普通に叩くより、シャイニングを使ったほうがダメージの通りがいい。 |
ブレスカース
第一形態
| 体力 | 40000 |
| 弱点 | 闇、結晶 |
| 有効異常 | 毒、スリップ |
| 要注意技 | 全体結晶攻撃(HP50%割合ダメージ)、全体闇魔法、2体毒&MP吸収、麻痺 |
| 備考 |
EX
トータス
合成魔法生物
| 体力 | 10000 |
| 弱点 | 水 |
| 有効異常 | 沈黙、毒、やけど |
| 要注意技 | 全体炎魔法 |
| 備考 | サイレンスが有効で、効いているあいだは比較的対処しやすい投石しかしてこない |
ルクルック
魔法植物
| 体力 | 50000 |
| 弱点 | 炎 |
| 有効異常 | 毒、出血、沈黙、暗闇 |
| 要注意技 | 土魔法、甘い息 |
| 備考 | ストーンやクエイクを受けるとパーティが全壊するのでサイレンスで対処。アンジュのかばうスキル+万能茸で甘い息もシャットアウト可能 |
トルキア
ファフニール
| 体力 | 60000 |
| 弱点 | |
| 有効異常 | 毒、出血 |
| 要注意技 | 全体炎魔法、全体竜攻撃 |
| 備考 | 倒すと経験値が入る珍しいボス。経験値量はパロドラゴンより多いが、第三帝国の地下水路に出現するミクトランより少ない。 |
マキシマス
特級法術師
| 体力 | 19000 |
| 弱点 | 水、地、闇、人間 |
| 有効異常 | 毒、出血、気絶、沈黙 |
| 要注意技 | 魔法障壁(優先度+2。沈黙の対象にならない)、全体混乱、氷魔法 |
| 備考 | 大きな敵シンボルに触れると戦闘になる。血塗られたナイフを装備したダイアナにショットガンを使わせれば手早く倒せる。沈黙させると毎ターン、魔法障壁で悪あがきするので眠らせるのも一つの手。 |
Mark-6
ブレインウォッシュマン
| 体力 | 8400*5 |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 毒、やけど、気絶、暗闇 |
| 要注意技 | 全体攻撃(2~3人の時に撃ってくる) |
| 備考 |
アルマゲドン
| 体力 | |
| 弱点 | 雷、炎 |
| 有効異常 | スリップ |
| 要注意技 | 高威力全体攻撃(溜めあり) |
| 備考 | ボスがチャージを始めたら「イージスストーム」を発動できるように、アンジュのTPを管理しておくこと。6ターン程度で撃ってくる。マパリィも有効 |
パロ山
超獣ゴン
| 体力 | 800000 |
| 弱点 | |
| 有効異常 | 毒 |
| 要注意技 | 怪光線 |
| 備考 | 眠ると毎ターン体力を16000も回復するため正攻法は厳しいが、毒が効くため、アンジュが守備し、リリィが毒を入れていけば割と勝てる。物理防御力が異常に高いので、毒以外で攻める場合はポリュカの防御無視アーツや、サラーサの高等魔法が効果的。ただし超獣の攻撃をまともに食らうと、竜耐性の装備で身をかためたアンジュでも耐えきれない程のダメージを受けるので要注意。また、麻痺や気絶効果の攻撃も仕掛けてくる。うまく回避しよう。 |
逆世界樹
逆世界樹の芽
| 体力 | 140000 |
| 弱点 | 闇、火 |
| 有効異常 | やけど、出血 |
| 要注意技 | 全体麻痺、超高火力物理攻撃 |
| 備考 | 物理防御が非常に高いので、状態異常や魔法で削ろう。たまに繰り出してくる超打撃というスキルは、レベル99且つ物理防御500超えのアンジュでも即死する程の威力がある。必中ではないので回避は可能。 |
クリア後
天下泰平
| 体力 | |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 毒、暗闇 |
| 要注意技 | 天下活殺 |
| 備考 | 一定ターン経過後に弱体化 |
武国の女王
| 体力 | 340000 |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 火傷、出血、暗闇 |
| 要注意技 | 高火力物理攻撃 |
| 備考 | 奥義以外は全てパリィ可能 |
決死隊
| 体力 | 350000×4 |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 毒、やけど |
| 要注意技 | たまに解放軍総司令ゲオルイースからかばう無視の単体即死攻撃が飛んでくる。 |
| 備考 | 鋼鉄僧侶ヴルウを倒すと回復しなくなる。 |
王
| 体力 | 500000 |
| 弱点 | 人間 |
| 有効異常 | 毒、スリップ、気絶 |
| 要注意技 | 高威力全体必中光魔法、必中光攻撃 |
| 備考 | 画面が光ると奥義が撃てる状態になっている。 |
ヒーリングソウル
| 体力 | 240000 |
| 弱点 | 闇、人間 |
| 有効異常 | やけど、沈黙、スリップ、気絶 |
| 要注意技 | 全体光魔法 |
| 備考 | ぽこぽこパンチ |
ストライクソウル
| 体力 | 450000 |
| 弱点 | |
| 有効異常 | 毒、沈黙、スリップ、気絶 |
| 要注意技 | 必中光攻撃、防御・魔法防御ダウン付き全体闇攻撃 |
| 備考 | 回避が高め 沈黙がたまに効くが白刃(ガード抜け)を連発するようになるので却って不利になるかも |
【攻略の一例】
三体とも常に二回行動を行ってくる。忍耐薬は全くあてにならない。
精霊魂石で強引にアンジュとナージェジタの奥義を交互に発動させて、
攻撃シャットアウト→全体スリップの繰り返しサイクルを維持しないとまず勝てないだろう。
1ターン目はアンジュとナージェジタの二人がかりでヒーリングビットを意地でも沈黙させて、他のキャラは精霊魂石で奥義サイクルの下準備を整えよう。
無論、確実に沈黙するとは限らないし、沈黙が入っても他の二体にパーティを全壊させられるのも珍しくないのでリトライも視野に入れること。
王とストライクビットには毒、ヒーリングビットにはやけどが入る。
ダイアナの火炎瓶やリリィキラーの毒殺が有効。
アタッカーは天下布を装備したカリンカや深遠の結晶剣を装備したリリィキラーが適任。
余裕がある時に自己強化やナージェジタの魚鱗の陣を活用して、少しでも膨大な体力を削り取りたい。
特に注意したいのは王の奥義。
かばうとパリィ貫通、かつ全体に10000越えの大ダメージを与えてくるのでスリップで発動を阻止。
決死状態にならないのが唯一の救い。
優先的に毒を与え、早く倒して全滅のリスクをぐんと減らそう。
全滅すると玉座に戻されるがアイテムの消費は持ち越される。戦う前にセーブを忘れずに。
ブレスカース
| 体力 | |
| 弱点 | |
| 有効異常 | 呪詛 |
| 要注意技 | |
| 備考 | 超祝福が常に付与される(消去不可・祝福と重複する) マパリィで呪詛を反射したら自傷しだして立て直しやセットアップが楽になる。 |
テンプレ
| 体力 | |
| 弱点 | |
| 有効異常 | |
| 要注意技 | |
| 備考 |