育成

Last-modified: 2025-11-19 (水) 01:14:29

ステータスについて

算出方法

表示ステータス=(初期値×エージェントスキル倍率)+(蓄積値×エージェントスキル倍率)+(強化値×エージェントスキル倍率)+肉体強化【世代】
上記が各デジモンのステータス画面に表示されるステータスとなる。
なお、図鑑のデータは蓄積値0、強化値は基本性格で育て続けたことを想定して、取得したエージェントスキルの効果が上乗せされて表示されている。

初期値

他の補正が全くかかっていない、各デジモンのLv1でのステータスを指す。
初期値という名称はゲーム中には無く、このwikiでの便宜上の名称。

蓄積値

100%より高い状態でコンバートした時にHPに加算されたり、進化時に下記強化値(エージェントスキル倍率を除いた値)の10分の1が加算される。
各ステータスの横の()内の青い数値を指すが、装備によるステータス補正も加算されて表示される。
蓄積値はエージェントスキル倍率が乗るが、装備によるステータス補正にはエージェントスキル倍率が乗らない点に注意。
友情値の回数だけ蓄積させることが出来る。
表示ステータスがカンストの9999に到達すると、それ以上加算させることが出来なくなり、事実上9999まで上げることは出来ない。

強化値

特訓とレベルアップの際に加算される数値。
強化値という名称はゲーム中には無く、このwikiでの便宜上の名称。
表示ステータス上では分けて表示されておらず、分かりづらい。
この数値の10分の1が蓄積値として進化時に加算されるが、エージェントスキル倍率は除いた数値で計算される。

  • 特訓での強化値加算
    ゲーム内で実際に加算される値は、下記のエージェントスキル倍率がかかった後のものとなる。
    特訓ステータスABC
    サウナ・ラジカセHP・SP100300500
    サウナ・ラジカセ以外HP・SP以外30100150
  • 成長率
    レベルアップ時に加算される値は、各デジモンページの成長率という項目で表記している。
    成長率という名称はゲーム中には無く、このwikiでの便宜上の名称。
    ごく一部を除き、各デジモンは2~35レベル、36~70レベル、71~99レベルで3種類の成長率を持っている。
    35レベルまでは一気にステータスが上がり、以後は成長が鈍化、71レベル以降は更に成長が鈍くなる。
    この数値はデジモンの性格毎にボーナスが加算される。
    • 成長率の性格によるボーナス補正一覧
      各デジモン3種類の成長率に、性格毎に下記の数値が追加で加算される。
      性格H
      P
      S
      P






      慈愛24
      献身的33
      包容力43
      過保護43
      熱血23
      勇敢23
      蛮勇42
      豪胆23
      天啓42
      悪知恵42
      聡慧32
      戦略家23
      日和見33
      気さく33
      社交的43
      人情家24

エージェントスキル倍率

(100%+肉体強化Lv.1【〇〇】(20%)+肉体強化Lv.2【〇〇】(25%)+肉体強化Lv.3【〇〇】(30%))×(100%+△△の極致(25%))
→175%×125%
→218.75%
〇〇には各ステータスが、△△には各性格の名称が入る。
エージェントスキル倍率という表記はゲーム中ではなく、このwikiでの便宜上の名称。

  • 各性格の極致の対象ステータス一覧
    極致HPSP攻撃防御知力精神素早さ
    慈愛25%25%
    献身的25%25%
    包容力25%25%
    過保護25%25%
    熱血25%25%
    勇敢25%25%
    蛮勇25%25%
    豪胆25%25%
    天啓25%25%
    悪知恵25%25%
    聡慧25%25%
    戦略家25%25%
    日和見25%25%
    気さく25%25%
    社交的25%25%
    人情家25%25%

才能値

友情値

強化ロード