レベル開始時にマナを大量に獲得する
レベル開始時すぐにマナを獲得する方法。
インプをダンジョンハートに落とすとマナになる。
そしてインプは4匹未満になると自動的に4匹になるまで生成され、その際マナは消費されない。
そこでレベル開始時にインプを全員つまんでダンジョンハートに落とす。
マナが加算され、インプは0匹になったので自動的に4匹生成される。
あとはこれを繰り返すだけでマナが増え続ける。
これでレベル開始時すぐにマナを最大まで貯めることができる。
ただしインプのレベルが上がってからこの手段を使うともったいないのであくまでレベル開始時のみの使用にとどめよう。
ゲートの上限数を超えてクリーチャーを雇う
拷問室を用いてゲートの上限数以上のクリーチャーを雇う方法。
反乱を起こして敵対したクリーチャーはゲートの上限数に影響しなくなる(つまり反乱を起こしたクリーチャーの数だけゲートの呼び出し済クリーチャー数が減る)ので、これを利用し
・クリーチャーを叩きまくり怒らせて反乱を起こさせる
・反乱を起こしたクリーチャーを倒して投獄する
・クリーチャーを洗脳して再度味方にする
・ゲートから新たにクリーチャーを呼び出す
を繰り返すとゲートの上限数を超えてクリーチャーを雇うことができる。
クリーチャーのレベルを9以上にする
アリーナではレベルを8までしか上げることができない。
9以上にするには実戦かマジカルアイテムしかないが、敵の侵攻も限りがあるのでなかなかレベル9以上にならない。
そこで捕えた敵クリーチャーを使用する。
ロックした扉で区切った小部屋(3x3くらい)を用意する。
敵クリーチャーを捕えたら治癒のスペルでHPを回復し、レベルを上げたいクリーチャーと一緒に小部屋に落とす。
戦闘が始まるが実戦扱いなので経験値が上がっていく。
また、治癒のスペルはCtrlを押しながらだと敵クリーチャーに使用できるのでアリーナのようにHPを回復してレベルを上げていく。
Ctrlを押しながらだと味方クリーチャーを回復できないので注意。
互いにレベルが10になったら敵クリーチャーを倒し、牢獄に入れて洗脳することでレベル10のクリーチャーが2体手に入るという寸法だ。
生贄の組み合わせと授かる物の一覧
寺院で生贄に捧げるクリーチャーの組み合わせと、それによって授かるクリーチャー、アイテムは以下の通り。
ヒーローサイドのクリーチャーを授かるためにはクリーチャーを生贄にささげた後寺院の手の彫像にスペルをかける必要がある。
順番通り(1→2→3→スペル)に捧げないと恩恵を受けられないため注意。
| 生贄クリーチャー1 | 生贄クリーチャー2 | 生贄クリーチャー3 | スペル | 授かるもの |
|---|---|---|---|---|
| ウォーロック | ウォーロック | - | - | ゴブリン |
| トロル | トロル | - | - | ウォーロック |
| サラマンダー | サラマンダー | - | - | ミストレス |
| ミストレス | ミストレス | - | - | スケルトン |
| ブラックナイト | ブラックナイト | - | - | ヴァンパイア |
| ヴァンパイア | ヴァンパイア | - | - | バイルデーモン |
| バイルデーモン | バイルデーモン | - | - | ローグ |
| ローグ | ローグ | - | - | サラマンダー |
| ダークエルフ | ダークエルフ | - | - | トロル |
| ガード | ミストレス | - | - | ブラックナイト |
| ブラックナイト | ウォーロック | ファイアフライ | - | インプ |
| ブラックナイト | - | - | 背信 | ナイト |
| ゴブリン | - | - | 創造 | ドワーフ |
| バイルデーモン | サラマンダー | - | 地震 | ジャイアント |
| ウォーロック | - | - | 爆炎 | ウィザード |
| ダークエルフ | - | - | 邪眼 | アーチャー |
| ミストレス | - | - | 錬金 | シーフ |
| ヴァンパイア | ガード | - | 治癒 | モンク |
| ミストレス | ファイアフライ | - | 稲妻 | フェアリー |
| ローグ | ダークエルフ | - | 招集 | ガード |
| インプ | バイルデーモン | - | - | ポイズンガス |
| インプ | ミストレス | - | - | ライトニング |
| インプ | ジャイアント | - | - | スフィア |
| インプ | スケルトン | - | - | フィアー |
| インプ | サラマンダー | - | - | ファイアブラスト |
| インプ | ウォーロック | - | - | マジックミサイル |
| インプ | ブラックナイト | - | - | スパイク |
| インプ | トロル | - | - | スイッチ |
| インプ | フェアリー | - | - | フリーズ |
| インプ | ダークエルフ | - | - | アラーム |
| インプ | アーチャー | - | - | バリケード |
| インプ | シーフ | - | - | 樫の扉 |
| インプ | ガード | - | - | 鉄の扉 |
| インプ | ナイト | - | - | 鋼の扉 |
| インプ | ウィザード | - | - | 魔力の扉 |
| インプ | ローグ | - | - | 不思議の扉 |
| モンク | モンク | モンク | - | マナアイテム |
| シーフ | シーフ | シーフ | - | ゴールドアイテム |
| ドワーフ | ドワーフ | ミストレス | - | ウォールアイテム |
| バイルデーモン | ダークエルフ | ミストレス | - | エキストラインプアイテム |
| バイルデーモン | ジャイアント | ガード | - | デスインプアイテム |
| ダークエンジェル | ファイアフライ | ナイト | - | マップアイテム |
なぜかミストレスx2でスケルトンを授かると「気が狂ったのか?邪神はこの冒涜に対して罰を与えるだろう。」と怒られる。
味方クリーチャーが戦っていないのに戦闘BGMが流れる
戦闘中アイコンが出ていないのに戦闘BGMが流れるときがある。
これは敵同士が戦闘しているため。
シングルプレイでもレベルによって敵キーパーが複数いたり、敵キーパーとヒーローと同時に戦う場合がある。
敵キーパー同士での戦いや敵キーパー対ヒーローの戦いが発生すると戦闘BGMが流れる。
つまり戦闘BGMが終わったときは敵同士の戦闘が終了し両方が疲弊している可能性が高く、こちらから攻撃するチャンスだ。
シークレットレベル「インプの逆襲」を新月以外の日にプレイする方法
シークレットレベル「インプの逆襲」は新月の日にしかプレイすることができない。
しかし新月の日を調べてPCのシステム日付をその日に設定すればインプの逆襲をプレイすることができる。
ただし他のアプリケーションが正しい日付でないと誤動作を起こす可能性があるため実施は自己責任で。
日付変更方法
新月(搾弦望)
また、プレイ後はシステム日付を戻すのを忘れずに。
チートコード
Ctrl + Alt + Cを押すと画面上は何も表示されないが音が鳴り、チートコードを受け付ける状態になる。
チートコードはスペースも含めて入力する。見えないので打ち間違えに注意。
チートコードは以下の通りだが、いずれもゲーム性が破壊されるので利用は控えめに。
| チートコード | 効果 |
|---|---|
| do not fear the reaper | レベルを強制的にクリア |
| now the rain has gone | マップを明らかにする(マジカルアイテムのマップアイテムと同効果) |
| ha ha thisaway ha ha thataway | 100,000マナ増加 |
| feel the power | すべての味方クリーチャーがレベル10になる |
| this is my church | すべての部屋が作れるようになる |
| fit the best | すべてのトラップが作れるようになる |
| i believe its magic | すべてのスペルが使用可能になる |
| show me the money | ゴールド追加 |