作成者:nealo
不意討ち(surprise)
冒険者の一団が山賊の野営地に忍び込み、木から飛び降りて急襲する。
ゼラチナス・キューブがダンジョン中を冒険者たちに気づかれないよう這いより、彼らの一員を体内に飲み込んでしまう。
こういった状況で始まった戦闘では、一方の勢力がもう一方を不意討ちしたことになります。
不意討ちの判定
誰かが不意討ちを受けたかどうかは、戦闘の開始時にGMが判断します。
戦闘が始まる前、身を隠して敵の不意を衝こうとしていた者がいた場合、
A:隠れている者の【敏捷力】〈隠密〉判定結果と、
B:不意を衝かれる各クリーチャーの受動【判断力】〈知覚〉値
を比較してください。この結果、奇襲に気づけなかった(A>Bとなった)各参加者は、不意を討たれたことになります。
もちろん、判定結果によっては、集団のうち一部の者だけが不意を討たれた、という結果になることもあります。
不意討ちの影響
前項の判定結果で不意を討たれることになった者は、その戦闘中、以下の影響を受けます。
- 自分の第1ターンでは移動もアクションもできない。
- 自分の第1ターンが終了するまで、リアクションを行えない。
このとき、移動やアクションを必要としない簡単な行動(声を上げる、灯を点けるなど)の可否については、GMが判断するとよいでしょう。