概要
Dota Strikersとは、最大4対4のDota2のアビリティを模したスキルを用いてするサッカーである。
Dota2のようにさまざまなヒーローがあり、それぞれによって固有の能力が違うので、様々なプレイスタイルを楽しめる。
基本操作/ルール
| Q(アビリティ1) | 固有能力 |
|---|---|
| W(アビリティ2) | キック(ボールを持っているときに打ちたい方向をクリック) |
| E(アビリティ3) | スプリント(マナを消費して高速移動する。トグル式) |
| R(アビリティ4) | Pass Me!(私にパスして)と味方に知らせる |
| F | ペナルティエリアにいるときにボールを持っていない(=ゴールキーパーである)時、ジャンプキャッチができる |
なお、ボールを取るには、触れるだけでよい。
誰かが持っていても同じようにできる。
10点先取である。
また、ペナルティエリアにボールを長時間とどまらせると、レフェリー(Roshan)がボールをはじく。
普通のサッカーのようにボールが外に出ることはないため、スローイン等はない。
ヒーロー紹介
Anti-mage
| Super Sprint | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 5 |
| マナ消費/秒 | 40 | |
| マナ回復/秒 | 10 | |
| 通常のSprintよりすばやく走れる。 Qのアビリティがなく、スプリントの枠を使っている。 | ||
Bloodseeker
| Tackle | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 32 |
| 硬化時間 | 0.5 | |
| 指定した位置に向かって高速で移動する。 移動過程にいた敵プレイヤーにスローを与える。 | ||
Earthshaker
| Slam | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 30 |
| 効果範囲 | 780 | |
| 周囲にいる全てのプレイヤーをはじき飛ばす。 使用者に近ければ近いほど遠くに飛ばされる。 | ||
Enigma
| Black Hole | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 38 |
| 効果範囲 | 350 | |
| 効果時間 | 6 | |
| 射程 | 1500 | |
| 指定した位置に周りのプレイヤーを引き寄せるブラックホールを召還する。 中心に近ければ近いほど強く引き寄せられる。 本家のようにチャネリングスキルではない。 | ||
Invoker
固有能力が2つある。
| Powershot | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 2 |
| 詠唱時間 | 0.35 | |
| チャネリングスキルで、ボールを持っている際に使える。 ボールを現在の向いている方向に力強く飛ばし、もしとられた場合取ったプレイヤーをボールの向かっていた方向に 吹き飛ばす。 | ||
| Powersprint | ||
|---|---|---|
![]() | マナ消費/秒 | 40 |
| マナ回復/秒 | 10 | |
| トグル式で、現在向いている方向に高速移動する。 アクティブになっている間は方向転換できない。 ボールを持っている際は使えない。 | ||
Lina
| Pull | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 特殊(下記) |
| 速度 | 1800 | |
| ボールに届くまでの時間が 0.5秒未満なら 10 2.5秒未満なら 20 3.5秒未満なら 25 クールダウンが起動時間によって違う特殊なスキル。 使用するとボールに向かって高速移動し、ボールに到着すると停止する。 | ||
Night Stalker
固有能力が2つある。
| Empowered kick | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 2 |
| 指定した位置までの距離の1.25倍の距離ボールをける。 | ||
| Demonic Endurance | ||
|---|---|---|
![]() | マナ消費/秒 | 40 |
| マナ回復/秒 | 20 | |
| ボールを所持した時の20%減速をなくす。 | ||
Puck
| Swap | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 16 |
| 指定した地点に向かって輝く光球を飛ばし、当たったプレイヤーと位置を交換する。 | ||
Queen of Pain
| Blink | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 24 |
| Backtrackを使用したときのクールダウン | 30 | |
| 移動距離 | 800 | |
| 待機時間 | 0.4 | |
| Backtrackを使える時間 | 2 | |
| 使用すると現在向いている方向の前方にブリンクする。 使用したあと2秒だけ、元の位置に戻る能力であるBacktrackが使用できる。 | ||
Slark
固有能力が2つある。
| Ninja Jump | ||
|---|---|---|
![]() | クールダウン | 24 |
| ジャンプ距離 | 1100 | |
| 使用すると現在向いている方向に飛ぶ。 | ||
| Ninja Sprint | ||
|---|---|---|
![]() | 移動速度増加 | 33% |
| マナ消費/秒 | 20 | |
| マナ回復/秒 | 10 | |
| トグル式のスキルで、使用すると透明になり、移動速度が増加する。 Ninja Breakを使用すると解除される。 | ||













