概要
Dota Strikersとは、最大4対4のDota2のアビリティを模したスキルを用いてするサッカーである。
Dota2のようにさまざまなヒーローがあり、それぞれによって固有の能力が違うので、様々なプレイスタイルを楽しめる。
基本操作/ルール
Q(アビリティ1) | 固有能力 |
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W(アビリティ2) | キック(ボールを持っているときに打ちたい方向をクリック) |
E(アビリティ3) | スプリント(マナを消費して高速移動する。トグル式) |
R(アビリティ4) | Pass Me!(私にパスして)と味方に知らせる |
F | ペナルティエリアにいるときにボールを持っていない(=ゴールキーパーである)時、ジャンプキャッチができる |
なお、ボールを取るには、触れるだけでよい。
誰かが持っていても同じようにできる。
10点先取である。
また、ペナルティエリアにボールを長時間とどまらせると、レフェリー(Roshan)がボールをはじく。
普通のサッカーのようにボールが外に出ることはないため、スローイン等はない。
ヒーロー紹介
Anti-mage
Super Sprint | ||
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クールダウン | 5 | |
マナ消費/秒 | 40 | |
マナ回復/秒 | 10 | |
通常のSprintよりすばやく走れる。 Qのアビリティがなく、スプリントの枠を使っている。 |
Bloodseeker
Tackle | ||
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クールダウン | 32 | |
硬化時間 | 0.5 | |
指定した位置に向かって高速で移動する。 移動過程にいた敵プレイヤーにスローを与える。 |
Earthshaker
Slam | ||
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クールダウン | 30 | |
効果範囲 | 780 | |
周囲にいる全てのプレイヤーをはじき飛ばす。 使用者に近ければ近いほど遠くに飛ばされる。 |
Enigma
Black Hole | ||
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クールダウン | 38 | |
効果範囲 | 350 | |
効果時間 | 6 | |
射程 | 1500 | |
指定した位置に周りのプレイヤーを引き寄せるブラックホールを召還する。 中心に近ければ近いほど強く引き寄せられる。 本家のようにチャネリングスキルではない。 |
Invoker
固有能力が2つある。
Powershot | ||
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クールダウン | 2 | |
詠唱時間 | 0.35 | |
チャネリングスキルで、ボールを持っている際に使える。 ボールを現在の向いている方向に力強く飛ばし、もしとられた場合取ったプレイヤーをボールの向かっていた方向に 吹き飛ばす。 |
Powersprint | ||
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マナ消費/秒 | 40 | |
マナ回復/秒 | 10 | |
トグル式で、現在向いている方向に高速移動する。 アクティブになっている間は方向転換できない。 ボールを持っている際は使えない。 |
Lina
Pull | ||
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クールダウン | 特殊(下記) | |
速度 | 1800 | |
ボールに届くまでの時間が 0.5秒未満なら 10 2.5秒未満なら 20 3.5秒未満なら 25 クールダウンが起動時間によって違う特殊なスキル。 使用するとボールに向かって高速移動し、ボールに到着すると停止する。 |
Night Stalker
固有能力が2つある。
Empowered kick | ||
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クールダウン | 2 | |
指定した位置までの距離の1.25倍の距離ボールをける。 |
Demonic Endurance | ||
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マナ消費/秒 | 40 | |
マナ回復/秒 | 20 | |
ボールを所持した時の20%減速をなくす。 |
Puck
Swap | ||
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クールダウン | 16 | |
指定した地点に向かって輝く光球を飛ばし、当たったプレイヤーと位置を交換する。 |
Queen of Pain
Blink | ||
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クールダウン | 24 | |
Backtrackを使用したときのクールダウン | 30 | |
移動距離 | 800 | |
待機時間 | 0.4 | |
Backtrackを使える時間 | 2 | |
使用すると現在向いている方向の前方にブリンクする。 使用したあと2秒だけ、元の位置に戻る能力であるBacktrackが使用できる。 |
Slark
固有能力が2つある。
Ninja Jump | ||
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クールダウン | 24 | |
ジャンプ距離 | 1100 | |
使用すると現在向いている方向に飛ぶ。 |
Ninja Sprint | ||
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移動速度増加 | 33% | |
マナ消費/秒 | 20 | |
マナ回復/秒 | 10 | |
トグル式のスキルで、使用すると透明になり、移動速度が増加する。 Ninja Breakを使用すると解除される。 |